万字长文解析 Web3 在未来将会有哪些用例

Foresight News 閱讀 72766 2022-6-29 09:14
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Web3 未来几年将在社交、游戏、内容创作、代币化商务、零知识证明、灵魂绑定代币、DAO 等赛道有实际用例。

本文为「 Web3 用例:今朝和未来」系列文章中的下文,在今天的文章中,我们将关注未来,讨论 Web3 是否值得大肆宣传。

在系列文章的上文中我们介绍了今天存在的 Web3 用例,简而言之有以下几方面:

NFT:仅在 OpenSea 上一年就有 313 亿美元的交易量;

去中心化交易所:领先的 DEX Uniswap 已处理超过 10 亿 美元的交易量;

DeFi 协议:Compound、Maker、Aave 和其他 DeFi 借贷协议在抛售期间表现良好,而中心化贷方则举步维艰;

现实世界的借贷:Goldfinch 和 Jia 帮助缩小发展中国家的信贷缺口;

用户拥有的市场:Braintrust 在过去五个月中将总服务量翻了一番,达到 7400 万美元,同时将其获取率保持在行业最低的 10%。;

连接设备网络:Helium 和 DIMO 促进了用户构建的网络和基于用户拥有的数据构建的应用程序生态系统。

稳定币:USDC、DAI 和其他完全 / 超额抵押的稳定币有助于支付,尤其是国际支付。流通中的稳定币有 1550 亿美元。

Evan Conrad 的用例:在一篇博文中,Evan Conrad 强调了非政府资金、廉价贷款、Filecoin、Lab DAO、Radicle、Helium、Toucan 和 Golden。

当下越来越多的人们开始真正在 Web3 的应用中进行真实的消费,即使其中一些产品看起来还很「愚蠢」。但我认为,这些已经落地的 Web3 用例将证明所有用于该领域的风险投资、投资和人才是合理的。 

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本文会以两个时间跨度来展开,我会分别从未来几年和几十年的维度,来深入探讨 Web3 会让我感到兴奋的潜力点。

如果在未来几年内出现另一个牛市周期,我认为它将发生在人们大规模使用真实产品的时候,而不是投机。当这些产品出现时,投机将随之而来,但这将看起来更像传统的科技牛市,而不是纯粹的投机。这些产品已经在路上了 —— 应用程序即将推出,基础设施也在继续改善。

在未来的几十年里,我相信 Web3 基础设施将成为我们在网上和金融生活中的大部分工作的结构。我还相信,Web3 协议在经济设计、激励调整和治理方面的实验将跳出互联网,影响「现实世界」的机构。

今天,我将深入探讨一些未来的用例和我感到兴奋的潜在好处。

未来数十年 

所以,让我们从未来开始。如果所有这些都成功了,那又怎样呢?

就我个人而言,我很高兴看到更快速的迭代,更多的所有权和用户的上升空间,新的治理和经济模式,更多的流动性,高效和全球资本市场,以及一个更有趣的世界。

虽然在熊市中很难看到一条通过所有短期技术、金融和社会挑战的道路,但实际上同样难以想象几十年后的世界中 Web3 不发挥重要作用。

当我想到这一切的发展方向时,我脑海中有一个类似这样的图表。

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当人们说 Web3 正在加速金融市场的发展进程时,他们的意思其实是,我们正在以比以前更快的速度,犯一大堆以前已经犯过的错误。

在这个过程的早期阶段,它看起来非常愚蠢。「那是一个庞氏骗局!」 「直接民主当然对 DAO 不起作用,美国是代议制民主是有原因的。而在这一点上,你真的是去中心化了吗?」 「难道这些人从 20 万年的人类历史中没有学到什么吗?」

但我认为,有一个逻辑上的分叉点,你必须相信其中一个是正确的:

现有的经济和治理模式已经好到不能再好了。

事实并非如此,任何允许对新模型进行最快速迭代的方法最终都会产生卓越的模型。

如果让我用一个观点来描述我为什么对 Web3 感到兴奋,那就是:Web3 允许对人类构建的任何系统的新经济和治理模型进行最快速的迭代。 

每一个新的应用程序、游戏和协议都同时是经济设计的一个小型实验。每一个 DAO,甚至一些 NFT 项目,如 Nouns,同时也是一个治理的小型实验。在早期,这意味着 Web3 企业家面临着比传统企业家更复杂的问题 —— 他们需要打造出色的产品、一个繁荣的经济以及一个抗攻击和富有成效的治理系统。一些怀疑论者认为,这三者代表了太多的复杂性,无法建立用户理解和喜爱的东西。中心化的产品可以更快速地自行发展。但我认为 Web3 创业公司将作为一个蜂巢进行实验、学习和快速发展,每一个连续的创业公司将建立在以前的创业公司的软件和创意乐高积木上,直到他们加速超过当前机构的步伐。

其中一些实验将是微观的:例如,具有开放协议的 Web3 版本的 Twitter,任何人都可以在其上建立客户端,这将推动 Web3 Twitter 客户端设计的更多创新。其他实验是宏观的:例如,大型代币持有人群体如何公平地管理控制数十亿美元的借贷协议。在这两种情况下,失败会多于突破。

