Solana 分析:Aptos 和 Sui 围剿下,Solana 未来如何?
黑客松活动表明提交数量的持续增长,只有六分之一的黑客松(激流)显示活动比之前的黑客松有所下降。
与以太坊相比,Solana 黑客松规模更大,但频率却低得多。社交和游戏项目在两者中都占有重要地位。
协议级活动和开发人员团队增长其他指标表明,虽然它可能仍落后于以太坊,但 Solana 的生态系统更像是健康增长,而不是迫在眉睫的衰退。
在一些值得注意的人物离开 Solana 生态系统并在竞争对手 Aptos 和 Sui 上建立新的生态系统后,推特加密圈迅速宣布了 Solana 的死亡。值得关注的风投将 2022 年的 Solana 等同于 2017 年的 EOS——至少可以说是一个令人讨厌的比较。
另一方面,同样值得注意的 VC 持有相反而且更乐观的看法— 今天的 Solana 比 2017 年的 EOS 更像 2018 年的以太坊。我们都记得以太坊在 2018 年后的爆炸式增长。
哪个是正确的?没有人有占卜水晶球,但预测未来的最好方法是最好地了解现在。考虑到这一点,最好了解目前谁在 Solana 生态系统中构建什么。像链上交易活动这样的指标很容易被玩弄。黑客松是一个噪音相对较小的来源,我们可以通过观察来给出指示。
Solana 黑客松活动和与以太坊黑客松的比较
Solana 有很强的黑客松活动趋势。除了熊市开始时的 Riptide 之外,每个黑客松的提交总数都有所增长。尽管 Solana 夏令营已经进入熊市,但它的提交量创下了历史新高,比 Ignition 黑客松高出 50%——即使 Ignition 发生在牛市的高峰期。
这与以太坊相比如何?一个明显的观察结果是,以太坊生态系统的黑客松比 Solana 的要多得多。
在大致相同的时间段内(2020 年 4 月至 2022 年 10 月),以太坊生态系统的黑客松数量大约是 Solana 的四倍—— 24 次比 6 次。然而,以太坊的大多数黑客松(以提交数量衡量)参与者都比 Solana 黑客松要少。Riptide 和 Solana 夏令营反映了以太坊的黑客松专注于社交应用程序。两种方法都各有优势。
拥有更多小型黑客松可以让以太坊生态系统从一系列地点获得更广泛的视角。像 Solana 这样提交更多作品但次数更少的黑客松,可以将人才集中在一个环境中,让最优秀的人才找到另一个人。
Solana 夏令营
9 月 14 日,Solana 生态系统完成了最近的黑客马拉松:Solana 夏令营. 游戏和社交应用程序处于领先地位,其他类别包括各种工具和边缘案例应用程序。黑客松评委为每个部门的赛道赢得了一个冠军,并为整个黑客松评选出一个总冠军。
总冠军:IronForge 是一个通过自动部署、程序预览、自动生成的 API、监控等来简化 Solana 开发人员体验的平台。该平台最初将着手加快 web3 前端部署时间,简化程序迭代周期,并提供端到端程序监控,以帮助构建者在问题出现时立即诊断。
其他决赛参与者:
Sphere :一个支付解决方案的应用程序,允许企业和创建者简化以 Solana 代币接受支付的流程。
RPGQuest:由 Metaplex 提供支持的 Solana 上的 P2E 像素化游戏。
Bastion:一种允许 DAO 轻松充当钱包的协议,可以在 Solana dApp 上进行交易并签署治理提案。
Dual Finance : 利用 Mango Markets 上的策略的结构化产品协议的自动化风险管理。
Props :利用 Solana 上的流动资金池的体育博彩交易所。
Ora:使用人工智能进行人类可读查询的区块链数据搜索引擎。
Blocklive : 基于 Solana 的快速简便的活动管理和票务应用程序。
Riptide
Riptide 和 Solana 夏令营最显着的区别在于对 DeFi 应用的相对关注。当 Riptide 在 4 月举行时,就提交数量而言,DeFi 紧随社交应用程序的第二位。相比之下,DeFi 在 Solana 夏令营期间的提交数量排名第五。尽管 Riptide 和夏令营是在 Solana 的第一个熊市期间到来的,但这两个黑客松收到的总提交量都超过了任何以太坊黑客松。
