Twitch 联创:为什么 Web3 会成为游戏的新商业模式?

深潮TechFlow 閱讀 11771 2022-7-13 15:26
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为什么Web3会成为游戏的新商业模式?用一个简单例子来解释这个问题。开放经济的企业生态比封闭经济的更好、更耐用,后者的价值主要由单一方创造和拥有,想想自由市场国家(美国)与计划经济的国家(苏联、古巴)。

在科技领域,有很多开放或部分开放的例子。科技界最大的公司都是通过创建这些平台来推动的:亚马逊市场,谷歌和苹果的移动应用商店,Facebook的原始平台。

现在大多数大型游戏都是封闭型经济。堡垒之夜和英雄联盟只允许用户从本游戏商店购买数字皮肤、角色和物品,用户不能自由地在游戏中进行数字货币或数字资产的交易。

一个例外是Roblox,它允许用户在其元宇宙中开发游戏,并从参与游戏的其他玩家那里挣钱。Roblox的价值为200亿美元。

通过使游戏成为开放的经济平台,游戏可以更加庞大、更加持久。玩家将更多地投资于他们的数字游戏资产,知道它是 "真实的",第三方公司也可以建立在这些游戏资产的基础上

为什么这些都需要区块链?其实不需要。一个游戏可以创建一个开放的经济平台,通过一个开放的API使他们的所有资产可以交易和转让,并鼓励在此基础上建立。事实上,这将是更简单的。

在你的游戏中使用区块链(即把你的数字货币和资产放在链上)只是创建开放经济的一种方式。有几个优点:

无需信任。你以你的资产为平台,人们不必担心你会在某个时候改变主意,改变对他们的规则,或者关闭平台。

它是开放的。人们可以开始体验与你的资产互动,而无需与你交谈,因为这些都是在公共智能合约中。

借助于现有的势头。人们已经开始相信NFT可以有价值,通过使你的资产成为NFT,你不需要花费口舌说服观众你的游戏资产有价值。

随着人们在数字世界中花费的时间越来越多,他们会涌向那些有更多深度和广度经验的游戏/元宇宙空间。拥有开放经济的游戏将更容易提供这种体验:对玩家来说,经济利益将更大。第三方将创造更多的体验空间,这些游戏的模式将转变为对生态系统中发生的每一笔交易征税,这将产生极大的利益。

实现这一切并不需要区块链或NFT,但区块链和NFT是实现这一目标的途径之一,而且现在势头最为强劲。

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標籤: Web3 Twitch
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