但突破可能是非常重要的。它们可能会影响我们如何设计传统的经济和机构,甚至影响我们在火星、小行星和其他地方从头开始建立的经济和治理模式。

Web3 的快速迭代的核心是超结构的概念。雅各布 - 霍恩(Jacob Horne)关于超结构(Hyperstructures)的文章,我在上篇中分享过,从字面上看,是基础性的阅读。超结构是 「可以永远免费运行的加密协议,无需维护、中断或中介」。它们 「完全是链上的,是公共产品,为任何参与者创造一个正和的生态系统。」

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Paolo Soleri 的 Hyperstructures 的地面视图中的「超结构」

超结构就像 http、IP、DNS、SMTP 等开放协议一样,是我们熟知和喜爱的互联网的基础,并具有霍恩所阐述的附加功能:

不可阻挡:该协议不能被任何人阻止。只要底层区块链存在,它就一直运行。

免费:有一个 0% 的协议范围内的费用,完全以气体成本运行。

有价值:积累价值,可由所有者获取和使用。

扩张性:对协议中的参与者有内在的激励。

无许可:普遍可及,抗审查。建设者和用户不能被剥夺信息。

正和:它为参与者利用相同的基础设施创造了一个双赢的环境。

可信的中立性:该协议与用户无关。

这个概念与 Chris Burniske 的《作为最小提取协调者的协议》有共同的想法,这是一个我引用过很多的经典。

从这两篇文章中得到的重要信息是,Web3 引入了创建软件基础设施的机会,这些基础设施可以永远免费使用,任何人都可以在其基础上进行建设,但会奖励 「建设者和参与者创造和贡献这些宝贵的系统,在未来许多年内为整个社会服务」。

迄今为止最成功的例子是 Uniswap,我上周强调了这一点。尽管没有向其用户收取费用,但 Uniswap 拥有 41 亿美元的市值(完全稀释后:56 亿美元)。霍恩认为,每一种金融和非金融工具都应该有一个单一的超结构:交易所(Uniswap)、市场、借贷池、期权、域名、注册、身份、策划、标签、声誉、表情符号、阅读收据等等。

每一个都将是一块免费的基础设施,可与其他免费的基础设施组合在一起。每一代的企业家都可以用它来建设,使他们能够专注于使他们与众不同的事情,从而提高创新的速度和丰富的创造力。超结构让我兴奋的原因与 API 让我兴奋的原因相同,而且还有免费、永久、扩展和无许可的额外好处。

超结构将支撑一个全球性的、流动的数字和实体项目的市场。

正如 Zach Weinberg 在我们关于 DeFi 和住房的辩论中所强调的那样,要把现实世界的资产(RWA)带到网上,还有很多事情需要弄清楚。首先,在违约的情况下会发生什么?虽然违约情况比较少,发生在不到 2% 的贷款上,但仍然需要在法庭上进行书面解决。需要有反映一些模拟工作流程的混合解决方案。但是,为一小部分案例处理遗留流程以使大多数案例更快、更便宜、更高效和更可组合是一项功能,而不是错误。 

我个人认为这是不可避免的,我将引用我们的朋友 Jeff Bezos 的话来解释原因:

在我们的零售业务中,我们知道客户想要低价,我知道 10 年后也是如此。他们想要快速交货;他们想要大量的选择。不可能想象在 10 年后的未来,会有顾客跑过来说「Jeff,我喜欢亚马逊,我只是希望价格再高一点,或我喜欢亚马逊,我只是希望你们送货再慢一点。」不可能的。

客户需要的是低价格、快速送货和大量选择。Web3 有可能为金融市场带来所有这三点。无论是在十年、二十年还是三十年后,我预计大多数大型金融资产和交易都会接触到 Web3—— 无论是房屋、汽车、项目融资,还是公司所有权。将这些资产上链将使它们连接到全球资本和流动性池,以及在 DeFi 中创建的所有货币乐高积木。 

正如 Sam Lessin 所说,「人们拥有的大多数东西,房地产、小企业等,都无法获得流动性、杠杆等。」 解决这一痛点的奖励是巨大的 —— 一切的代币化 —— 并将吸引一波又一波的人才、资本和创造性的方法。显然,这将需要与智能监管携手并进。当加密货币触及 RWA 时 —— 当小企业主可以获得更便宜的资本时,当房主可以获得更具竞争力的房屋净值贷款时,当用户可以无缝地拥有他们使用的产品的一部分时,监管机构将被激励找到保护人们而不限制访问的解决方案。

有了超结构、代币化的一切以及经济和治理模式的快速迭代,Web3 将成为解决人类一些最复杂挑战的重要拼图。

物理上 

我今年写的第一篇文章叫做《复杂问题的实验室》。它是关于 Web3 有机会成为解决需要大规模人类协调的复杂问题的模拟器,比如气候变化。

这个理论很简单。所有的代币、投票、甚至 NFT 都处于一个黄金区:包含的内容足够多,对大多数人来说赌注不大,但其经济后果比学生参加学术经济学研究时玩的 20 美元要大。此外,Web3 生态系统是动态的、相互关联的,更像是复杂性科学家运行的模拟,而不是公式和理论,有真正的人而不是 「经济人」。阅读这篇文章,了解完整的论点;现在,我将快速介绍 Web3 开始通过再生金融和分散科学解决的两个复杂问题领域。

