NFT高速发展下一站,Verasity能否重塑视频平台?
最近,Verasity正式收到关于POV协议的美国专利,这也成为区块链界唯一的协议层专利技术,给视频平台的创作者、用户等带来了切切实实的好处。
Verasity是一家成立于2019年的加密货币公司,主要服务于电子竞技、视频娱乐和广告领域,致力于改善数字世界中的用户、创作者、品牌和广告商之间的生态系统。
不过,值得关注的是还可以将POV应用到NFT中,商家和用户可以通过POV提供的各种透明指标来确认和衡量NFT的价值,解决了NFT造假和侵权的问题困扰。
Verasity究竟是什么来头,POV技术又是如何助力NFT市场的?我们邀请了Verasity Founder & CEO RJ Mark为我们分享。
以下为AMA原文内容:
01 嘉宾简介
白话区块链:Mark您好,欢迎做客白话大咖说,首先请您给大家简单介绍一下自己以及Verasity吧?
Mark :我是一位企业家和技术专家,从1996年以来,我一直在为各种平台(包括PC / Mac,Android和iOS移动设备)开发软件和硬件,这些平台仍然被各种各样的用户使用。
我在相关知名产品的管理,开发和发布方面拥有20多年的经验。我开发了一种用于在线视频回放的云服务,可维护数据流的质量,包括低延迟,低缓冲和更高质量的数据流。
我成立了一家软件公司,提供了一种多用户平台在线播放和传输视频内容的新方法,同时降低了带宽和基础成本。这种应用程序可以用于在线游戏以及直播或VOD流媒体。我有很多专利,有些在游戏,视频流和内容传输领域。目前正在将所有相关内容分配给Verasity,被积极地转换为产品。
Verasity的管理和开发团队由25位成员组成,他们已经在在线广告领域中合作了7年以上,并且我们对当前品牌,广告网络,广告交易平台生态系统中存在的问题有深入的了解。
我们刚刚聘用了新的CMO(Maryam,以前来自Cardano),CRO和CPO。包括支持者和管理员在内,我们有70多个人为Verasity工作。
02 Verasity的核心功能
白话区块链:Verasity作为一个面向电子竞技和视频娱乐的协议和产品层平台,其核心功能是什么,它的出现解决了用户的哪些痛点呢?
Mark :Verasity作为电子竞技,视频娱乐和广告领域中发展迅速的加密货币公司。它的技术获得了美国专利,帮助消除广告欺诈,并且已经有了好几种正收益产品。Verasity的使命是在任何视频平台上大幅提高视频发布者的参与度和广告收入。
1、专利更新
我们最近公布了PoV的国际申请,这将在国际范围内保护PoV,如上所述,我们还申请了对原始PoV专利的延续,包括NFT。这样,我们所有认证的产品在美国和国际上都受到保护。
如何完成这项任务?通过其POV协议,产品层和平台:
VRA奖励-产品层专有视频播放器-产品层专有广告栈-产品层视图证明(专利号10956931)—协议层POV是区块链唯一的专有协议层技术VeraWallet-产品层支付系统NFT-使用POV验证NFT的监管链。
我们已申请PoV专利的延续,以包括NFT。这将为Verasity在同一专利下为我们的NFT的PoV身份验证提供保护。
对于痛点,每个人都知道网络广告存在很多问题。在大约4,000亿美元的在线广告中,有40%的内容是通过编程机器人看而不是人类观看的,这40%的价值约为1600亿美元。1600亿美元的广告损失由品牌承担。
超过200万的视频出版商仍在苦苦挣扎,因为有几个品牌不想为广告支付这么高的费用。但这也是因为很多品牌不相信人们在看广告。甚至Google和Facebook每个季度都必须向广告商返还很多钱。
广告欺诈公司在事后才发现是欺诈行为,而不是实时地证明广告公司收回其广告支出是合理的。这将对YouTube和其他平台上的内容提供商产生负面影响,因为这些平台一开始赚不了多少钱。
如果品牌确信几乎没有欺诈行为,他们将支付五到十倍的钱。这就是Verasity的作用所在。Verasity最近因其“证据证明”技术而获得了美国专利,该技术可检测并消除广告欺诈行为,只记录自然人观看的广告和视频记录在区块链上。
Verasity已获得这项技术的美国专利,可以帮助解决广告欺诈问题,其潜在价值为1600亿美元。除美国专利外,我们还提交了国际专利申请。Verasity的观点证明是针对区块链的唯一专有协议层广告技术。
03 Verasity的优势
白话区块链:提到区块链+流媒体项目,目前在国内知名度较高的就是Theta,我们之前看到很多关于Verasity和Theta相比较的报道,它们之间有什么不同呢?Verasity又有何什么独特的创新之处呢?
