Doge Game:通过游戏的方式来解决Defi领域的无常损失
去中心化的生产关系不意味着,每一个玩家都一起来设计玩法,协作写代码,而是当“元宇宙”中可组合、可拼接的组件发展成熟以后,也许我们也能看到更多的人能够有机会成为更有意义的内容生产者,比如付费的第三方的皮肤、地图、MOD、锦标赛、游戏攻略等等
资产和协议之间的可组合性使池成为可能。这在Web2的游戏中是不可能实现的。Web2的游戏世界被设计成封闭的,而不是可组合的,Web2资产仅限于游戏或 Steam 社区市场等平台,因此无法将物品或资金转移出生态系统。
在Axie Infinity引爆链游市场后,一些项目团队在探索链游的Game/Defi/NFT可组合性的边界。MaskDoge下的Doge Game是一个集成DEX、NFT交易平台以及沉浸式的边玩边赚游戏生态系统,目前运行在BSC链上,后期计划向多链扩展。
Web3.0 时代的链游,有个重要的变化:就是原来的作为游戏的数值系统一部分的游戏内资产发行政策会被剥离出来,放到公共区块链上。
游戏资产发行协议放到了公共区块链上之后,开发者也不能够轻易改动协议。这些游戏内的资产不管是像金币这样的可互换资产,还是像道具、土地这样不可互换的资产,都会变成链上的标准格式的通证。那么资产发行在链上,就可以使用链上的任何协议进行交易。也就是说所有的游戏资产变成了开放的、巨大的、统一的加密资产市场的一部分。游戏不一定需要自己去提供交易协议。通常来讲一个游戏创建的资产交易的市场,流动性是没有办法跟大市场媲美。作为游戏来说,主业是创造游戏体验。同时游戏体验依赖链上的身份和资产。对于玩家来说,一方面跟游戏交互来消费游戏体验,另外一方面通过玩游戏获得资产。玩家的私钥直接控制着区块链上的游戏资产。
Doge Game其中的一个主要功能是游戏化的去中心化交易所,在那里可以交易各种加密货币资产,以及他们的NFT,也可以将它们用来召唤其他,做任务,并最终与其他玩家竞争。在Doge game中,不仅游戏化了Defi的应用,而且在游戏经济机制设计方面也考虑了可组合性,可以用来探险和升级,召唤其他,并最终在游戏中与其他玩家进行竞争。
项目创始人对Game/Defi/NFT的可组合性进行了深入的思考,提出流动性是作为游戏的核心目标之一: LP代币可以作为动力源,LP 代币还可以作为解锁新冒险或 NFT 的钥匙,从而将玩家为游戏体验而付出的价值来补偿LP提供者的无常损失,尝试通过Game的方式来解决Defi领域的无常损失问题。对于MaskDoge来说,所有权通证要分发给为经济体网络效应增长做出贡献的各类参与者,包括开发者、投资者和玩家等等。另外所有权通证会通过治理权,能够参与决定链游协议未来的走向,主要是游戏资产发行协议。协议可以通过链上治理来完善和进化。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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