再生金融(Regenerative Finance)

我们目前的金融体系所面临的挑战之一是,它太容易产生负外部性,而让公有财产来买单。再生金融(ReFi)是重新思考这个系统的一个大胆尝试。正如我在《Celo: 建立一个再生经济》中所写的:

ReFi 是一个美丽的想法 —— 对金融系统的重新想象,利用人类现在掌握的工具,更好地考虑所有利益相关者的需求,无论是现在还是未来。它对外部性进行定价,向那些创造消极外部性的人收费,并奖励那些创造积极外部性的人。

ReFi 的具体想法包括 UBI、借贷、数据所有权、社区商业,以及 Not Boring Capital 支持的许多 Web3 x 气候项目,包括。

Toucan:Web3 碳堆栈,包括代币化的碳信用,到目前为止,已经有超过 2190 万吨的二氧化碳被桥接。 

Loam:创建一个农业数据市场,一个快速、简单、透明的平台,激励农民参与再生实践。

对于这些用例,你需要区块链吗?也许需要,也许不需要。碳信用已经存在。也许可以为农业数据创建一个 web2 市场,并根据碳农民放回地下的碳信用交换信用。Web3 只是让这两者都更有效、更透明、更可组合 —— 想象一下,在 Toucan 上有一个 Loam Credits 的池子可以进入全球资本市场。在最近的一期 Bankless 中,Mark Cuban 谈到在 Toucan 上购买和燃烧 BCT(基本碳吨)以抵消他的碳足迹比从经纪人那里购买碳抵消要容易得多。 

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(说句公道话,他说他还没有看到像流媒体这样的杀手级应用,我同意这个观点)。

通过简单地让人们更容易获得碳信用,并提供一个流动的全球市场,ReFi 有可能增加对抵消的需求(Toucan,Flow Carbon),这应该刺激更多的碳抵消项目的供应(Loam,Open Forest Protocol)。

在过去的一年里,ReFi 项目出现了爆炸性增长,但我把它放在「未来」篇章中,因为我们需要几十年才能看到它们产生了多大的影响。 

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去中心化科学(DeSci)

另一个具有物理世界影响的 Web3 类别是去中心化科学(DeSci)。正如 Phas3 创始人 Sarah Hamburg 所写:

DeSci 仍处于起步阶段,它处于两个更广泛的趋势的交叉点。1)科学界努力改变研究资助和知识共享的方式,以及 2)以加密货币为重点的运动中努力将所有权和价值从行业中介手中转移出去。

Hamburg 强调了 DeSci 的潜在应用 —— 资金、同行评审、获取激励、步伐、生物技术等特定领域,以及一些开放的问题,包括 DeSci 是否真的是最好的名字。去中心化并不像核心价值道具;相反,她强调了区块链有用的几个领域。

智能合约在作者和同行评审员之间进行调解,而无需通过学术出版业。

激励的社区可能使用代币和 NFT 来鼓励科学社区分享、审查和策划不同的资源。

通过永远存储数据和信息来打击审查制度,以避免政治干扰。

基于区块链的资助模式可能使用公共物品、DeFi、NFT 或 DAO 乐高来获得项目资金,向资助者返回价值,并创建自我维持的科学社区。

可验证的声誉,让任何人都可以根据他们所知道的,而不是他们与哪个机构的关系来贡献科学、同行评审或资助。

所有权,让科学界拥有他们的工作和他们的工作成果。

我猜想,DeSci 最成功的早期应用之一将是资助。

Not Boring Capital 投资的公司 Vibe Bio 上周启动了创建 DAO 的计划,为罕见疾病的研究和药物开发提供资金,从定义上讲,这些疾病的市场比利润更高的大片药物小。Vibe 认为,「治疗被忽视的疾病患者的最大障碍不是找到潜在的治疗方法 —— 而是为它们提供资金。」

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Vibe 生物

通过整合患者、科学家和其他合作伙伴的社区,他们计划为那些不值得大药厂费心的治疗方法提供资金,通过聚集试验参与者使审批过程顺利进行,并在药物成功后为患者提供潜在的财务(除医疗外)收益。Vibe 与两个合作伙伴社区 ——NF2 Biosolutions 和 Chelsea's Hope—— 一起推出,为 NF2 和 Lafora 疾病寻找治疗方法。

为什么是 DAO?为什么不是 Kickstarter 或一系列的有限责任公司?答案是简单的:DAO 能够利用加密货币的全球融资市场。此外,当项目产生成功的结果时,钱会回到 DAO,社区可以投票决定用收益资助哪些其他项目。

Molecule 也使用 Web3 工具来资助生命科学研究,从三个 DAO 开始:

