一文了解近期最火爆的区块链游戏Axie Infinity

区块链研习社 閱讀 8265 2020-10-31 21:29
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一文了解近期最火爆的区块链游戏Axie Infinity

一文了解近期最火爆的区块链游戏Axie Infinity。

今天来看一看,Axie Infinity 有什么特殊之处,能长期位于以太坊游戏榜榜首?

Axie Infinity 基于以太坊,玩家操控 NFT 小精灵「Axie」进行战斗、繁殖,游戏大部分过程不需要和区块链交互,这保证了对于游戏来说最重要的可玩性。

Axie Infinity 的系统目前分为 4 大板块,分别是,接下来分别对这些板块进行简单的介绍,以让你对 Axie Infinity 有个全景式认识。

一、战斗系统

对于玩家来说最高频的场景是战斗系统,需要下载客户端才能参与,桌面、IOS、安卓都可参与。

如下图所示

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上图中颜色各异的小精灵就是 Axie ,。Axie 不仅可以在游戏内用来战斗,还可以在交易市场内出售,也可以通过配对繁殖出新的 Axie,新的 Axie 也用于战斗或者出售。Axie 的交易、繁殖需要和区块链交互。

Axie 通过战斗可以获得 SLP 代币奖励,SLP 是Axie 繁殖的必须品,如果不想繁殖也可以在 Uniswap 卖出。在一些比较贫穷的国家,有些家庭依靠赚到的 SLP 来维持生计。就像比较火爆的游戏都有工作室一样,Axie Infinity 也存在依靠 Axie Infinity 赚取收入的群体。

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Axie Infinity 的战斗系统并不简单, 首先是,以 3类为一组,分别是【爬行类、植物类、黄昏类】一组,【水生类、鸟类、黎明类】一组,【野兽类、昆虫类、机械类】一组。每组之间存在克制关系,处于克制关系中的 Axie 会造成 15% 的额外伤害,如下图。

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每个 Axie 拥有四个基础特性,六个身体特征以及四张技能卡牌,分别对应下图三个红框中的上、左、右三部分。

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不同的 Axie 配合不同的卡牌担任着防御、攻击、辅助等角色,不同角色、不同卡牌的相互组合产生完全不同的效果,自然战斗的结果也完全不同。每张卡牌代表着一个技能,目前有 130+ 卡牌种类,也就是 130+ 个技能。

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同时 Axie Infinity 中还有 16 种状态效果,这些也是战斗的关键,下图是 DappReview 整理的状态表。

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通过以上可以看出 Axie Infinity 内的战斗并非机械式的拼属性,不同种类的 Axie、不同技能的卡牌组合、不同的状态效果,都将会影响战斗结果。

Axie Infinity 有关卡的模式,有 1 对 1 的 PVE 模式,也有 PVP 的组队模式,并且常有各种赛事活动,可玩性相对来说是很不错的。同时因为和 Maker、Kyber 等的赞助合作,胜利者的奖励也是比较丰厚的。

目前 Axie Infinity 已经举行过多次赛事活动。

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dappradar 显示 Axie Infinity 30日用户数为 8700+,这是一个很不错的数据,下图右边的曲线也表明其用户数呈不断上升趋势。由于 Axie Infinity 游戏推出的时间并不短了,通过数据可以判断其游戏具有不错的吸引力。

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二、繁殖系统

繁殖系统并不复杂,用户只需要点击自己的 Axie ,点击 Breed 就可以和另一个 Axie 配对繁殖了。

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繁殖需要消耗 SLP 和一点 ETH 代币,消耗 SLP 的数量和 Axie 的繁殖次数有关,繁殖次数越多需要的 SLP 越多,下图红框部分代表繁殖次数。如果 SLP不足,可以通过玩游戏赚取也可以直接在 Uniswap 购买。

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繁殖是根据两个 Axie 的基因而定的,具有一定随机性,社区也做出了辅助工具,对于繁殖有一定的帮助:https://axie.zone/breeding-simulator?axie1=0&axie2=0。

SLP 的出现其实让游戏形成了闭环,SLP 有产出渠道,也有消耗渠道,且可以交易。这就为广大普通用户提供了赚取收入的渠道,因为任何一个新 Axie 的诞生都需要消耗 SLP,且繁殖次数越多消耗量越大,对于基因比较好的 Axie来说,后期繁殖时的消耗量将会比较可观。

新 Axie 的不断诞生,为新玩家的进入提供了丰富的可选 Axie,且属性不错的 Axie 一般都不便宜,这为不断诞生新的 Axie 提供了动力,也为不断消耗 SLP 提供了动力。

当然这里面有一个动态平衡,从白皮书的介绍来看,团队对于物资的产出比较谨慎。这一点是比较重要的,因为不小心控制物资的产量,极有可能导致整个经济模型的崩塌。

三、交易系统

NonFungible 数据显示,Axie Infinity 7 日销售额为 43 万美金,排名第一。

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在官方的市场(https://marketplace.axieinfinity.com)上可以直接购买 Axie,目前显示的待售总数为 170000 个,可以通过左侧的筛选框选择不同种类的 Axie 进行购买,不同种类的 Axie 具有不同的特性,有的适合防御,有的适合攻击,需要进行合理的搭配。