Mark :Theta是一个以区块链驱动的网络,专为视频流而设计,用户可以共享带宽和计算机资源以换取奖励,核心业务集中在去中心化内容交付网络(CDN)上,以降低带宽成本。他们使用视频播放器平台作为去中心化CDN的用例,T本质上是Torrent和其他P2P服务的竞争对手。
到目前为止,Theta的CDN已被集中化,其带宽使用了世界上最大的集中式CDN Akamai。Google和Facebook都没有解决分散CDN的问题,但是Theta正在尝试。我们希望他们成功。
但是,Verasity对分散的CDN问题完全不感兴趣。我们解决了在所有集中式和分布式视频平台上进行广告投入和盈利的问题。当然,如果您拥有成功的去中心化CDN,较低带宽成本是件好事,但是节省成本并不是推动视频发布者获利的因素,推动盈利的是广告。
如果有高达50%的欺诈行为,那么发布者就不会赚钱,品牌也不满意他们的在线广告。解决广告欺诈问题比CDN对等问题重要得多。用户还会受到虚假页面浏览量的影响,因为推荐算法不断地将那些被欺骗而变得流行的毫无价值的内容推向市场。Verasity的观点证明将纠正所有这些问题。
AD欺诈市场比CDN市场大得多(大23倍!),并且对品牌和视频播放器平台而言更为重要。Theta目前的市场价值为110亿美元,而CDN行业的价值仅为150亿美元,而视频广告行业的价值超过3500亿美元,Verasity的价值为2.5亿美元。
Theta的市场价值已经超过CDN总市场价值的80%,而Verasity的潜力则可增长到广告行业当前价值的2,000倍,这里的问题是机会。
04 POV技术
白话区块链:2021年过去的第一个季度,NFT市场规模便已经超越10亿美金,并在以惊人的速度扩张。但是在实际运用过程中,出现了一些投机者未经艺术家同意,就擅自将艺术品上传到NFT平台销售的问题,造成了作品侵权、造假等问题。
为此,Verasity推出了专有的POV技术改善这一情况,这项技术也已经获得了美国专利。POV技术是什么,又是如何助力NFT市场的,请给我们简单科普一下吧?在防止内容发布者造假问题方面,Verasity也是通过POV技术来实现的吗?
Mark :NFT很受欢迎,但充斥着欺诈行为,这使NFT失去了光彩。没有规范非营利组织的标准,这个市场是不可持续的。例如,大型游戏发行商由于担心知识产权被盗窃而不愿将角色与NFT相关联。
在对NFT的认证进行标准化之前,此问题将持续存在并损害NFTS的价值及其增长。Verasity通过其视图证明解决了NFT认证问题,并通过其电子竞技平台提供了NFT,完美契合!
POV是第四个产品模块,通过在不可变的区块链上仅存储有效的“查看操作”来检测并消除广告欺诈。由于POV具有多个用例,并且适用于不同类型的数字欺诈,我们也将其应用于NFT。实际上,这是两种不同的产品-用于广告欺诈的PoV和用于NFT的PoV。
由于Verasity拥有电子竞技平台,各大游戏公司都将NFT作为一种新的货币化方法,因此Verasity正在开发行业标准以验证所有权链并在区块链上对其进行验证。Verasity还向View Proof添加了NFT应用程序,因此它也作为View Proof专利的一部分受到保护,续约将在近期内发布。
Verasity通过电子竞技搏击俱乐部拥有其NFT内容,并将使用其技术在区块链上对其进行验证和认证。Verasity正在与第三方NFT拍卖平台合作,以将POV整合到行业标准中。
05 VRA生态
白话区块链:Verasity面向电子竞技和视频娱乐,其VRA生态与传统游戏、电竞的结合,有给这些领域带来什么突破吗?