VitaDAO 专注于长寿研究

PsyDAO 专注于迷幻药的研究

LabDAO 是一个开放的、由社区管理的湿法和干法实验室服务网络。

Molecule 的方法的核心是 IP-NFT,通过它,他们将由其科学家和从业人员社区预先筛选的项目附加到 NFT 上。人们可以通过购买 NFT 来资助项目,如果 IP-NFT 被出售,资助者就可以获得收益。这是一种新颖的方式,为那些可能无法通过传统渠道获得资金的研究项目提供早期研究和开发资金。

DeSci 处于非常早期的阶段,你应该阅读 Hamburg 的《DeSci 指南》,以了解市场的现状,包括一些非常现实的挑战和开放的问题。但是,如果 DeSci 成功地使资助科学研究和科学家分享知识变得更加容易,那么 Web3 的这一小部分可能就足以证明炒作的合理性。 

数字化

更明显的是,Web3 将影响互联网经济。在上升的情况下,Web3 将作为互联网的价值层,连接全球的数字经济。让我们跳进元宇宙。

Metaverse。让别人不再认真对待你的最好办法就是直截了当地说出 "Metaverse",但我们现在就在这里。

Metaverse 已经在这里了。人们花在网上的时间越来越多,几乎是十年前的两倍。正如我在《伟大的在线游戏》中写到的,加密货币是我们在线活动的游戏内货币。如果元宇宙将成为我们生活中更重要的一部分,那么我们的数字商品将需要像我们的实体商品一样的产权。简单地说,加密货币为数字物品赋予了物理属性,使其可拥有、可交易、可组合、可携带,并可跨平台使用。

无论 Metaverse 是像 Twitter、Zoom 和视频游戏那样,还是像 Cyber 那样由沉浸式的多人虚拟空间组成,能够拥有物品并以最小的摩擦进行交易,对经济的顺利运行都是非常重要的。

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Cyber X RTFKT Pod

我写的第一篇关于 Web3 的文章《开放元宇宙的价值链》描述了为什么我认为 Web3 将是数字经济的一个必要组成部分。

Web3 可能对 Metaverse 有帮助的想法并没有争议。在《卡通头像》中,Jon Wu 和 Zach 一致认为,在这一点上,问题在于相信未来会变成某种样子,并等待和观察这是否会变成现实。我不会在这里花更多的笔墨。

基于以上所有的原因,我相信如果我们做对了,Web3 非常值得我们去炒作,去投入资金。但我们作对了吗?现在有什么进展?Web3 能不能越过障碍,达到普通人使用并从中受益的程度?

带着对未来的乌托邦式的憧憬,并承认我们将不得不拭目以待,让我们来谈谈我对近期的一些事情感到兴奋。

未来几年

要达到我上面描述的乌托邦式的未来,需要在未来几年里进行大量的努力、实验和主流使用。有超出猜测的用例来推动采用,并为人们的数字,甚至现实生活增加价值那么我们将会进入下一个牛市周期。人们不太可能被「无风险的 20% 的收益率或毫无根据的比特币到 25 万美元」的预言所吸引

这并不奇怪,现在还没有很多 Web3 应用程序具有超越投机和娱乐的广泛吸引力。伟大的产品需要时间来建立。伟大的网络需要更长的时间来建立。智能合约已经有 7 年历史了。

然而,如果没有强调伟大体验而不是投机的杀手级 Web3 应用,耐心会很快耗尽。我将介绍几个最有前途的领域,它们可能会产生这些杀手级应用。 

Web3 社交

我曾对 Web3 社交持怀疑态度 —— 这在很大程度上要感谢 Bitclout,它只是 Twitter + 代币 —— 因为我认为增加资金不足以克服现有社交媒体平台的深度网络效应。而且就目前的情况来看,在 Web3 rails 上构建完全去中心化的社交网络,除了最热心的加密货币狂热者之外,其他所有人都会觉得太慢、太笨重、太技术化。

当我读到 Varun Srinivasan 的《社交网络的充分去中心化》时,我的观点发生了变化。Varun 认为,去中心化的社交网络可以通过做出两个承诺来挑战中心化的社交网络。「他们可以保证用户拥有与受众的直接关系,以及开发者可以一直在网络上构建应用」。

要相信 Web3 社交将起飞,并不要求你相信任何一个社交产品会从建立代币中受益。相反,它要求你相信,一个精心设计的社交协议 —— 可能是超结构本身 —— 将给每一个建立在其上的更集中、性能更强、更新颖的应用程序一个更好的机会,通过利用共享的社交图谱来建立和维持网络效应。

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今天,构建 web2 社交产品最具挑战性的方面之一是引导网络并吸引足够多的人,使其他人愿意留下来。

当用户为特定的应用程序而来,可能包括那些由构建协议的同一团队构建的应用程序,他们可以在一个应用程序中创建用户名、信息和连接,并被写入协议,他们可以在生态系统中的任何其他应用程序中使用。重要的是,应用程序本身可以以中心化的方式建立,最大限度地提高用户体验的质量。一些应用程序将变得非常流行,另一些则会像过去十年中创建的许多社交应用程序一样,在早期变得超级火爆,然后被淘汰,但所有这些都将有助于提高协议网络的强度和质量,使下一个应用程序更容易进入并挖掘更多用户。这应该意味着应用开发者可以把更多的时间集中在建立优秀的、有针对性的用户体验上,而不是想办法重新发明网络轮子。

