扎克伯格嘲笑 Horizon Worlds 的 Metaverse 图形
简介:
· 评论家猛烈抨击了 Meta 的 Horizon Worlds 中的图形,这是第一次涉足 Metaverse。
· Meta 最近在法国和西班牙推出了 Horizon Worlds。
· 扎克伯格表示,主要的图形更新迫在眉睫。
本周在巴黎和西班牙推出的 Meta 新的 Horizon Worlds 虚拟世界游戏因其原始图形而受到批评。
该游戏可通过 Meta 的 Oculus VR 头戴设备访问,因图形看起来像 90 年代末和 2000 年代初的视频游戏而受到批评。在一张广为流传的游戏截图中,是 Meta CEO 马克扎克伯格的数字化身,背景是虚拟的埃菲尔铁塔和巴塞罗那的圣家堂。
Horizon Worlds 测试版于 2021 年 12 月面向美国和加拿大的 Oculus 头戴设备用户推出,之后面向所有 18 岁及以上的个人推出。到 2022 年 2 月,该游戏已获得 30 万月度用户。
OculusVR 不是 PS5
关于对基本图形的批评,Hacker News 的一位评论员指出,价格为 400 美元的 Oculus VR 耳机是罪魁祸首。它有限的处理能力意味着它无法以与 PlayStation 5 相同的能力渲染复杂的图形。宾夕法尼亚州 Annenberg School for Communication 的一名研究生表示,低保真外观减轻了一些易受攻击的用户在使用更高级图形时可能会遇到的迷失方向,因此可能故意这样设计的。他还补充说,Horizon Worlds 可能是 Meta 的沙盒环境,可以深入了解用户在虚拟世界中愿意为什么付费,而不是公司努力的最终目标。扎克伯格自己说,实现元宇宙正如公司设想的那样,它可能需要 10 到 15 年的时间。
其他评论家提请注意地平线世界的化身缺乏下半身。
在回应对地平线世界的批评时,扎克伯格表示,主要的图形更新正在进行中,即使它的耳机功能有限。为了证明这一点,他发布了一张自拍,包括基本的照明来说明耳机的功能,这引起了怀疑。
创作者获利是关键
在今年早些时候与 Vidyuu Studios 的一次对话中,扎克伯格强调了创作者将用户体验货币化并为元宇宙经济做出贡献的重要性。就像苹果如何从其 App Store 的销售中分一杯羹一样,扎克伯格设想 Meta 将成为新虚拟经济的看门人,并从虚拟世界中的每一笔交易中分一杯羹。
公司和个人已经在 Roblox 等虚拟环境中赚钱,在那里他们可以创建虚拟空间来见面和表达自己。Roblox 的图形也可以被认为是初级的,它已经通过杀手级的用户体验吸引了 5000 万用户。
以太坊联合创始人 Vitalik Buterin认为Meta对元宇宙的尝试将会失败。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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