Web3元宇宙平台Mona完成1460万美元A轮融资,元宇宙赛道还有哪些项目值得了解?

老雅痞 閱讀 19 2022-7-1 12:02
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Web3元宇宙平台Mona完成1460万美元A轮融资,元宇宙赛道还有哪些项目值得了解?

Mona——无门槛的3D虚拟现实

Mona是一个虚拟世界构建平台。Mona由创作者为创作者打造,其致力于为真正富有远见的Web3世界提供高分辨率和高性能。目前,已经有超过3,000名建设者在使用Mona设计和打造在线世界、推出沉浸式展览、举办音乐会等等。

Mona由Justin Melillo和Matthew Hoerl共同创立,两者都具有丰富的加密经验。

Web3元宇宙平台Mona完成1460万美元A轮融资,元宇宙赛道还有哪些项目值得了解?

Mona目前正在构建工具、系统和协议来为3D创作者建立一个元宇宙平台,旨在让任何创作者都可以非常轻松且免费地搭建高质量的虚拟世界,并作为NFT出售。该公司不出售虚拟土地或Token,也不向创作者收取任何前期费用。其使命是创建一个属于每个人的元宇宙,这就是为什么任何人无需购买土地就可以在Monaverse中创造和销售。

元宇宙是指一个互连的虚拟世界网络,个人可以在其中在线互动。虽然许多公司的目标是通过出售土地、房地产和其他虚拟资产来利用虚拟世界,但Mona致力于创建一个无需购买即可进入或使用的开放虚拟世界。Mona团队从第一天起就一直在公开建设,他们的平台允许收藏家直接投资于体验式虚拟世界的创造者。这使创作者可以自由地发展他们的艺术,并通过在虚拟世界中建造来谋生。

Mona已经于去年10月份向创作者开放,在此期间,已经有3,000多名用户在其元宇宙中构建虚拟世界,创作者通过铸造并出售他们的Token化虚拟世界赚取了超过500,000美元的收益。

Mona为创作者提供了一个平台和网络,用于构建、铸造和销售交互式元宇宙世界作为NFT。任何人都可以通过他们的网络浏览器免费创建和访问这个世界构建平台,创作者可以在以太坊或Polygon上铸造他们的元宇宙世界。创作者们也已经在使用Mona来构建和展示建筑作品、艺术品、动态的3D花园、POAP寻宝游戏、虚拟活动和音乐会等。

Mona构建的元宇宙世界具有以下特点:

1、支持多人游戏

用户可以完全自定义头像系统集成,多人游戏模式下支持最多100个空间中的并发用户。

2、艺术家版税

除了出售Spaces的基本可调整艺术家版税外,官方将在未来继续扩展此系统,为Web3的元宇宙艺术家提供更多权力。

3、交互构建器

任何体验都必须具有交互性,这就是为什么交互工具对于虚拟现实体验如此重要。Mona也优先考虑为建设者提供一组交互工具,以便他们能够在他们的空间中创造更多身临其境的体验。

4、令牌门控访问和事件

Mona中的空间能够设置为公共或私人。用户可以借助该特性举办活动或为自己保留空间。

5、虚拟现实和增强现实支持

Mona的团队在AR和VR方面拥有深厚的背景,之前曾在Magic Leap工作过,并且拥有十多项专利。这也使得Mona的虚拟现实表现可圈可点。

2022年7月1日,Mona宣布完成1460 万美元A轮融资,该轮融资由Protocol Labs、Archetype和Collab+Currency共同牵头,其他投资者包括Placeholder、OpenSea Ventures、Polygon Studios、ConsenSys、Venture Reality Fund、Placeholder和其他加密原生基金和天使投资者。

The Sandbox——Web3的Minecraft

Web3元宇宙平台Mona完成1460万美元A轮融资,元宇宙赛道还有哪些项目值得了解?

The Sandbox是面向玩家和创作者的生态系统,它由三个主要组件组成:Voxel编辑器(VoxEdit)、市场和游戏。The Sandbox旨在通过区块链技术所带来的真正的所有权、数字稀缺性、盈利能力和互操作性的优势,来吸引更多的加密和非加密游戏爱好者,将区块链带入主流游戏世界。玩家可以使用平台Token SAND在以太坊区块链中创建、拥有自己的游戏体验并从中获利。

The Sandbox是核心机制为Play-to-Earn的沙盒游戏,其玩法类似于史上最畅销的开放世界游戏“我的世界”(Minecraft);通过基于以太坊的功能型Token SAND,游戏玩家可以通过The Sandbox Game Maker来创建数字资产(非同质化代币,即NFT),将其上传到商店,并通过简单的拖拉方式来创建游戏体验。