此外,通过连接这些应用程序,用户将能够在一个应用程序中建立追随者,这些追随者可以在生态系统中使用的所有其他应用程序中累积。例如,想象一下,如果你所有的 Twitter 粉丝都在 Clubhouse 上关注你,或者如果你在 Clubhouse 上获得的每个粉丝都自动(或通过选择加入)在 Twitter 上关注你。我打赌事情会有不同的发展 ——Twitter 可能不会建立 Spaces,更多的创作者会发现在 Clubhouse 上创建内容更有价值 —— 如果两者都建立在 Web3 协议上。

当然,也会有挑战。例如,我在 Twitter 上关注的很多人都不会使用 Web3 产品,如果它以 Web3 产品的形式出现,那么这种体验就会比普通 Twitter 差。Web3 社交软件的杀手级应用很可能必须让人感觉像普通的社交软件,并且专注于简单性而不是 Web3 的花哨。即便如此,杀手级应用可能一开始就会聚集一大批加密货币爱好者,或者吸引更有可能尝试新社交应用的年轻群体。 

在这个领域,我对 Farcaster 和 Lens Protocol 正在建立的东西感到兴奋。正如我在结论中提到的那样,为了让 Web3 社交软件发挥其潜力,可能必须出现一个获胜的协议。

Web3 游戏也在不断发展

2021 年,在 Axie Infinity 的疯狂崛起的带动下,玩赚游戏风靡一时。当我去年 7 月写 Axie 相关的文章时,它在当月的前 18 天就完成了 7900 万美元的收入。

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Axie World

第二个月它达到了 3.64 亿美元的高峰,其中大部分来自培育新 Axies 的费用。此后成交量急剧下降,上个月不到 100 万美元。主要是由于从 Axies 学到的教训,玩赚的游戏已经失宠,更好的游戏出现了 ——Axie Infinity 的创建者 Sky Mavis 自己最近发布了 Axie Infinity: Origin,它为用户提供免费的入门 NFT,而不是让玩家购买 NFT 来玩游戏。

如果说好的网络和移动产品需要很长的时间来构建,那么 AAA 级游戏则需要更长的时间。AAA 级游戏可能需要一个 100 多人的团队来开发,时间从 2 年到 5 年不等。在过去的一年左右,AAA 工作室的游戏开发者已经开始为 Web3 构建,他们还需要一两年的时间才能发布他们的作品。这些游戏将在有用的地方利用 Web3 模式和基础设施,在必要的时候使用中心化技术。首先是伟大的游戏,所有权是一个额外的好处。

我感到兴奋的是,Not Boring Capital 投资的一个游戏是 GOALS,一个「游戏性第一的足球游戏」。GOALS 将是免费游戏,但也允许用户拥有和交易资产。本质上,如果你只是想玩,这将是一个有趣的、快节奏的、免费的足球视频游戏。如果你想进入特许经营模式,围绕着球员、训练、设备、体育场、球队、锦标赛等将会有一个繁荣的经济,让球员为他们的天赋而赚钱。不过,重点还是在游戏体验上。6 月早些时候,该团队发布了这个预告片,展示了他们正在建设的质量。

我的猜测是,早期的突破性 Web3 游戏将遵循类似的方式。我的猜测是,早期突围的 Web3 游戏将遵循类似的模式:一流的游戏性,为那些只想玩乐的人提供免费模式,为那些想通过游戏和建设赢得或赚取的人提供加密货币驱动的经济。从那里开始,游戏世界将变得更加复杂和连接,正如 a16z Games 的投资者 James Gwertzman 在这个推文中所说的那样。

这里也有挑战,一方面,很多游戏玩家讨厌 Web3,当 Discord 首席执行官 Jason Citron 在我的回复中分享了一张 Discord / 以太坊整合的截图时,我不得不将通知设为静音,因为他的公司的大部分游戏用户群中,马上就有很多的谩骂的声音。要说服游戏玩家相信 Web3 不是一个骗局,需要做大量的工作,主要不是在语言上,而是在游戏开发者设计经济的方式上。

但这个奖赏是值得争取的。视频游戏是一个绝对巨大的市场,2020 年产生了 1650 亿美元的收入,2021 年产生了 1800 亿美元。

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Visual Capitalist

与音乐等其他娱乐形式相比,它们有一个有趣的特点:新的平台往往是对整体收入的补充,而不是吞噬之前的收入。具有丰富的互联经济的游戏可以成为这个收入堆栈上的一个丰富的新层,并最终给主机、PC 和移动游戏提供新的货币化方式。

去中心化内容创作

Web3 的社交和游戏最终可能会像我们所习惯的东西的不同版本。并非所有的用例都会如此直接。可能因为我以写作为生,我特别兴奋的一个例子是去中心化内容创作。虽然该领域的不同项目采取了不同的方法,但总的想法是,特定故事和角色的社区和粉丝可以参与创造他们最喜欢的故事的宇宙。

