链游专场:从Axie再到无限可能
游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。端游、页游、手游以及当前火热的链游轮番上阵,将游戏行业的市场规模推向前进。
当然,目前游戏行业也遇到了一些困境,游戏行业本身及竞争环境存在一些挑战:其他娱乐方式的出现对游戏行业产生了冲击;游戏本身生命周期短,行业竞争激烈;此外,行业寡头集中度高,中小游戏厂商生存较困难等等。
本篇文章着重提及的链游,即区块链游戏,在网络游戏中添加运用了区块链技术,利用区块链技术中去中心化、透明安全等特性,解决了传统游戏中一些痛点。目前的区块链游戏通常是以 DApp 的形式呈现。在过去的大半年里,诞生了许多优秀的区块链游戏项目,例如Gods Unchained、Axie Infinity等。另外还有育碧、网易和腾讯等一线游戏厂商开始关注区块链游戏领域,毫无疑问区块链游戏还有着巨大的发展潜力。2022年也将有不少新游戏值得我们期待。
作为结合了元宇宙+NFT概念的Axie,其在链游领域取得了巨大成功,目前是最赚钱的链游项目,也是趋势的市场领导者,链游的竞争正在逐渐体现,大量的游戏项目已经乘着 Axie 的风,开启了大规模的融资或发币,大幅提高了整体融资估值;部分上币速度快的链游项目已经通过炒作概念获得了可观的收益。
下面将为大家罗列一些笔者较为看好的链游项目:
项目名称:Axie Infinity
官网:https://axieinfinity.com/
游戏内容:在 Axie Infinity 游戏中,玩家可以饲养、繁殖和交易一种称为 Axie 的数字宠物,这些 Axies 以 NFT (非同质化代币) 的形式存在。玩家还可以通过使用自己的 Axies 与其他玩家进行战斗等方式获得 SLP 代币奖励。玩家在使用自己的 Axies 来繁殖新的 Axie 宠物时需要消耗 SLP 代币。值得注意的是,在初次玩 Axie Infinity 游戏时,用户需要首先前往 Axie 市场上购买至少 3 只 Axies 宠物才能开始玩这款游戏。
Axies 类似于 NFT 版本的 Pokemon (神奇宝贝) 宠物,这些 Aixes 也是你用来与其他玩家进行战斗的宠物。当前有 9 类不同的 Axie 宠物:鸟类 (Bird)、植物类 (Plant)、野兽类 (Beast)、水生类 (Aquatic)、爬行类 (Reptile)、昆虫类 (Bug)、黄昏类 (Dusk)、机甲类 (Mech)、黎明类 (Dawn)。
因此,每种类型的 Axie 都可以拥有各种技能。由于每只 Axie 的强大程度不同,它们的成本通常在 0.05 ETH 到 0.3 ETH 不等。在 Axie Infinity 游戏中,一个战斗团队 (包含 3 只 Axies) 的成本通常在 0.5 ETH 左右。
项目名称:My Neighbor Alice
官方网站:https://www.myneighboralice.com/
游戏内容:游戏是受动物森友会启发,玩家可以从 Alice 那里购买虚拟地块,也可以在市场上购买,并交易各种游戏内虚拟物品,例如房子、装饰、动物、植物等。整体游戏不会设置硬性规则,玩家自由度较高,可自行组织并参加各种活动或者比赛,同时游戏引入了声望系统,奖励那些活跃的地主玩家,比如可以参加社区理事会。
ALICE 是游戏的原生代币,可以用来购买游戏物品、staking、治理以及参加游戏内活动以获得奖励。通过代币激励用户 staking,从而使得早期玩家长期持有代币跟随项目一起成长。,只有 stakers 才有权参加游戏的特别内容(DLC),例如开个商店。
项目名称:Blankos Block Party
由前暴雪、索尼和任天堂团队成员打造的区块链游戏Blankos Block Party,一直以来都备受圈内玩家关注。据报道,该游戏将以UGC玩法为核心,在Blankos里用户可以结交朋友并去探索冒险,和全球的玩家一起完成各种挑战。
至今Blankos Block Party已经筹得3500万美元开展游戏研发,这款游戏的目标是吸引更多传统游戏的主流玩家了解区块链游戏。
项目名称:The Sandbox 3D
官网:https://www.sandbox.game/
游戏内容:和他的名字一样,The Sandbox实际上是一款类似我的世界玩法的沙盒类区块链游戏,在游戏中玩家可以制作并创建属于自己的3D货币化资产。据透露,游戏团队将于今年推出一款名为 VoxEdit 的编辑器。使用编辑器可以在区块链上导出和出售他们的资产。买卖土地这一块与Decentraland 玩法颇为类似,但强交互淡化了资产交换的商业属性。
Minecraft的长久成功已经向我们说明UGC玩法在推动游戏成功上的强大动力。在The Sandbox中,每个玩家更是可以自由交易他们创作的游戏内容,并且从中获得收益。
项目名称:Defina Finance
官网:https://defina.finance/
游戏内容:游戏与阴阳师相似,存在众多英雄 NFT 且不同 NFT 划分为不同派系及稀有度,每个英雄 NFT 均有不同技能及定位,可玩性较强;玩家拥有 4 人可组成小队,不同阵营及人物属性存在一定克制关系,可通过消耗 FINA 代币重置人物属性,属性众多且随机性极强,另外人物搭配上可组合性较高。游戏具有 PVE 及 PVP 的传统打金方式,另外独创「抢矿模式」,通过类似 PVP 的方式抢占挖矿权,会提高玩家消耗代币重置属性和购买高阶英雄 NFT 及装备的需求,另外可通过抢占成功后质押一定代币来获取收益加成,较好的保证了流通量的减少。
总结
我们可以看到越来越多的优秀链游涌现,市场对于链游的认可度也越来越高,然而就像传统市场中的Steam、腾讯游戏助手一般,未来是属于链游平台的,而近期市场上的表现也充分的证明了这一点——越来越多的链游平台项目出现,原本的链游也纷纷转型成平台性质,其中表现较好的有平台「Gamefi」,一个暂时还未上线任何游戏且发币仅仅一个月,已经成长为全流通市值超 10 亿美元,代币价格对比 IDO 上涨超 60 倍的大平台;而另一个早期的游戏平台 GALA,近一个月也获得了超过五倍的涨幅,而这种早已完成好平台搭建的项目已经开始开发自己的公链 GC。
相比于此,Sky Mavis——Axie Infinity 游戏的开发公司,已经遥遥领先,开发了自己的侧链 Ronin,搭建了游戏平台,当前仅缺少大量的链游填充,而以 Axie 的巨大影响力,这无疑是最容易处理的。
对于当前的链游或者链游平台而言,做一条自己的公链或是侧链可能并不是当务之急,打磨好自身产品,才能在日趋竞争激烈的链游市场占据一席之地,而且受到项目方本身或者投资方的影响,链游平台往往仅固守在一条链上,推广自研链游,如此固步自封,急于分割蛋糕的做法可能并不会获得真正意义上的成功,如何扩大流量入口才是关键,谁能抢占先机谁就有机会成长为行业领导者。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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