Riptide 总冠军:克罗诺斯是一个链上任务调度器,允许用户使用自定义命令行界面 (CLI) 来调度指令。加密技术已经成熟,高级用户使用机器人在链下服务上执行自动化任务——Cronos 允许这些用户直接在链上自动化任务。
其他决赛参与者:
mtnPay :一套 Solana 原生支付解决方案,包括基于 iOS 的销售点应用程序。
Otter Cash :Solana 的隐私解决方案,允许用户匿名持有。
Wordcel– 一种去中心化的发布解决方案,允许创作者发布、分发他们在 Solana 上的作品并从中获利。
Strangemood – 一个游戏平台和市场,允许创作者和游戏开发商建立去中心化的游戏市场。
Strata 启动板– 通过与 Balancer 在以太坊上首次制作的 Liquidity-Bootstrapping-Pool (LBP) 类似的机制,轻松启动代币的平台。
黑客松作为衡量标准的缺点
尽管有这些数字,但黑客马拉松并不是衡量协议发展的万无一失的衡量标准。对于初学者来说,如果激励措施合适,即使是“低质量”项目也可以串起一些黑客马拉松。直到 2021 年 4 月,EOS——与 Solana 协议进行了负面比较的协议——已经举办了好几个黑客马拉松. 至少乍一看,这些都与 Solana 的黑客马拉松具有相同的增长特征。然而,这并没有阻止 EOS 发展到现在的水平,只是Solana 的 TVL 的 10% 。
此外,项目提交与产品质量的指示不同。毫无疑问——向夏令营或激流提交的数百个项目中的大多数都不会成功。这是一个概率和技巧的游戏,两者都不利于大多数人。这取决于读者、投资者和建设者的主观意见,以决定 Solana 生态系统中的新项目是否具有足够的质量以成为未来的赢家。
黑客松之外的指标
Chris Burniske 继续与 1confirmation 的 Richard Chen 辩论,在推特上发布了各种基础层统计数据的综合视图,包括 TVL、应用程序数量、交易量等。这些指标抵消了黑客马拉松作为指标的一些可操作方面,反之亦然。
虽然 Solana 在其中一些方面要赶上以太坊还有很长的路要走,但它看起来离 EOS 链的地位还很远。请注意,这些指标也不是绝对可靠的。验证者总数和 24 小时交易等指标分别偏向以太坊和 Solana。这是由于协议设计的差异。在以太坊的案例中,验证者数量的定义比其他 Proof of Stake 链更宽松。在 Solana 的案例中,高吞吐量的优先级和存在投票签名交易导致链的交易数量不成比例地高。
在 TVL 方面,Solana 生态系统必须警惕上升的以太坊 L2。从历史上看,Arbitrum 和 Optimism 的 TVL 比 Solana 少得多。在上个季度,情况发生了变化。L2 激励计划和空投预期无疑在他们在 TVL 方面的出色表现中发挥了作用。
不要指望 L2 会在激励措施消失后消失。整个加密社区仍然在特定于应用程序的链设计与 Solana 采用的单一方法之间存在分歧。dYdX 成为 Cosmos 应用链的举动在前者中脱颖而出,Helium 停止其链并加入 Solana 的举动是后者的杰出例子。
我们还可以更广泛地查看开发人员活动以进一步补充图片。一个新的报告来自 Alchemy 的数据显示了 Solana 在绝对和相对基础上的前景。
尽管价格反其道而行之,但活跃的开发团队和 API 消费量却大幅增长。根据同一份报告,相对而言,这种增长超过了 Polygon 和 Arbitrum 等竞争对手的连锁店。将这些统计数据与 Chris Burniske 提供的协议级别统计数据和黑客马拉松级别的观察相结合,描绘了一幅相对健康、不断发展的生态系统——而不是处于无限衰退边缘的生态系统。
总结
Solana Breakpoint 是 Solana 生态系统接下来最大的事件,指日可待。围绕 Solana Mobile、xNFT、游戏等举措的更新有可能为称为“Solana 叙事”的护城河添加更多积极的数据点。
在市场低迷的情况下,许多指标倾向于 Solana 的积极发展,但怀疑论者很快指出这些指标的错误性。决定 Solana 的护城河是强还是弱是留给读者的主观练习,DYOR。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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