Not Boring Capital 已经投资了该类别的两家公司。Jenkins the Valet 背后的团队 Tally Labs,以及 StoryDAO。由 Marvel Studios 创始主席和我的朋友 Clint Kisker 领导的 Mythos,以及由《费城永远阳光灿烂》的创作者 Rob McElhenney 创办的 Adim,也都值得关注。

去中心化写作正试图同时解决两个问题:

内容和知识产权如何得到资助和开发。在目前的模式下,电影公司和 Netflix 等流媒体服务购买 IP 的权利,并为创作者的上升空间设置上限。由于在传统模式下,建立伟大的知识产权可能需要数亿美元,创作者往往别无选择,只能出售。

社区参与世界建设和讲故事。粉丝小说 —— 粉丝们根据《星球大战》或《哈利波特》或其他流行的 IP 编写自己的故事 —— 出奇地受欢迎,但这些创作者并不影响核心 IP。去中心化的故事会让粉丝们帮助创造宇宙,讲述故事,所有这些都基于一个中心 IP 的骨架,并拥有他们喜欢的角色。

作为一个例子,Jenkins the Valet 正在发行一本由 Neil Strauss 写的书,该书由「作家室」的持票人提供意见。这本书从 Bored Ape 和 Mutant Ape 的持有者那里获得了角色授权,并与他们分享图书销售的利润(作为 NFT 完成)。

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代币化商务

当 Alex Danco 访问 Not Boring 写到代币化商业以及他在 Shopify 的团队如何让 Shopify 感知到钱包时,我得到了很多反馈,说这是人们遇到的最有说服力和最容易理解的 Web3 用例。

根据 Danco 的说法,丹柯说,代币商务「始于一个观察:世界上有一种新的互联网用户,叫做有钱包的人。」在这些钱包里,人们可能有可替代的代币或不可替代的代币,但事实上,他们可以带着这些钱包里的东西出现在网上商店,把他们变成不可替代的买家。商家可以把这些人视为不可替代的,而之前从未见过他们。 

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例如,如果你拥有一个 Doodle NFT,Doodle 商店可能会让你买一件只为 Doodle 持有人保留的连帽衫。更神奇的是,任何商家,无论是否与 Doodle 有关,都可以让 Doodle 持有者获得一些可替换的买家可能无法获得的东西。The Yankees 可能会有 Doodle 之夜,并向持有 Doodle 的人提供折扣票。Supreme 可能会在其即将推出的产品中为 Doodle 持有人保留一定数量的产品。

代币有可能为网上购物体验增加丰富性,使其感觉更像实体购物。 在这里阅读全文,以详细了解它是如何运作的,为什么它很重要,以及为什么区块链和代币是必要的成分。 

这已经在发生了,Shopify 有四款令人惊叹的代币化应用程序:PERC Engage、Manifold、Shopthru 和 Lit Protocol 供商家插入他们的商店。

人们愿意做疯狂的事情来获得独家产品。受欢迎的商家将成为 Web3 新用户的驱动力,并将向更多的主流观众展示 NFT 可以比 jpeg 更多。

数据所有权和钱包感知网站

代币化商务是一个更广泛的概念的一个子集,我对这个概念感到兴奋:钱包感知网站。当 Nikhil Basu Trivedi 在 12 月要求我为他的年度 Next Big Thing 文章投稿时,我写道:

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代币化商务是这个想法的一个例子,但我认为开发者将开始建立广泛的野生钱包感知产品。以下是一些潜在的应用:

个性化的推荐:Spotify 有巨大的数据优势 —— 它知道你听什么,多长时间听一次,并且可以建立量身定做的播放列表,让你不断回来。如果我可以在互联网上把我的收听记录装在一个钱包里,再加上来自不同来源的关于我自己的各种信息,并让第三方应用程序访问,当然可以推荐不同的播放列表,但也可以推荐电影、书籍、产品推荐,甚至食物推荐,那会怎么样?

Koodos:Koodos 是 Not Boring Capital 投资的公司,让人们把他们在互联网上最喜欢的东西变成 NFT,不是为了经济利益,而是为了展示他们关心的东西,就像一个数字剪贴簿或满墙的海报。开发人员可能会在 Koodos 之上建立体验,这些体验甚至比从数据的火喉中获得的个性化效果更好。或者创作者可以用特别的体验给他们最大的收藏者带来惊喜。

折扣的原因:在最高法院决定推翻 Roe V. Wade 案之后,许多企业站出来说,他们将为堕胎的州外旅行支付费用。在某种程度上,这是支持他们的员工的一种方式;在某种程度上,这是他们表明他们支持妇女权利的一种方式。如果这些公司也为那些能够证明他们为支持妇女权利而捐款的人提供折扣呢?我的一些朋友发起了 ChoiceDAO,它正在筹集 100 万美元,并根据社区的意见将其分批捐赠给各种组织。如果捐赠者收到一个 NFT,迪克或迪斯尼可以阅读,那会怎么样?

