贸易公司:加密货币中的4个“新兴叙事”需要注意
这家加密交易公司看到NFT与品牌IP的交织越来越紧密,而具有“现实世界实用工具”的 Web3 应用程序获得了牵引力。
尽管充满加密崩溃和价格下跌的一年,但加密交易公司坎伯兰的高级研究分析师Steven Goulden指出,2023年,加密货币的几个“绿色芽”将打破表面。
在12月24日发布的一份长达14页的“年度回顾”报告中,Goulden表示,他在2023年看到了四种“新兴叙事”,这将在未来六到24个月内导致加密货币的“重大进展”。
这些包括非同质化代币(NFT)成为标记品牌知识产权(IP)的“首选方法”,Web3应用程序和游戏变得“真正受欢迎”,而比特币和以太坊可以更普遍地用作一个国家的储备资产。
Goulden认为,虽然到目前为止,NFT“在很大程度上局限于艺术空间”,但他认为NFT的下一步将在于NFT和品牌知识产权的结合。
分析师指出,许多非Web3公司已经在使用NFT将知识产权货币化和提高客户参与度方面取得了“重大进展”。
其中包括星巴克与Polygon合作为星巴克客户生成NFT,以及耐克推出Swoosh,使用户能够设计定制的运动鞋NFT。
Goulden说:“听这些公司谈论Web3计划,很明显,他们认为与客户和粉丝的数字互动是零售体验的一个新方面。”
他还指出,“向零售用户销售NFT有可能产生材料、高利润率的收入。”耐克就是这方面的一个教科书例子,仅从数字运动鞋就赚了2亿美元。分析师预计Polygon,LooksRare(LOOK)和0xmon(XMON)在这方面处于领先地位。
Nike 和 RTFKT 的 CryptoKicks 数字鞋 资料来源:耐克。
这位 Cumberland 分析师还表示,NFT 将成为“将 IP 代币化的首选方法”,并表示如今企业资产负债表上存在约 80 万亿美元的无形资产。
现实世界的实用应用程序以获得牵引力
Goulden还看到,提供“现实世界效用”的Web3平台的采用在2023年开始获得牵引力,并承认到目前为止,破坏Web2垄断“极具挑战性”:“现实是,构建和引导这样的项目需要时间,因此我们预计材料牵引可能还需要12个月以上,而认真的用户采用可能还需要2-5年。”
Goulden强调的一些“真正有用的现实世界”平台包括IT招聘平台Braintrust、物联网协议Helium、GPU渲染服务渲染、全球映射项目Hivemapper和共享应用程序 Teleport。
吸引“严肃”玩家的Web3游戏
这位分析师还对Web3游戏市场持乐观态度,指出世界上大约有30亿玩家,其中2亿是“严重”的——占可寻址市场总额的2000亿至3000亿美元。
Goulden说:“然而,这些用户通常不拥有游戏内物品,对这些游戏生态系统几乎没有控制或治理。”
Goulden说,基于区块链的游戏的赚钱方面将为开发人员带来可观的盈利能力,但他补充说,由于“构建三A(最高质量的大片)游戏需要大约2-3年的时间”,我们可能要到2023年或2024年才会看到“成为明星的Web3游戏”。
Web3游戏市场数据 来源:Fungies。
最后,研究分析师建议,应密切关注BTC和ETH作为储备资产的潜在作用,特别是对于专注于出口的国家。
古尔登说,世界各地的许多高出口国可能会选择用加密货币等替代资产储备,而不是美国国库券,以此来抑制本国货币对美元:“即使是央行对BTC或ETH的少量拨款也是重要的,也可能导致其他出口国效仿。”
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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