Mark :电子竞技和游戏是大规模采用加密技术的桥梁。全球有超过10亿人活跃于电子竞技和游戏领域。这个群体对加密货币有一定的兴趣,在某些情况下对加密货币非常感兴趣。
电子竞技搏击俱乐部正在推动这一庞大市场采用加密货币。目前,我们正在举办电子竞技比赛,并将在本月晚些时候宣布另一项重大赛事。我们计划在明年将电子竞技搏击俱乐部扩展到加密货币的桥梁。
目前,我们在这个领域还没有真正了解电子竞技和加密技术关系的竞争对手。我们会充分利用这一点。通过使用电子竞技搏击俱乐部作为证明广告欺诈的案例,您认为品牌会在哪里赞助活动?在欺诈网站或电子竞技搏击俱乐部?电子竞技作为通向品牌忠诚度的重要途径的结合是我们将要控制的领域。
06 NFT后续的发展
白话区块链:在我们周一的AMA中,币安宣布即将于2021年6月上线推出NFT平台,并表示:“目前的NFT市场仍然处于早期阶段,现阶段可能泡沫较多”,对于这个说法您认同吗,您怎么看NFT后续的发展?
Mark :就像我在上面说过的那样,NFT不仅处于早期阶段,而且已经受到欺诈的影响,将会有很多NFT的拍卖行和商店,但是大品牌在NFT解决欺诈问题之前不会支持NFT。
例如,在解决此问题之前,电子竞技和游戏品牌根本不希望与NFT相关联。Binance和其他公司正在进入市场,但是如果没有欺诈标准,市场将无法持续。像广告一样,NFT必须没有欺诈行为。
Verasity拥有创建无欺诈NFT市场的唯一获得专利的解决方案,该方案将于今年推出。
07 落地应用
白话区块链:目前Verasity有什么已经落地的应用吗,请给大家简单介绍一下?
Mark :1、作为基于注意力的经济的一部分,Verasity通过将SDK集成到发布商的视频播放器中来奖励其令牌VRA。当将YouTube,Twitch,Vimeo和90%的所有视频播放器用于发布商时,该集成已可用。这已经投入使用并产生了收入。
2、功能强大但轻巧的视频播放器,可以嵌入到发布商的网站中,以大大提高其获利能力。该视频播放器作为视频共享平台,正在verasity.itv和esportsfightclub.com上使用
3、VeraWallet是一个安全的托管钱包,用于存储奖励的Token,它本身是一种提供加密和非加密支付选项的支付系统。VeraWallet自2020年初开始运营,拥有超过125,000个用户。由于VeraWallet是托管钱包,因此用户处于脱链状态。Esportsfightclub.com使用VeraWallet作为支付系统来支付订阅费,奖池和其他购买费用。此外,在VeraWallet中,每年为VRA令牌持有者提供25%的权益选择权。参见VeraWallet.tv
4、SDK产品作为视频奖励层可在以下条件下使用:YouTube,Twitch,Vimeo,JWPlayer,Brightcove,VideoJS,Kaltura,Flowplayer和许多其他主要视频播放器平台。
5、获得专利的技术(美国专利#10956931和国际专利)通过实时检测非人类视频观看,然后将经过验证的观看保存到区块链中,帮助解决广告行业的1600亿美元欺诈问题。
6、NFT认证,用于验证和认证所有者和区块链上的NFT。
08 Verasity与视频平台的关系
白话区块链:Verasity是想成为加密货币版的Youtube吗?与现有的YouTube、Twitch、Vimeo等专业视频平台平台之间,是一种什么样的关系呢?