在接下来的几年里,我们将开始看到更多的钱包意识体验出现在互联网上。它们可能是由 Web3 公司创造的,也可能是由成熟的公司,如 Shopify 商家提供微妙的选项。

我最感兴趣的 Not Boring Capital 投资的公司之一 Vana,正在努力使人们能够轻松拥有和访问他们的数据,这将有助于开辟这个数字体验的新世界。

钱包意识将使整个互联网成为一个更神奇、更个性化和互联的地方。

其他

此外还有零知识证明、灵魂绑定代币、DAO 以及其他用例,由于篇幅限制,我打算快速强调这些关键的基础设施,这些基础设施在解决大型开放挑战和帮助其中一些应用成为主流方面可能是有用的。

零知识证明有可能消除生活、工作和网上交易中固有的一个主要权衡:互联网的便利、速度、范围和规模,以换取我们的隐私。今天 Web3 的一个大挑战是,除非你使用一堆钱包并试图掩盖它们的连接,否则你最终会暴露出你所拥有的大量信息。为了让现实世界的资产在网上流动,为了让人们像银行账户一样使用他们的 Web3 钱包,或者甚至在 Web3 社交网络上发送 DM,需要有办法在证明自己的某些事情的同时进行私下交易和互动。零知识证明是这个难题的一个关键部分。我对致力于解决这一问题的公司感到兴奋,包括 Aztec Network(Jon Wu 工作的地方)、Espresso Systems(Jill Gunter 是其联合创始人)、Aleo、Starkware 和 zkSync。在这里阅读更多信息。

灵魂绑定代币是代币商业和治理等体验的强大构件,但其是不可转让的。一方可能会买下大量 DAO 或协议的治理代币来影响决策,或者有人会把他们的 Doodle 借给我,这样我就能买到为 Doodle 持有者提供的产品(这不是什么大问题,但取决于代币的内容,它可能是)。1 月,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 提出了一个解决这些问题的方案:灵魂绑定代币。这些代币将是不可转让的,并与特定的人或钱包捆绑在一起,这意味着它们只能由预定的用户使用。此外,无法交易将有助于将 Web3 的各个方面去金融化,这将更加稳定,无需投机。 

DAO:我们在这篇文章中讨论的大多数超结构、协议和项目,在经过一段时间的逐步去中心化后,将由 DAO 来管理。在未来的几年里,DAO 将成为治理创新的温床,因为它们会迭代出在线治理的最佳方法。

也会有更多有趣的、有目的的、与文化相关的 DAO,吸引公众的想象力:它们是建立一个抓住时代潮流的互联网组织的最快方式。将会有更多类似 ConstitutionDAO 的时刻。Krause House 等 DAO 可能会实现他们购买 NBA 球队的梦想。Not Boring Capital 投资的公司 Arkive 正在建立一个去中心化的物品博物馆,以吸引更多的人。

DAO 将对 Web3 的主流化很重要,就像说 LLC 对互联网的主流化很重要。它们只是一种结构。但它们是一种动态结构,将不断发展,并允许组织与想象力相匹配。你可以在这里了解 DAO 的基本知识。

就个人而言,在遥远的未来,有很多东西让我对 Web3 感到兴奋。为了达到这样的未来状态,Web3 项目需要在短期内证明有用性,而我分享的示例是我认为有可能实现它的一些示例。也就是说,实际构建的人会对即将发生的事情有更好的了解,并且他们的头脑、IDE 和 Figmas 中有我无法想象的东西。 

我很乐观地认为 Web3 值得大肆宣传,而且我们将开始看到更多的迹象,甚至怀疑论者在未来几年也能达成共识。这并不意味着道路会很平坦,也不意味着不会有挑战。将会有大量的问题和挫折!让我们在最后探讨一些问题,以及克服它们的机会。

挑战和机遇

辩论最好的地方是能揭示了一些非常合理的担忧和挑战。例如,在系列文章的上文发布后,Box 的首席执行官 Aaron Levie 给我发了一套经过深思熟虑后的技术和博弈论问题,他认为这些问题将难以或无法克服。他非常聪明,他对其中很多问题的逻辑是合理的。

昨天,我们在 DM 上进行了一次对话,讨论了这样一个观点,即选择不同开发者构建的协议实际上是种分裂 —— 无论是像以太坊 vs Solana 这样的 L1 协议,还是像 Farcaster vs Lens 这样的特定用途的协议,都会减缓创新,并通过分裂开发者和用户的兴趣来伤害网络效应。他分享了 Signal 的 Moxie Marlinspike 在 6 年前发表的一篇关于构建联合服务的挑战的博文。

这个挑战在 Web3 中更加复杂,因为人们在游戏中拥有利益 —— 以代币的形式 —— 这可能使他们选择建立或使用劣质协议。不过,我们最终同意,如果生态系统围绕每个用例的一个协议凝聚起来 ——Uniswap 用于流动性,Farcaster 用于社交,XMTP 用于消息传递,等等 —— 这些问题就不那么具有挑战性了。换句话说,像 Horne 一样,我们得出的结论是,每件事情都应该有一个单一的超结构。

