一文了解近期最火爆的区块链游戏Axie Infinity
一文了解近期最火爆的区块链游戏Axie Infinity。
今天来看一看,Axie Infinity 有什么特殊之处,能长期位于以太坊游戏榜榜首?
Axie Infinity 基于以太坊,玩家操控 NFT 小精灵「Axie」进行战斗、繁殖,游戏大部分过程不需要和区块链交互,这保证了对于游戏来说最重要的可玩性。
Axie Infinity 的系统目前分为 4 大板块,分别是,接下来分别对这些板块进行简单的介绍,以让你对 Axie Infinity 有个全景式认识。
一、战斗系统
对于玩家来说最高频的场景是战斗系统,需要下载客户端才能参与,桌面、IOS、安卓都可参与。
如下图所示
上图中颜色各异的小精灵就是 Axie ,。Axie 不仅可以在游戏内用来战斗,还可以在交易市场内出售,也可以通过配对繁殖出新的 Axie,新的 Axie 也用于战斗或者出售。Axie 的交易、繁殖需要和区块链交互。
Axie 通过战斗可以获得 SLP 代币奖励,SLP 是Axie 繁殖的必须品,如果不想繁殖也可以在 Uniswap 卖出。在一些比较贫穷的国家,有些家庭依靠赚到的 SLP 来维持生计。就像比较火爆的游戏都有工作室一样,Axie Infinity 也存在依靠 Axie Infinity 赚取收入的群体。
Axie Infinity 的战斗系统并不简单, 首先是,以 3类为一组,分别是【爬行类、植物类、黄昏类】一组,【水生类、鸟类、黎明类】一组,【野兽类、昆虫类、机械类】一组。每组之间存在克制关系,处于克制关系中的 Axie 会造成 15% 的额外伤害,如下图。
每个 Axie 拥有四个基础特性,六个身体特征以及四张技能卡牌,分别对应下图三个红框中的上、左、右三部分。
不同的 Axie 配合不同的卡牌担任着防御、攻击、辅助等角色,不同角色、不同卡牌的相互组合产生完全不同的效果,自然战斗的结果也完全不同。每张卡牌代表着一个技能,目前有 130+ 卡牌种类,也就是 130+ 个技能。
同时 Axie Infinity 中还有 16 种状态效果,这些也是战斗的关键,下图是 DappReview 整理的状态表。
通过以上可以看出 Axie Infinity 内的战斗并非机械式的拼属性,不同种类的 Axie、不同技能的卡牌组合、不同的状态效果,都将会影响战斗结果。
Axie Infinity 有关卡的模式,有 1 对 1 的 PVE 模式,也有 PVP 的组队模式,并且常有各种赛事活动,可玩性相对来说是很不错的。同时因为和 Maker、Kyber 等的赞助合作,胜利者的奖励也是比较丰厚的。
目前 Axie Infinity 已经举行过多次赛事活动。
dappradar 显示 Axie Infinity 30日用户数为 8700+,这是一个很不错的数据,下图右边的曲线也表明其用户数呈不断上升趋势。由于 Axie Infinity 游戏推出的时间并不短了,通过数据可以判断其游戏具有不错的吸引力。
二、繁殖系统
繁殖系统并不复杂,用户只需要点击自己的 Axie ,点击 Breed 就可以和另一个 Axie 配对繁殖了。
繁殖需要消耗 SLP 和一点 ETH 代币,消耗 SLP 的数量和 Axie 的繁殖次数有关,繁殖次数越多需要的 SLP 越多,下图红框部分代表繁殖次数。如果 SLP不足,可以通过玩游戏赚取也可以直接在 Uniswap 购买。
繁殖是根据两个 Axie 的基因而定的,具有一定随机性,社区也做出了辅助工具,对于繁殖有一定的帮助:https://axie.zone/breeding-simulator?axie1=0&axie2=0。
SLP 的出现其实让游戏形成了闭环,SLP 有产出渠道,也有消耗渠道,且可以交易。这就为广大普通用户提供了赚取收入的渠道,因为任何一个新 Axie 的诞生都需要消耗 SLP,且繁殖次数越多消耗量越大,对于基因比较好的 Axie来说,后期繁殖时的消耗量将会比较可观。
新 Axie 的不断诞生,为新玩家的进入提供了丰富的可选 Axie,且属性不错的 Axie 一般都不便宜,这为不断诞生新的 Axie 提供了动力,也为不断消耗 SLP 提供了动力。
当然这里面有一个动态平衡,从白皮书的介绍来看,团队对于物资的产出比较谨慎。这一点是比较重要的,因为不小心控制物资的产量,极有可能导致整个经济模型的崩塌。
三、交易系统
NonFungible 数据显示,Axie Infinity 7 日销售额为 43 万美金,排名第一。
在官方的市场(https://marketplace.axieinfinity.com)上可以直接购买 Axie,目前显示的待售总数为 170000 个,可以通过左侧的筛选框选择不同种类的 Axie 进行购买,不同种类的 Axie 具有不同的特性,有的适合防御,有的适合攻击,需要进行合理的搭配。
,这需要购买才能获得。当然如果你繁殖出了新的 Axie 你也可以在市场上出售。目前野兽、植物、鸟类的最低售价分别为 0.063ETH、0.06ETH 和 0.059 ETH。属性稍微好点的 Axie 价格都在 0.1ETH 往上了。
从官方数据看,7 日销售量为 7213 个,7 日销售额为 3076 ETH,平均售价为 1.19 ETH。当然这里不止是 Axie 的销售额,地块的出售也是一大部分,并且是地块拉高了均价。
这里的数据和 NonFungible 中显示的数据有所出入,其中金额相差较大接近 70 万美元,销售数量相差较小,相差不到 2000 个。合理推测是 NonFungible 可能未包含地块的销售数据,这也符合地块销售单价较高的特性。