Mark :完全没有,我们并不是一个视频分享平台,而是通过为第三方视频平台提供基础设施和工具来更好地盈利和吸引受众的。
我们看到那些试图与YouTube竞争的视频分享平台都以失败告终,因为没有人想改变自己的观看习惯,内容出版商也不想改变自己的工作流程。我们的产品可以与任何其他视频平台无缝配合,比如我们目前正在与虎牙直播合作。
09 VRA的经济模型和应用场景
白话区块链:Verasity的Token是VRA,请给大家介绍一下VRA的经济模型和应用场景吧?
Mark :Verasity Token经济是VRA的许多用途的良性循环。
1、买家购买VRA——广告商,网红,游戏开发商通过交易所购买VRA,以为其VRA奖励活动或锦标赛提供资金。
2、发布者奖励VRA——吸引并参与玩锦标赛,订阅游戏或观看视频的用户,赞助商,游戏开发商来奖励他们的用户。
3、用户获得VRA ——评论者,游戏玩家和观众都可以从他们的活动中获得VRA。电竞玩家使用VRA参加比赛并赢得VRA奖品。
使用PoV的广告客户购买VRA来支持其广告系列,抵押VRA-VRA持有人可以将其VRA押金以获取每日奖励,易于转换的VRA - Verasity面向加密和非加密用户,并在主要交易所提供交易对和流动性。
10 Verasity数字钱包
白话区块链:目前Verasity 的数字钱包 VeraWallet 有多少用户?我们从官网看到VRA Token质押量近25亿,年化收益在25.5%,这么大的质押规模和高收益是如何做到的?钱包除了质押Token获得奖励还有其他功能吗?
Mark :VeraWallet的用户超过150,000,这证明其已成为最受欢迎的托管钱包之一。它有几个用例包括质押,已抵押的所有Token均已从Verasity库存分配,因此不会造成通货膨胀。
VeraWallet.tv还是esportsfightclub.com的付款系统,其电子竞技网站由Verasity拥有和运营。VeraWallet是用于存放VRA,转出VRA,质押以及作为支付系统的私人钱包。
11 盈利模式
白话区块链:Verasity主要是通过广告付费盈利的吗,是如何吸引广告主在Verasity上进行付费的呢?除此之外,还有哪些盈利模式呢?
Mark :Verasity总收入模型:
Verasity可以赚取VRA和现金-所有交易均占交易百分比。
Verasity会从Esports Fight Club的奖池中赚取佣金。
Verasity通过在其视频播放器上出售广告位来赚取广告收入。
Verasity可以从Esports Fight Club的赞助商和品牌购买广告位中获得收益。
Verasity通过出售其NFT获得收入。
Verasity通过出售其模块化产品(包括奖励视频,视频播放器,SDK,广告堆栈和View of Proof应用程序)来赚取收入,以制止广告欺诈以及制止NFT中的欺诈行为。
Verasity通过销售与游戏相关的商品获得收入,该产品将于今年晚些时候在其Esports Fight Club商店出售。
12 团队介绍
白话区块链:Verasity自2019年以来就存在,但大家对其团队并不是很熟悉,请Mark给大家简单介绍一下吧?
Mark :Verasity的管理和开发团队由25位成员组成,他们已经在在线广告行业中合作了7年以上,我们对当前品牌,广告网络,广告交易平台生态系统中存在的问题有深入的了解。平台和视频发布商。包括支持者和管理员在内,我们有70多个人为Verasity工作。
13 未来规划
白话区块链:Verasity在海外社区热度很高,但在国内声音比较小,在社区建设方面Verasity目前的发展情况怎么样,接下来有什么关于中国市场的发展规划吗?