这就是富有成效的辩论的价值所在。我以前没有这样想过这个问题,它改变了我对竞争动态的思考方式。有一个明确的问题需要解决,而不是不可避免或不可能的,对于任何试图在竞争环境中建立一个平台的人来说,这个问题都是熟悉的:如何吸引足够数量的开发者加入一个协议。

这并不是 Web3 特有的挑战。即使是拥有名人堂网络效应的 Meta,也在为把 Oculus 变成 VR 平台而进行激烈的斗争。正如我在《Everybody Hates Facebook》中写的那样。

为了成就平台,Zuck 预测该公司需要卖出 1000 万个 Oculus 头盔,以吸引足够的开发者来建立一个生态系统。这就是为什么该公司将其价格降至 299 美元。

协议应该以同样的方式进行战斗:我们如何成为开发人员为这个特定用例构建应用程序的协议?我们如何吸引开发者吸引用户,再吸引开发者,再吸引用户,以此类推,直到建立一个客户端?这些是任何平台都需要回答的问题,而 Web3 提出了独特的挑战和独特的工具来回答这些问题。

从那里,还有更多的挑战。如果最好的社交产品建立在以太坊上,但最好的借贷产品却建立在 Solana 上,那该怎么办?这对可组合性和用户体验意味着什么?

在这里,我想说的是,市场会弄清楚这个问题。例如,LayerZero 是一个「全能链互操作性协议」,「可以用一个低级别的通信原语实现跨链应用」。(请听我与 LayerZero 联合创始人兼首席执行官 Bryan Pellegrino 的对话。) 它使开发者更容易建立可以跨链工作的产品,也使用户可以跨链交易资产。在用户层面,我投资了一家公司,该公司正在建立一个钱包,它将抽象出交易代币或跨链资产的需要,以与 Web3 应用程序互动。投入美元,连接你的钱包,并以特定应用所需的任何货币进行交易。这些只是许多公司努力使 Web3 的用户体验不那么混乱的两个例子。

然而,对于许多情况来说,仍然存在一个问题:为什么这需要在区块链上?

Nathan Schneider 在《Web3 是我们一直以来的机会》中很好地回答了这个疑问。我在很大程度上同意他的论点:在某种程度上,围绕 Web3 作为经济和治理民主化力量的影响的炒作是是合理的,「这仅部分是由于技术本身的可提供性。也许更重要的是它引发的健忘症,作为一种创新范式,其新颖性使人们倾向于忽视曾经稳定的规范」。

抛开技术层面不谈,Web3 最让我兴奋的一点是,它促使人们重新思考许多我们认为理所当然的模式和系统,并提供了一个实验的实验室。在许多情况下,区块链确实是需要的 —— 代币商业是可行的,因为任何商家都可以读取你钱包里的东西 —— 但在其他许多情况下,其魔力来自于在现实生活中的实验室中进行实验和尝试新事物的意愿。

看着猴子的照片、不可持续的收益率和波动性、「享受贫穷」的推文和上亿美元的黑客,并认为「是的!这就是我们要解决世界所有问题的方式!」这是可以理解的。更难想象的是,产生如此多的欺诈、骗局和 rug pulls 的同一个系统会对社会产生净效益,特别是当有如此多的其他紧迫问题需要解决时。

说白了是否有一些人们可以做的事情,而不是建造 Web3 产品,对人类产生更直接、更重要的影响?当然,是的,如果你是一个科学家,认为你可能有治疗癌症的方法,请立即停止阅读这篇文章,关闭你的 Metamask,并开始工作。

然而,我不认为这是一个零和的问题。首先,正如上文所强调的,DaSci 可能会提供新的资金和知识共享机制,加速癌症治疗的发展。另外,Web3 并没有偷走科学家和航天工程师 —— 它吸引了那些可能从事不太开放的产品的软件企业家,吸引了那些将他们的技能应用于流动性更强的全球市场的传统金融人士,以及那些宁愿花时间在一个活的实验室里试验新模型而不是在公式中提炼旧模型的学者,比如经济学家、数学家和政策专家。

最终,这将不会通过辩论来解决。它将通过使用和有用性来解决,通过我在这里写的东西,以及一大堆我无法想象的其他东西,是否能实现,或者如果诈骗、追加保证金、欺诈行为压倒了积极的潜力。通过这场辩论,我意识到为什么即使我宁愿把注意力集中在积极的事情上,也要指出坏的行为者和不可持续的模式的重要性:通过证明怀疑论者是正确的并通过专横的监管,坏的东西可以阻止好东西的出现。

虽然在熊市中的感觉很糟糕,而且 Web3 感觉比几个月前更难捍卫,但如果这个空间达到其潜力,其上升空间是真实的、巨大的,值得为之奋斗。我希望我们在 2050 年回顾这段时期时,能看到更公平的经济和管理模式的种子,看到一个更有趣、更多样化、更怪异的互联网,以及一个有助于我们解决这些最复杂挑战的实验室。

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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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標籤: DAO Web3
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