华为报告称,当前的基础设施无法支持 Metaverse
华为中东地区首席战略师概述了网络在吞吐量、渲染和下载速度方面的问题需要解决。
中国电信巨头华为认为目前的电信基础设施不足以应对 Metaverse 的需求,并补充说 5G 和 6G 网络或许可以。
评论来自华为中东地区业务与战略咨询首席专家 Abhinav Purohit,他于 12 月 20 日发布了一个由三部分组成的博客系列,重点关注 Metaverse 领域的潜力以及电信公司将融入其中的领域。
在描述 Metaverse 是什么,或者它的实现会是什么样子时,Purohit 概述了“Metaverse 是一个集体虚拟共享空间”,它将“让地理上遥远的参与者享受逼真的、空间感知的体验,将虚拟内容无缝地融合到用户的物理世界。”
他还补充说,开放元宇宙的概念与 Web3 运动密切相关,因为内置经济将由“数字货币和非同质化代币 (NFT)”实现。
他说,要实现这样的愿景,下载速度、流媒体质量、移动设备和 Metaverse 硬件——除其他外——可能需要快速改进,以实现虚拟领域的平稳运行。
Purohit 表示,提供完全完善和身临其境的体验需要大量的技术进步,并评论道:
“提供这样的体验需要在混合本地和远程实时渲染、视频压缩、边缘计算和跨层可见性等领域进行创新。”
他还认为,蜂窝标准、网络优化和设备与移动网络之间的延迟将需要改变。
Purohit 表示,延迟(网络的响应能力)、对称带宽(数据传输的速度)和体验质量(网络吞吐量)是目前阻碍metaverse 网络发展的关键问题。
他最终断言,“5G 网络的大规模采用将显着提高带宽,同时减少网络争用和延迟,而 6G 将使速度再提高一个数量级。”
为了将 5G 网络速度与固定无线宽带场景进行比较,据报道 5G 可以达到每秒 1,000 兆字节 (MBps) 的速度。根据高速互联网数据,这些速度使其比美国全国平均互联网速度 119.03 MBps 快得多。
在 Metaverse 之外,似乎确实存在推动 5G 在全球全面运营的重大推动力,全球移动供应商协会 (GSA) 的数据显示,截至 2022 年 8 月,153 个国家和地区的 501 家运营商投资了 5G。
在这 501 家运营商中,GSA 的数据还显示,其中 222 家已经在 89 个国家和地区推出了 5G 移动服务。然而,鉴于 5G 尚未在全球范围内全面推出和采用为移动标准,它是否可以支持完全规模的 Metaverse 还有待观察。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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