Mark :首先,我们在中国通过比赛来提高品牌知名度,因此我们可以适当地吸引有影响力的人和电子竞技社区。比赛引起了积极的关注,并最终建立了新的合作伙伴关系。
VRA的另一个好处是与Huya的合作关系(Huya为我们铺设了整个页面),我们已经在就下一场比赛以及两家公司之间的进一步整合进行谈判。实际上,我们希望Huya能够集成我们的奖励视频系统,这对于VRA来说将是一大优势。
在中国直播并非易事,因为我们需要政府许可。我们已经获得了竞争性许可证,并正在与Huya建立长期的健康关系。该视频流已通过YouTube在我们的欧盟用户网站上列出,而我们的开发人员正在努力将Huya集成到将来的视频流中,并使用SDK,并与我们的PoV解决方案一起使用。
在中国,电子竞技迷也是加密货币迷。中国的电子竞技迷中使用加密货币的比例远高于西方国家。
Huya是中国的Twitch,也是最大的中文流媒体服务商,每月活跃用户达数亿。虎牙公司是腾讯的子公司,尽管在纽约证券交易所独立交易,市值为$ 42亿。与Huya蓬勃发展的合作伙伴关系对于Verasity和Esports Fight Club至关重要。
14 社群问答
1、作为视频观众,如何获得综艺令牌的奖励?具体的分配规则是什么?
Mark :视频的出版商为奖励制定了规则,他们有一个管理系统,允许他们为自己制定VRA规则,像他们在广告中所习惯的那样。
2、Verasity的营销和大规模采用策略是什么?今天你想通过AMA向社会传达什么信息?
Mark :电子竞技和游戏是大规模采用加密技术的桥梁。全球有超过100名1B人,他们在电子竞技和游戏领域非常活跃。这个群体对加密也有些兴趣,在某些情况下非常喜欢加密。
电子竞技搏击俱乐部正在这个巨大的市场中推动密码的采用。现在,我们正在举办电子竞技中最重要的比赛,并将在本月晚些时候宣布另一项重大活动。我们有一个关于如何在未来一年将esportsfightclub.com扩展为加密之桥的详细计划。
目前,我们在这个领域没有真正了解电子竞技和加密的真正竞争对手,我们将在很大程度上利用这一点。通过使用电子竞技搏击俱乐部作为广告欺诈的证据视图的用例,您认为这些品牌将在哪里赞助活动?在诈骗网站或电子竞技搏击俱乐部?电子竞技作为大规模采用和品牌忠诚度之间的桥梁,我们将控制这一空间。
3、哪些游戏适合引入NFT,像现在的英雄联盟可以吗?
Mark :游戏发行商允许我们使用的任何游戏。请记住,LOL归Riot和腾讯所有,他们的知识产权必须得到许可才能使用。现在这是问题的一部分,也是游戏发行商不支持NFT的原因。我们的NFT欺诈解决方案解决了这个问题,因此Riot、腾讯、暴雪和其他公司都接受并支持NFTs。
4、创建VeraWallet的最初动机是什么?
Mark :Verawallet.tv是作为esportsfightclub.com的支付系统而创建的。我们的电子竞技搏击俱乐部平台有玩家和观众的订阅和奖金池,我们需要一个菲亚特和加密支付系统。我们提供贝宝、信用卡和钱包作为支付系统。
5、Verasity如何为传统金融市场做规划?如何实现加密货币市场与传统金融市场的对接,吸引传统金融市场的加入?
Mark :正如我刚才回答的菲亚特和加密支付系统。我们的主要使用案例和采用加密的桥梁是通过电子竞技。这是传统金融观察和参与菲亚特扩张业务的最重要桥梁,菲亚特也对加密感兴趣。只要支付系统支持法定支付和加密支付,电子竞技和游戏之桥将把传统金融带入加密领域。
6、Verasity目前的目标市场是什么?在用户、全球市场和合作伙伴方面,您有什么快速增长的计划?
Mark :我们的用例和密码采用的桥梁是电子竞技。所以我们的主要合作伙伴包括腾讯、虎牙、Steam等电竞游戏发行商和转播商。这些出版商认识到Verasity的电子竞技平台是游戏和加密之间的最佳桥梁,因此支持我们的全球扩张。
7、那么你对未来有什么规划?真实为自己设定的下一个里程碑是什么?你未来几个月的蓝图是什么?
Mark :你可以看到我们的路线图,我们的主要步骤包括与更大的合作伙伴一起扩展我们的电子竞技用例。我们正在推出面向非功能性终端的视图证明和身份验证。今年都是大事。
微信掃描關注公眾號,及時掌握新動向
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