Stratis 调查发现游戏开发商使用区块链技术
由区块链平台 Stratis委托并由洞察机构 Opinium 进行的研究显示,在美国和英国接受调查的 197 名视频游戏开发商中,超过一半 (58%) 现在开始在游戏中使用区块链技术,而 47% 已经开始在他们的游戏中加入不可替代的代币(NFT)。
72% 的受访者表示他们对游戏和 NFT 中的区块链有兴趣,他们表示他们会考虑将这些技术用于新游戏,56% 的受访者计划在未来 12 个月内这样做。同时,64% 的人认为区块链技术将在未来两年内在视频游戏中普及,而 53% 的人认为届时 NFT 也会更加普遍。
看看为什么视频游戏中的区块链技术对行业有价值,61% 的人表示它允许创新和更有趣的游戏玩法,而 55% 的人认为它通过在游戏中保持资金来确保玩家的价值。奖励玩家的真实价值(54%)和激励游戏采用的网络效应(45%)紧随其后,作为游戏中区块链的用例。
在区块链功能方面,游戏开发者最感兴趣的是去中心化金融(DeFi)或 GameFi(57%)——将 DeFi 和 NFT 结合起来,为玩家提供游戏和进步的经济激励。Play-to-earn 经济模型很受欢迎(46%),其次是提供剑或盾牌等游戏内物品所有权的 NFT(44%),最后是代币化——引入游戏内数字货币(42%)。
Stratis 首席执行官Chris Trew表示:“我们委托进行这项研究是为了巩固我们已经假设的事实——区块链和 NFT 是视频游戏的未来。从我们自己支持 AA 游戏开发者的经验来看,我们直接了解这些技术是如何开始通过奖励能够获得真实世界价值的玩家来改善玩家体验的。Stratis 为 Unity 游戏引擎提供了一个 SDK,并计划很快添加 Unreal。我们在区块链游戏上投入巨大,我们希望成为基础设施层。”
他继续说道:“随着 Epic 等知名平台欢迎基于区块链的游戏和 NFT,我们当然希望 AAA 工作室在未来几年推出包含这些技术的游戏。但有这么多独立游戏开发商会率先到达那里。”
UCL 管理学院副教授Jean-Philippe Vergne在评论 Opinium 研究的结果时 说:“区块链正在迅速成为网络游戏的核心构建块。区块链所带来的令人难以置信的吸引力——玩家现在可以在游戏内和跨游戏玩和交易数字商品的同时赚取加密货币。过去十年电子竞技的兴起已经表明,有很多玩家愿意将游戏作为主要收入来源。区块链正乘着这股浪潮,以更透明的方式向所有人提供机会。”
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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