元宇宙首现性骚扰,Meta如何应对?
去年12月,Meta开放了其虚拟现实社交媒体平台Horizon Worlds的访问。对该平台的早期描述使其看起来有趣而健康,与《Minecraft》相比较。在地平线世界中,一次最多可以有20个化身聚在一起,在虚拟空间中探索、玩耍和创造。
但是,并不是所有的事情都是温暖和模糊的。据Meta说,11月26日,一名测试员报告了一件令人深感不安的事情:她在地平线世界被一个陌生人摸了一下。12月1日,Meta公司透露,她在Facebook上的地平线世界测试组发布了她的经历。
这不是第一次有用户在VR中被摸,不幸的是,这也不会是最后一次。但这一事件表明,在公司解决如何保护参与者之前,元宇宙永远不可能是一个安全的地方。
此前,就有玩家投诉,自己在一款名叫Quivr的游戏的多人游戏模式中,就曾遭遇性骚扰,“他漂浮的手靠近我的身体,开始无形中揉搓我的胸部。‘住手!' 我喊道......这让他更加兴奋,甚至当我转身离开他时,他还追着我跑,在我的胸部附近做抓捏的动作。他有恃无恐,甚至把他的手推到我的虚拟胯下,开始揉搓。”“我就在那里,在雪地上的堡垒里被虚拟地摸来摸去,我的小叔子和丈夫在一旁看着。”
俄亥俄州立大学研究虚拟现实社会影响的副教授杰西-福克斯(Jesse Fox)说:"我认为人们应该记住,性骚扰从来都不一定是身体上的事情。"它可以是语言上的,是的,它也可以是一种虚拟体验。
华盛顿大学研究网络骚扰的凯瑟琳-克罗斯说,当虚拟现实是沉浸式的、真实的,在该环境中发生的有毒行为也是真实的。她说:“归根结底,虚拟现实空间的性质是这样的,它被设计成欺骗用户,让他们认为自己在某个空间里,他们的每一个身体动作都发生在一个三维环境中。这是为什么在该空间中情绪反应会更强烈的部分原因,也是为什么VR会触发同样的内部神经系统和心理反应的原因。”
在《地平线世界》上被摸的那个女人的案例中就是如此。据The Verge报道,她的帖子写道。“性骚扰在普通互联网上不是玩笑,但在VR中又增加了一层,使事件更加激烈。昨晚我不仅被摸了,而且还有其他人在那里支持这种行为,这让我在广场[虚拟环境的中央聚集空间]感到孤立无援”。
虚拟世界中的性侵犯和性骚扰并不新鲜,期待一个这些问题会完全消失的世界也不现实。只要还有人躲在电脑屏幕后面逃避道德责任,这些问题就会继续发生。
在Meta的Horizon Worlds上发生一起女性被性骚扰的事件后,2月5日,该公司宣布了“Personal Boundary(个人结界)”,该功能可作为虚拟化身周围的力场,以防止其他人靠近。
Meta表示,Personal Boundary默认情况下始终处于开启状态,且无法关闭。在未来,它将决定是否添加新控件,例如允许用户自定义其Personal Boundary的大小。
虽然 Horizon Worlds 采用了卡通风格,但该游戏并不适合儿童。Meta 明确表示只允许成年人使用该服务,以帮助保护孩子免受陌生人的伤害。
日前,Meta公布的财报显示,Meta元宇宙业务“现实实验室”部门在2021年营业亏损超100亿美元(约636亿元人民币)。扎克伯格的元宇宙梦五彩缤纷,但似乎资本市场不买单。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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