Web3发展至今,用户体量到底有多大?

链想家 閱讀 1408 2022-8-17 18:02
分享至
微信掃一掃,打開網頁後點擊屏幕右上角分享按鈕

以传统互联网公司为代表的Web2掌控了数据所有权,具体表现在数据存储在中心化服务器上、用户数据用途由平台决定、用户身份价值和影响力局限于单一平台。

而Web3旨在赋予网络中的参与者自治权和控制权,实现数据价值重构,打造去中心化、开放、兼容、无信任的数据交换网络。

据 Crypto.com 报告显示,2021 年全球加密资产人口增加了 178%,从 1.06 亿上升到 2.95 亿,预计到 2022 年底加密资产用户的数量将突破 10 亿。

但截至 7 月 26 日,以太坊域名服务 ENS 独立地址数才刚刚突破 50 万,已注册的主域名数量仅 356,567 个,作为 Web3 基础设施的 ENS,其实可以视为观察 Web3 用户及活跃体量的绝佳入口,也是最为真实的链上使用数据。

那热火朝天的 Web3 发展至今,真实的用户体量究竟到了什么级别?

我们可以从公开报道简单梳理一下 Web3 具有代表性赛道的头部项目的用户活跃数据。

「Web3 基建」的 ENS:50 万级别

ENS是以太坊网络的重要基建之一,当然也是 Web3.0 网络的重要基建。

在以太坊生态内,越来越多的协议开始支持 ENS,用 ENS 作名字,用 NFT当头像,用 mirror 记录生活,用 AR存储内容,已经是 Web3.0 人的标配,也是不少 Web3.0 社交应用的基础。

上面提到,ENS 的独立地址数才刚刚超越 50 万个,而考到到较为隐藏的一人多地址等情况,真实活跃使用用户估计需要打个对折,大概在 20 万左右。

而这也是最具话题度和流量的以太坊头部 Web3 应用的用户数据。

「Web3 破圈级」的链游:300 万级别

2021 年以来,区块链游戏借助「Play To Earn」 逐步进入主流视野并实现爆发性增长,尤其是 Axie Infinity 作为新游戏经济模式的最典型范例,使世界一夜之间了解了「Play To Earn」模式,打开了区块链游戏全新的发展和想象空间。

而 Axie Infinity 的每日活跃用户数在去年 11 月达到峰值,约 300 万左右,但在 2022 年 3 月已经降至约 150 万。

而接棒成为出圈应用的 Stepn 在 2022 年 5 月宣布全球月活用户也突破 300 万,而在 7 月 15 日停止为中国大陆地区用户提供 GPS 及 IP 位置服务后,近半个月来的日活数据也维持在 5000-10000 人左右,无太大波动。

「Web3 入口」的钱包:3000 万级别

钱包一直被视作是 Web3 流量的超级入口,而其中当之无愧的榜首 MetaMask 官方数据显示,截至 2022 年 3 月,MetaMask 月活用户已经达到 3000 万。

此外,目前美国在 NFT、DeFi 和区块链游戏方面处于领先地位,另外两个排名靠前的国家是巴西和菲律宾,而开始使用 Web3 并且增长最快的国家包括摩洛哥、阿拉伯联合酋长国、中国和土耳其。

Web2 世界里的头部应用,无论是淘宝还是亚马逊,都轻松有数亿甚至数十亿买家。

而作为 Web3 顶流应用的 OpenSea,在 2021 年创下增长奇迹,交换量达到 140 亿美元,但它只有约 25 万的活跃买家和卖家,且 70% 的交换量仅来自约 2 万用户。

伴随着不断加速的野蛮扩张,Web3 世界也正在越来越真实地面临自己独特的流量困境。

十年来,Web3 经历了多次牛熊转换,人们对它的理解和定义也不断被瓦解和重塑,但它确实是在一步步不断将更多用户带入全新的世界。

如今无论从哪个角度看,Web3 的用户都还远远不能与 Web2 相比,也正因如此,Web3 还有数十亿的用户有待发掘。

牛市为整个行业注入了充足的流动性,增长的泡沫可以凭借未来增量用户的故事来掩盖,而熊市则会揭示真相——谁抓住 Web3 世界未来的数十亿用户,谁就能赢得这场战争。

Web3发展至今,用户体量到底有多大?

btcfans公众号

微信掃描關注公眾號,及時掌握新動向

來源鏈接
免責聲明:
2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
標籤: Web3 Web2
上一篇:以太坊合并后的下一站在哪里? 下一篇:Algorand 关注 Web 3 之 GameFi 和互操作性

相關資訊