热门项目Swarm引起关注,说一说CDN挖矿的发展历程
笔者在3月份在提及chia挖矿的时候,当时对存储硬盘挖矿的现状做了一个简单的分析,当时也提到了CDN的挖矿形式,而swarm则被很多人认为是CDN的挖矿模式,到目前也备受关注。
我们一般说的硬盘相关挖矿项目主要分为以下几种
POC形式,比如chia、mass、BTCHD这些
存储应用类,storj、AR、filecoin之类
CDN存储数据+流量,NKN、迅雷链等
当然大部分人可能在去年会将目光转向filecoin,今年chia火热起来之后,poc成为关注焦点,但是长久以来CDN方面的挖矿却一直坐冷板凳,和主流矿币格格不入,甚至有的被认为是蹭区块链项目,从而遭到一些人的抵制。对于POC和存储类的项目这次不是我们讨论的重点,我们的重点是CDN类的项目,主要原因是最近以太坊上的CDN项目swarm越来越火热,吸引了大量的矿工参与,并且有望成为一种现象级别的项目,甚至也有可能超越chia,CDN形式的数据分布式存储其实相较于FIL其实应用场景更多,当然重要的是它本身对硬件的需求也相对较低,落地也相对简单,因此这里笔者认为还是很有发展前景的。
早期CDN项目的发展
CDN类的区块链项目其实在17年的时候就已经被很多人关注了,其中最著名的则是迅雷和暴风影音,当然暴风影音这个我们暂时不说,迅雷当时利用自己多年的技术积累,做了一个迅雷链,而且股价也不短飙升,还出了相关的硬件设备叫玩客云,当然最后由于监管原因,搞不下去了,也就是大家口中的割韭菜。
其实在那个时候,CDN主要的玩法是为在线视频进行传输加速或提升网络下载速度,这对迅雷自己的下载网络来说是有好处的。笔者认为迅雷本身是有这个技术能力的,毕竟bittorrent在国内的装机量和使用体验确实比不过迅雷,这也导致现在创始人去玩chia了,如果迅雷链能够坚持到现在,估计也就不会是今天的样子了,当然如果笔者没记错的话,当时优酷好像也出了一个盒子,也是做CDN的,不过与区块链没关系。
在迅雷之后,国内18年的时候就出现了两个CDN项目,一个是NKN,另一个是bonuscloud,这两个项目都把自己包装的非常厉害,但是其中核心就是上传数据,下载数据,为网络用户提供更快的数据下载渠道,而且两个项目也可以称得上互为竞争对手,都是为视频网站提供流量,这样视频网站就相当于节约了成本,项目方也就获得了利润,并将其中一部分分配给节点用户,唯一不同的是他们只出软件,硬件没有太大要求,这与迅雷的硬件准入式方式是不一样的,毕竟当时迅雷也靠卖硬件赚了一波钱。
在激励方面,两个国产项目先开始也是给挖矿用户发币,之后因为熊市,他们为了保障网络的正常运行,结果更改了政策,一个是发USDT奖励,一个是发京东购物卡或支付宝转账。这个是比较可笑的,可以看出了这类CDN项目中代币只是一个激励方式,可有可无,最后我们能不能以区块链的思维判断它们还是一个问题。
也正因为这样,笔者并不喜欢经常提及这两个项目,不过相对来说,NKN的发展还是比较好一点,因为他们的节点数量在19-20年一度排名区块链项目节点数量第一名,可能很多人并不知情,其实主要是这些节点对硬件设备的要求极低,官方的刷机教程写的也很详细,直接刷机就好,根本不需要自己操作复杂的linux系统,这也使得17-18年被迅雷暴风等坑的小白用户乐于用那些买的各种硬件去刷机运行节点。
那么说了这么多,其实卖流量这个生意在国内做的还是可以的,毕竟作为视频网站来说,如果能用分布式的方式,使得自己掏的流量费降低,那么自然是一个好事情,而作为这类区块链网络的运营者来说,手里控制着大量分布式节点的运行,也是一种宝贵的资源,并且后期还能够添加区块链物联网概念(就好比大城市节点的收入比在农村偏远地区的节点收入高一样,和节点所处的区域关系特别大),因此他们也乐意做这些事情。当然这类项目也往往没有进行深入思考,激励模型做的并不好,没有太大的发展前景,天花板比较明显,因此这也是未来此类CDN项目的瓶颈。
