元宇宙——人类新一次的文艺复兴

元宇宙TM 閱讀 18 2022-3-31 12:36
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元宇宙——人类新一次的文艺复兴

“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”——1992年小说《雪崩》的描述

未来世界,人们可以通过VR眼镜,进入虚拟世界,带来沉浸式的互联网体验,从二维到三维,从平面视觉到更丰富的全息体验。这个虚拟世界可能与现实世界有着强烈的反差,却又有着非常真实的体验感。这在《黑客帝国》,《头号玩家》的未来场景中都有描述。

元宇宙:实现在物理世界中相隔甚远的人们可以用虚拟分身的方式在三维数字世界交流,办公,娱乐等全方位的社交。

每一个平凡人有更多的机会获得关注,任何超越物理规律、超越世俗美学意义的想法,都有机会被实现。

元宇宙的终极形态:在科技赋能下,实现又一次的人类文艺复兴。各类黑科技在元宇宙的应用场景内被多元整合,赋能人类生活体验,重塑社会形态,这也将推进关联产业链的新一次的需求革命。

之所以称之为元宇宙,这样的虚拟世界类似于网络游戏重新赋予每个人类个体以新的身份,新的社交关系,但却较传统网游更进一步的是,其能突破到沉浸式的感官体验,实现随时随地切换数字世界与现实世界,满足低延迟的心理需求。本文重点讨论以下4点:

01-元宇宙的概念起源

02-元宇宙的场景及终级形态

03-元宇宙伴生的科技要求及产业投资机会

04-争议:文明的隐忧:娱乐至死带来创新和探索的坍缩

01- 元宇宙的概念起源

所有创新都起源于人类发展的需求,但需求从生理范畴到精神领域

人类文明从存在起,就一直有着对新世界的幻想,如一个个乌托邦世界就是人类对美好新世界的定义,而元宇宙的起源更像是从这些对新世界的美好期许中而来的,它是对每个游戏、电影世界的幻想的整合,并对每个人赋予新的身份,新的生活体验、以及数字化的社交关系网,对世界赋予新的规律、规则的数字化乌托邦世界。

1992年,根据美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中的描述,元宇宙是一个与现实世界平行的世界,利用增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网等技术将现实世界映射到元宇宙世界中,人类在元宇宙中将有一个自定义的“分身”,这样更为具体的描述被认为是元宇宙概念的源头。

02- 元宇宙的场景及终级形态

人们的意识创造了宇宙,而不是宇宙创造了人们意识,时空是“意识工具”。——美国维克森林大学罗伯特-兰扎教授(RobertLanza)

这是一个重要的脑洞,如果不存在人类意识的附加,所有的物质都会处在一个不确定的状态下。不仅如此,时间不是真的存在,空间也只是人们感知事物的一个概念。任何关于时间和连续性的看法实际上都是一种错觉。换句话说,人类的一切感知,比如时间,空间,味道,声音都源于主观的想象和意识,一切都是意识和记忆的载体。这与元宇宙的底层逻辑不谋而合。

在终极元宇宙,可以将现实生活中的一切都编码,一切场景、记忆、意识,当你戴上VR设备甚至连接上脑机,你就进入了一个和无法和现实世界区分的新世界,这可以与现实世界的场景完全相同,也可以完全不同,这里的一切都由人类编码定义,让每个个体真正有了可能成为“创世者”。

依赖于网络和算力技术(包括空间定位算法、虚拟场景拟合等),元宇宙也许可以完全挣脱现实自然科学条件的约束,人人皆是“超人”,皆是“女皇”,未来显示技术让华丽的场景“真实”呈现。

此外元宇宙未来可能模拟一些如黑洞等现实存在但是无法接近的场景,并利用数字孪生等技术,完完全全复制其物理特性,让“无敌”的虚拟形象进入探索,来进一步实现对未知领域的认知,服务于科学。

终极的元宇宙有望实现现实世界与数字世界的彼此交汇,并模糊其边界。在不受制于现实世界的各种自然规则限制的条件下,数字建筑设计、艺术品创作乃至各种科学问题的瓶颈和限制将会消失,届时人类有望收获无限可能。

03- 元宇宙伴生的科技要求及产业投资机会

元宇宙的发展背后是技术集群的受益,数字基建正成为热门话题,主要包括五大板块:

1.网络和算力技术,把包括空间定位算法、虚拟场景拟合等;

2.人工智能;

3.电子游戏支持技术;

4.显示技术;