在虚拟世界里,人们可以通过取得基于以太坊ERC-721协议创造的非同质化代币LAND,解锁游戏里的房地产、土地等。而SAND Token则是一种基于以太坊ERC-20协议创造的功能型代币,它将与LAND形成The Sandbox世界的双代币体系,作用是让玩家们参与去中心化自治组织(DAO)的平台管理作业,SAND持有者可对The Sandbox的游戏环境变动投下关键的一票。

在The Sandbox这一虚拟世界中,主要有三大类资产:土地LAND、Token SAND、其他NFT资产类(人物、道具等),这几类代币构建了The Sandbox的经济体系。The Sandbox中的土地LAND共有166464(408 * 408)块,每块地(1*1)都是一个ERC721代币。玩家可以购买土地利用工具Game Maker自行开发并发布,也可以租给其他游戏开发者获得租金,知名IP的ESTATE周边土地价格普遍比较高。玩家可以在Sandbox的集市(Market)和OpenSea等交易平台买入。第三方开发者只有拥有了土地(或买或租)才能在其上开发游戏,让用户娱乐或者做任务赚钱,从而产生收入。如果游戏实在无法赚钱,第三方开发者可以卖出或租赁手中的土地,让其他开发者使用。

The Sandbox是目前区块链项目中元宇宙板块的龙头项目之一,与Decentraland可谓一时瑜亮。其爆火的原因可以总结为以下几点:

1、极高的自由度:玩家可以在The Sandbox上创建任何想要的东西,充分释放天性发挥创造力。

2、一定的商业价值:LAND所有者可以充分利用自己的LAND进行商业宣传,甚至出租给他人获取利益,以实现商业价值的变现。

3、现实的资产属性:The Sandbox上的个人资产具有现实的资产属性,可以借由平台Market或Opensea向第三方出售,所有者可以借此获得收益。

4、交易的安全性和公正性:资源的交易基于区块链技术,去中心化,不可篡改,并且完全公开,受大众共同的监督和参考,安全性和公正性得到保障。

5、资源的升值潜力:The Sandbox中资源的发行总量相当有限,未来伴随着参与人数的增加,资源会更加的稀缺,根据市场的供需关系,资源的价值也会水涨船高。

6、绝对的自主权:玩家拥有土地和装备的绝对自主权,所有权人外的任何人包括平台都无法移转玩家资产。

The Sandbox正在成为基于NFT的、开放式元宇宙的主流系统,其中的内容、经济,甚至治理都将掌握在为这个虚拟世界作出贡献的玩家、创作者和用户手中。而这也许也将成为未来元宇宙的发展趋势。

CryptoVoxels——商务社交元宇宙

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Cryptovoxels是一个构建在以太坊链上,由用户拥有的虚拟世界,用户可以购买土地并建立虚拟商店,艺术画廊,音乐工作室或任何能想象到的东西。网站内置编辑工具,真人虚拟形象以及文字聊天功能。NFT艺术家/收藏家可以建造自己的数字画廊,每一位玩家都可以在这里享受“3D 社交”、建设自己的世界、创建自己的皮肤等。

Cryptovoxels中的土地是由6个数字(x1,y1,z1,x2,y2,z2)表示,它们形成了地块的边界。地块大小是城市生成器随机生成的,该生成器也会创建街道。每个地块至少有2条街道相邻,因此玩家可以自由地从一个地块走到另一个地块,互相交流以及观看其他人的建筑。

目前建筑除了被开发者B.Nolan所拥有,作为Makers(制造商)在出售;其他的多分布在West End(西区)、Frankfurt(法兰克福)、和Music District(音乐区)几个区域。其中法兰克福的地价格是最高的,因为建筑比较密集热度较高;音乐区由于距离中心较近,价格次之;西区虽然建筑最高,但最偏远,所以价格很低且多数无人问津。

所有的地块都对其建筑有层高限制。早期释放的地块,层高大多数最高在6层,所以6层的建筑占了总建筑的一半,其次是4-13层,其他高层建筑极少,尤其30层以上,仅有十几个。但据透露,未来高层将会有广告牌、飞行等附加玩法,如果真的推出,可能会成为影响价格的一大因素。

从定位来看,Cryptovoxels是一款区块链沙盒游戏,但其又不止于普通的建筑创造,根据现有的功能表明,Cryptovoxels至少有以下三个方向的探索:

1、创意空间

2、社交平台

3、NFT商务平台

Cryptovoxels通过整合现有技术与应用资源催生了全新的价值链条,其整合包括:

1、乐高积木游戏(以及VR版本),类似于我的世界等空间建造游戏;

2、继承自Decentraland的有限空间的土地资源售卖,围绕离出生点的远、近、地块空间大小等进行的投资及炒作行为;

3、在上述空间中引入了几乎整个NFT行业,VR虚拟空间中第一次拥有了被标记化的有价资产并可以进行展示、交易、拍卖等一系列活动;