那么话说回来,这类CDN项目对硬件的需求一般如何呢?其实是比较简单的,普通的树莓派或各类玩客云盒子+硬盘+高速带宽就可以了,硬盘一般要求速度快一些,比如固态硬盘,带宽要求也高一些,对上传速度比较看重,本地节点会存放一些数据,然后不断的根据网络需求来上传数据,当然不仅如此,还需要定期对本地数据进行更新,下载同步需求量最高的数据,比如最近某个电视剧很火爆,那么可能你本地节点里就放着这个电视剧的缓存数据。另外还要有独立的公网IP,方便上传和下载。
一般来说,这种都是和中心化的数据中心来配合使用,因此并不太过于在乎网络数据的完整性,流量的效率利用比较高,节点即使掉线也不会对网络带来太大的影响,也没有相应的惩罚措施和激励权重比例。在一部分规则和玩法方方面和storj比较类似。加入的网络是许可制的,也就是说你得满足一定的条件才行,这个也有点类似storj,但是一些细节还是有很大不同的。
Swarm为何备受关注
CDN由于早期这些特性,所以一直没有被主流矿工所接受,大部分用户基本上都是前期被坑的手里一堆小硬件的用户,小白比重普遍偏多,给USDT反而更容易接受,但是也正因为这样,所以难登大雅之堂。但是我们回过头来,其实本质上利用分布式的技术来做流量生意也是可行的。而swarm也正是在前期市场已经差不多的情况下推出,并更改一些规则,使得其能够为以太坊生态服务,这也是swarm的最大创新,因为以太坊目前已经成为一个非常重要的区块链项目,任何对以太坊性能有所提升的创新措施都会获得资金的关注,也正是因为这样,swarm获得了大量的吸引力。
Swarm和之前CDN项目的主要区别是完全按照去中心化标准来设立的,因此这里就需要对很多规则进行修改,比如我们的节点必须要存大量的数据,节点掉线的一些补救措施等等,数据量会无限增大,这也会是以后网络的一种负担。另外对于swarm来说,流量主要用于以太坊网络生态之中,比如包括dapp、NFT等。
Swarm重新设计了网络节点各个功能,包括轻节点、全节点以及检索等功能性节点的用途,并且为其划分了激励机制和模型,不同的节点干不同的活,然后获得不同的奖励,而数据的分布式存储我们可以参考bittorrent或者磁力链接的形式,其实本身就是将数据进行分块然后分为不同的节点存储和加密,并建立相应的检索机制,达到即使一个节点离线,整个网络的数据仍然可以正常存取的功能,这方面还是与fil等存储项目有一定的类似性的。
当然CDN项目主要还是以流量为主,实现了即使不使用大型数据中心或ISP电信机房的设施,也能够完成数据的分发和存取。我们可以认为这是网速和硬盘联合起来的挖矿,因为对于矿工来说,网速基本上可以决定自己节点的数据吞吐能力,对网络的贡献也就越大,而硬盘作为数据的承载方式,只起到了存储数据和快读读取的作用,这也一定程度上影响了整个网络的质量。
另外需要关注的一点就是,目前对于其他区块链项目,都需要一定的存储功能,后期到底是和FIL合作实现还是自己使用CDN的方式来自主实现其实是一个比较现实的问题,而如果各个公链都准备做自己的“swarm”功能的话,那么对FIL的影响我们还是需要认真审视的。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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