5.区块链技术

元宇宙的终极目标是将人与社会关系数字化,实现人类数字化生存迁移的载体,缓解社会矛盾、提升体验和效率、延展人的创造力和可能性。

这背后是是多项技术的全面推进,它将互联网、物联网、AR/VR、智能可穿戴设备、3D图形渲染、AI人工智能、高性能计算、云计算等一系列高新技术的连点成线,在向元宇宙探索和发展的过程中,各行各业都需要创新以获得新的竞争力,同时将带来极大的产业机遇,甚至有望引爆一轮技术井喷。

AR/VR

元宇宙的关键在于沉浸式体验,也就是AR/VR设备的使用,虽然AR/VR技术已经进入市场多年,但是对于元宇宙的需求来说可能还只能算是“婴儿”。现阶段的云游戏有着延迟高的普遍现象,用户操作与显示不同步这是致命的缺陷元宇宙要求的的高质量AR/VR至少要但不仅限于:

l 视觉、听觉、触觉等感官元素传达真实世界的存在感

l 数字内容的实际映射

l 高画质的同时设备的轻便性

l 在物理场景中呈现准确位置的能力

l 可使用图像识别机器学习模型识别物体碰撞

l 视觉上吸引力持久化

l 允许数字模型及场景储存至云资源

l 电池寿命、散热能力及性能的强化

l 代码和应用程序设计为可维护系统的关键属性

l 保护终端用户隐私,对应用程序进行安全测试以降低风险

数字孪生

最早的数字孪生技术应用于工业制造中的单个场景中:

1)美国空军计划将飞机数字化,在数字模型基础上进行清理与维护;

2)NASA构想将火箭虚拟化进行试验并采集数据用于制造;

3)1970年,NASA曾利用阿波罗十三号的虚拟模型成功修复了当时发生的氧气爆炸问题;

4)NASA在漫游者号火星探测器上广泛使用数字孪生技术。

数字孪生主要需要实现物理实体和虚拟模型之间的双向连接并连接基于实时数据。实现实体和数字孪生体之间形成交互闭环,这需要传感器、数据集成和分析(智能中枢)、促动器的共同协作。传感器收集信号并发出数据,智能中枢接收并分析数据、利用算法模拟乃至推演结果,并对数据本身和分析结果进行可视化呈现,从而提供洞见,促动器根据指令(基于智能中枢的分析结果以及人工干预)开展行动,最后反馈到物理实体中。

数字孪生要求在现实体配置大量的传感器,如各类IoT设备及边缘计算设备,收集数据实时分析,并在后端布置大量AI软件设备用以运算和反馈。在时间和空间的范畴上,物联网、人工智能、机器学习、软件分析等技术在实时仿真模型中有机结合,仿真模型随着物理模型的变化而更新变动。

仿生机器人

仿生机器人学是机器人学的一个分支学科,主要研究以模拟动物的构造、传感系统、计算结构等来构造一个机器人。研究动物如何行动以及它们为何具有独特的行为,是科学家们开展仿生学研究的另一个巨大动力。它的应用前进不仅仅是其AI在元宇宙当中的作用也有如医疗服务、公共服务、特种等领域的应用。

无线通讯

元宇宙的应用依赖于无限通信网络技术,不论是短视频、视频聊天、手机游戏等各方面的推广都离不开通信网络速度提升的助力。5G会继续颠覆我们的生活方式,但更大的看点是产业互联网时代到来,生产方式的颠覆,当前时刻,可能就像站在09年无法想象智能手机带来的移动互联网对我们生活的颠覆。

5G可能会在元宇宙中发挥巨大作用,其中就可能包括以下这些应用:

l 云VR/AR:实时计算机图像渲染和建模

l 车联网:远控驾驶、编队行驶、自动驾驶

l 智能制造:无线机器人云端控制

l 智慧能源:馈线自动化

l 无线医疗:具备力反馈的远程诊断

l 无线家庭娱乐:超高清8K视频和云游戏

l 社交网络:超高清/全景直播

l 个人AI辅助:AI辅助智能头盔

l 智慧城市:AI使能的视频监控

04- 争议:文明的隐忧:娱乐至死带来创新和探索的坍缩

全息虚拟世界的创新首先满足的是用户自我社交重建,低延迟,随时参与等需求,这类娱乐化的特质正让更多的人质疑科技意义是否带来大众追求的荒芜,创造更优渥的躺平环境也正带来不可逆的人类总体熵增。娱乐至死正威胁着星辰大海的人体认知远景,担忧全民创新和探索的坍缩。

之于文明,之于宇宙,认知进化才是人类的硬通货,但我们仍期待未来的来临

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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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