上述的整合让Cryptovoxels成为了炙手可热的将NFT行业与其沙盒游戏紧密结合的区块链应用,并且在加密艺术品社区找到了其产品与市场的契合点。

相比于Decentraland和The Sandbox,Cryptovoxels出现的时机并不算好,而作为后起之秀,Cryptovoxels为什么能获得成功并获得大量的关注呢?原因或许有以下几点:

1、聚焦少数核心功能,搭建NFT艺术家舞台

Cryptovoxels的核心功能集中在鼓励空间搭建之上,这是一个正向的螺旋,创作者和机构会为了自己收藏的NFT搭建或者选择合适的空间来展示。作为土地的拥有者,创造出有趣的空间不仅会让自己在社交平台获得更高的关注,也会让自己的土地增值。

通过Cryptovoxels,用户可以逃离空间的限制,在同一时间让自己的虚拟形象代替自己在展览里同有趣的人,有趣的NFT相遇。而丰富的活动也让Cryptovoxels的社群变得更加的有活力和持续性。让越来越多的人关注于NFT作品以及Cryptovoxels上的建筑群。

2、未来感、操作简洁、易建造性

Cryptovoxels相对于Decentraland来讲,显得粗旷而画风新奇。但是它与NFT上最成功的项目Cryptopunks却有异曲同工之处。很多艺术家在这片土地上的创造恰好的展现了这种赛博审美。

相对于Decentraland,Cryptovoxels明显是更容易操控和上手的。和我的世界一样,Cryptovoxels同样对所有人开放。从搭建来讲,乐高式的体验相信对大多数人来讲都不陌生。虽然创造天马行空的建筑需要高超的技巧,但大多数用户仍可以快速建造出简单的结构,而不需要有3d建模软件的学习背景。

3、地产和NFT作品本身的升值潜力

Cryptovoxels团队创造的第一个可以持续盈利的模式是角色的皮肤。毫无疑问,富有创造性,艺术性的建筑同样也会给土地本身和周边带来赋值。

虽然目前想在Cryptovoxels平台上实现盈利还为时尚早,但幸运的是,Cryptovoxels的设计是非常开放的,并与以太坊的全球金融基础设施相连接,所以它允许用户通过游戏内的资产来获得盈利。随着它的发展,我们将继续看到不同的盈利实验。

Somnium Space?《头号玩家》!

Web3元宇宙平台Mona完成1460万美元A轮融资,元宇宙赛道还有哪些项目值得了解?

Somnium Space是一个基于以太坊的开放的、永久的VR世界,它于2018年推出,开发者试图利用虚拟现实、区块链和加密货币来创建一个共享的、跨平台的虚拟世界。它的最终愿景是成为类似于电影《头号玩家》中所营造的虚拟现实世界,玩家可以在Somnium Space中社交、购买土地、建造各种设施、进口物品、销售获利等。Somnium Space中的一切将完全由玩家塑造,旨在集玩家之力创造一个共同的虚拟宇宙。

在Somnium Space中,玩家可以选择三种不同大小的土地:小型(200平方米)、中型(600平方米)和大型(1500平方米)。该项目旨在帮助玩家在虚拟现实世界中创建一个正常运转的经济体系,来促进玩家在虚拟世界中获得沉浸式体验。

项目的经济系统有三个基础:虚拟土地可token化,数字资产和技能可token化,以及去中心化的市场。Somnium Space使用ERC20代币Somnium CUBES(即CUBE)作为应用内的交互代币。平台里玩家可以使用CUBE购买游戏艺术品或者各类门票。同样,创作者可以出售自己在Somnium Space创作的游戏、艺术品、门票等,来获得CUBE。平台里用户还可以以NFT的形式拥有包括土地在内的各类数字资产。Somnium Space里的CUBE或NFT可以在polygon的layer2链上进行交易以降低gas费。NFT也可在opensea等交易平台进行交易。

Somnium Space是目前最为热门的元宇宙项目之一,该项目启动于2018年,运营周期已经相对较长,且在此过程中一直随相关技术的发展而更迭。目前热度和受关注度依旧是在同类项目中名列前茅。

该项目的交互模式借助VR技术,且具备一定的完成度,颇具未来世界色彩。同其他元宇宙项目一样,该项目注重玩家在游戏中的自由度和能动性,鼓励玩家共同构建虚拟世界。

由于该项目存续时间较长,其经济模式已经相对成熟,玩家可以获得接近现实生活的沉浸式体验。

不过也正因为技术依赖性,该项目的发展可能会受到技术瓶颈的制约;另外,相比于项目的最终愿景,目前的发展程度仍较为有限,有待进一步落地。目前市场上绝大多数的元宇宙项目都是建立在3D技术的基础之上,VR技术相较于3D技术使用门槛更高,技术成熟度更低,且存在设备限制,这无疑会给项目的发展带来风险。不过从反面来说,正因为VR技术的不成熟,目前VR类项目的市场占有度比较低,相关项目存在较大的潜力。

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