数字艺术在NFT世界里茁壮成长
在过去的10年里,区块链改变了数字文件的游戏规则。
比特币的成功表明了数字稀缺性在货币领域是可能实现的。
而以太坊智能合约 ERC 721 的到来将数字稀缺的概念扩展到了商品货币之外,它能使任何数字商品的信息都绑定到一个独特的非同质化代币 NFT 上。
有了 NFT,创造性的数字作品第一次享受到了可验证的稀缺性。
而 CryptoPunks 的出现让基于区块链的生成艺术头像在今年被彻底点燃。
依据 Larva Labs 具有开创性的算法, 1 万张独一无二的、随机生成的、24 × 24 像素艺术图像将物种、发型和配饰等特征混合在一起,呈现了人类、僵尸、猿类和外星人等形式。
随后创建一个随机的视觉输出组合。
在 2021 年 3 月,出于社区对 CryptoPunks 开创性的认可,9个 CryptoPunks 「外星人」中的 2 个分别被 4200 个 ETH (约750万美元)所购买。之后带来了Cryptopunks 成交量以及认可度的双高。
这充分说明了,数字艺术是数字时代发展到一定程度的必然产物。
在工业时代,人们使用工业材料(钢铁、混凝土、玻璃、塑料)生产出各种工业产品等。这些工业材料构建了我们的建筑和日常用品。
在信息时代,人类在软件环境中消耗了大量时间,社交、游戏、阅读新闻、购物、打车等等都依赖于软件进行,编码正在重塑人类生活和生产中的各种关系。
在数字艺术家 Tyler Hobbs (Fidenza 系列创作者)看来,材料对艺术很重要,它不是中性化的,它跟建筑师一样具有深厚的影响力。
他认为,钢筋和混凝土构建了现代城市,其密度塑造了我们生活方式。高耸的钢铁和混凝土墙散发出坚硬、陌生和无情的气息。
Tyler Hobbs 还认为,计算机编程也不是一种中性的媒介。它有现代 CPU 架构,有操作系统、编程语言、web 浏览器、UI 等,也有它自身的限制和偏好。
对于艺术家们来说,它就是信息时代的核心材料。
在这样的情境下,艺术家们被迫使用计算机语言来完成自己的表达。在这个过程中,艺术家和软件进行相互磨合斗争,最终获得深刻了解。
因此,Tyler Hobbs 认为,艺术家们在过去拓宽了钢材、混凝土和玻璃的意义,未来也会改变我们对软件的概念。
加密时代的数字艺术是一种正在兴起的艺术形式。数字艺术从 1960 年代开始存在,如今遇到了区块链,这让它获得了前所未有的表达机会。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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