根据官网展示的销售数据,最昂贵的 Axie 卖出了 200 ETH 的高价, 说明游戏内土豪玩家不在少数。
四、地块系统
土地是很多区块链游戏中的必备角色,因为基本上土地的数量一定是有限的,否则土地卖钱这个逻辑就不成立。其次土地上一般都产出各种资源,这个资源对提升用户的参与游戏的获得感(比如各种资源)及提升各种属性(比如 Axie 升级)都会大有帮助。这也是用户购买土地的基本逻辑。
目前 Axie Infinity 通过系统内获得了6000 ETH的收入,其中地块销售收入 4490.0 ETH,小精灵销售 999.49 ETH、市场费用 486.62 ETH、繁殖费用 373.74 ETH。Axie Infinity 的数据和大多数 NFT 游戏一样,土地出售占据收入的一大部分。
目前 Axie Infinity 只是出售了一部分土地,部分土地将在土地相关的游戏上线时,同步出售。
这个意思是说土地目前只有交易场景,并没有对应的使用场景出现,但即便如此,目测高等级土地也都有了 2-3 倍的涨幅。未来土地游戏上线后,用户可以使用 Axie 探索地图上的资源节点,同时可能会找到 AXS 代币和其他资源。土地所有者将对其土地上产出的任何资源拥有优先获取权。土地也可以使用游戏内获取的资源进行升级。
五、代币体系
整体来看 Axie Infinity 目前发展良好,近期借助币安 IEO 的热度,用户数上带来了一波拉升,提升了在非游戏圈的覆盖面。
类似币安这种活动,Axie Infinity 之前做过不少,比如和 Maker、Kyber 等进行的合作,为双方社区用户的扩大都有所帮助,这种活动会随着 Axie Infinity 用户数的增长而越来越多。
AXS 是 Axie Infinity 系统代币,从公布的信息看主要有 Staking、治理和支付三种使用场景。AXS 的持有者也可以通过玩游戏、参与关键的治理投票来赚取 AXS 代币。
2021 年初开始,用户将可以通过质押 AXS 来获得每周的奖励,质押奖励将从领取时起托管 1 年,托管期结束后才能领取。治理进度如下图所示。
在 AXS 的代币配中,专门有 20 %用于用户激励,用来为 Axie Infinity 获取更多用户,这一点对于区块链游戏来说是比较重要的。这也在 SLP 之外为普通用户创造了新的入场动力,毕竟现在参与游戏的门槛并不算低,3 个比较一般的 Axie 也需要 0.3 ETH 才能买到。
AXS 的代币分配如下,AXS 解锁将于公开销售后的 65 个月内完成。初始流通供应量为 59,985,000AXS,占总供应量的 22.22%。
六、路线图
保守路线图如下:
Q4 2020: 土地和物品迁移到 Ronin
Q1 2021: 小精灵迁移到 Ronin
Q1 2021: 小精灵对战测试版
Q2 2021: 土地游戏社区 Alpha
到 2021 年第二季度末,开始建立 AXS 生态系统:质押仪表盘、质押奖励、治理、Play to Earn(玩耍赚钱)。
到 2021 年底:iOS / Android 上的 Axie Infinity 主流版本、小精灵对战和地块游戏准备就绪。
2022 年上半年:卢纳西亚 SDK alpha 版。
Ronin 是 Axie Infinity 专门开发的以太坊侧链,目前正在推进中,从路线图看,今年第四季度就会进行土地和物品的迁移。2021 年第一季度将会全部迁移完毕。
卢纳西亚 SDK 初步将作为一个地图编辑器,玩家可以使用 Axie Infinity 艺术资产来创建游戏和其他体验。一旦一个游戏被创建出来,它就会被保存为 NFT,并可以进行交易。这些 NFT 可以放置在地块上,玩家将可以点击它们进入游戏内部。通过这个过程,将 Axie 宇宙的游戏创作去中心化。
最终设想将是玩家可以在 Axie Infinity 世界内实现全面交互,玩家可以扩张自己的王国,采集资源,攻击怪物和其他玩家,同时也能在其他用户的土地上玩第三方开发的各种游戏,实现 Axie Infinity 宇宙的长期可持续发展。
七、总结
Axie Infinity 从玩法设计上看,Axie 较丰富,卡牌(技能)数较多,玩法包含关卡模式、PVE 对战模式、PVP 组队模式,且常有大型赛事活动,合作方也均为业内顶尖团队,整体上可玩性较高。
Axie Infinity 游戏过程不需要和区块链交互,只在 Axie 交易、繁殖、土地买卖时和区块链交互,保证了游戏最重要的可玩性特性。
Axie Infinity 内玩游戏可以获得 SLP,Axie 繁殖需要消耗 SLP,且 SLP 可交易流通,形成了通路闭环,为想要通过游戏赚钱的用户打通了途径,变相降低了用户入场门槛。
Axie Infinity 内月活跃用户 8700+, Axie、土地交易活跃,7 日销售量高达 7000+、销售额高达 110 万美元,反映了用户活跃度及用户对 Axie Infinity 的信心。
Axie Infinity 团队对资源产出较为谨慎,谨防物资过剩对经济模型造成毁灭性打击,这一点值得肯定。
随着 Play to Earn(玩耍赚钱)及土地游戏的上线,Axie Infinity 的用户量和可玩性都将会有较大提升。
综合来看,Axie Infinity 节奏较慢,但走的稳扎稳打,目前稳居以太坊生态游戏榜榜首,月活跃用户接近 9000人,7 日成交额高达 110 万美元,发展比较稳定。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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