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,这需要购买才能获得。当然如果你繁殖出了新的 Axie 你也可以在市场上出售。目前野兽、植物、鸟类的最低售价分别为 0.063ETH、0.06ETH 和 0.059 ETH。属性稍微好点的 Axie 价格都在 0.1ETH 往上了。

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从官方数据看,7 日销售量为 7213 个,7 日销售额为 3076 ETH,平均售价为 1.19 ETH。当然这里不止是 Axie 的销售额,地块的出售也是一大部分,并且是地块拉高了均价。

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这里的数据和 NonFungible 中显示的数据有所出入,其中金额相差较大接近 70 万美元,销售数量相差较小,相差不到 2000 个。合理推测是 NonFungible 可能未包含地块的销售数据,这也符合地块销售单价较高的特性。

根据官网展示的销售数据,最昂贵的 Axie 卖出了 200 ETH 的高价, 说明游戏内土豪玩家不在少数。

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四、地块系统

土地是很多区块链游戏中的必备角色,因为基本上土地的数量一定是有限的,否则土地卖钱这个逻辑就不成立。其次土地上一般都产出各种资源,这个资源对提升用户的参与游戏的获得感(比如各种资源)及提升各种属性(比如 Axie 升级)都会大有帮助。这也是用户购买土地的基本逻辑。

目前 Axie Infinity 通过系统内获得了6000 ETH的收入,其中地块销售收入 4490.0 ETH,小精灵销售 999.49 ETH、市场费用 486.62 ETH、繁殖费用 373.74 ETH。Axie Infinity 的数据和大多数 NFT 游戏一样,土地出售占据收入的一大部分。

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目前 Axie Infinity 只是出售了一部分土地,部分土地将在土地相关的游戏上线时,同步出售。

这个意思是说土地目前只有交易场景,并没有对应的使用场景出现,但即便如此,目测高等级土地也都有了 2-3 倍的涨幅。未来土地游戏上线后,用户可以使用 Axie 探索地图上的资源节点,同时可能会找到 AXS 代币和其他资源。土地所有者将对其土地上产出的任何资源拥有优先获取权。土地也可以使用游戏内获取的资源进行升级。

五、代币体系

整体来看 Axie Infinity 目前发展良好,近期借助币安 IEO 的热度,用户数上带来了一波拉升,提升了在非游戏圈的覆盖面。

类似币安这种活动,Axie Infinity 之前做过不少,比如和 Maker、Kyber 等进行的合作,为双方社区用户的扩大都有所帮助,这种活动会随着 Axie Infinity 用户数的增长而越来越多。

AXS 是 Axie Infinity 系统代币,从公布的信息看主要有 Staking、治理和支付三种使用场景。AXS 的持有者也可以通过玩游戏、参与关键的治理投票来赚取 AXS 代币。

2021 年初开始,用户将可以通过质押 AXS 来获得每周的奖励,质押奖励将从领取时起托管 1 年,托管期结束后才能领取。治理进度如下图所示。

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在 AXS 的代币配中,专门有 20 %用于用户激励,用来为 Axie Infinity 获取更多用户,这一点对于区块链游戏来说是比较重要的。这也在 SLP 之外为普通用户创造了新的入场动力,毕竟现在参与游戏的门槛并不算低,3 个比较一般的 Axie 也需要 0.3 ETH 才能买到。

AXS 的代币分配如下,AXS 解锁将于公开销售后的 65 个月内完成。初始流通供应量为 59,985,000AXS,占总供应量的 22.22%。

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六、路线图

保守路线图如下:

Q4 2020: 土地和物品迁移到 Ronin

Q1 2021: 小精灵迁移到 Ronin

Q1 2021: 小精灵对战测试版

Q2 2021: 土地游戏社区 Alpha

到 2021 年第二季度末,开始建立 AXS 生态系统:质押仪表盘、质押奖励、治理、Play to Earn(玩耍赚钱)。

到 2021 年底:iOS / Android 上的 Axie Infinity 主流版本、小精灵对战和地块游戏准备就绪。

2022 年上半年:卢纳西亚 SDK alpha 版。

Ronin 是 Axie Infinity 专门开发的以太坊侧链,目前正在推进中,从路线图看,今年第四季度就会进行土地和物品的迁移。2021 年第一季度将会全部迁移完毕。

卢纳西亚 SDK 初步将作为一个地图编辑器,玩家可以使用 Axie Infinity 艺术资产来创建游戏和其他体验。一旦一个游戏被创建出来,它就会被保存为 NFT,并可以进行交易。这些 NFT 可以放置在地块上,玩家将可以点击它们进入游戏内部。通过这个过程,将 Axie 宇宙的游戏创作去中心化。

最终设想将是玩家可以在 Axie Infinity 世界内实现全面交互,玩家可以扩张自己的王国,采集资源,攻击怪物和其他玩家,同时也能在其他用户的土地上玩第三方开发的各种游戏,实现 Axie Infinity 宇宙的长期可持续发展。

七、总结

Axie Infinity 从玩法设计上看,Axie 较丰富,卡牌(技能)数较多,玩法包含关卡模式、PVE 对战模式、PVP 组队模式,且常有大型赛事活动,合作方也均为业内顶尖团队,整体上可玩性较高。

Axie Infinity 游戏过程不需要和区块链交互,只在 Axie 交易、繁殖、土地买卖时和区块链交互,保证了游戏最重要的可玩性特性。

Axie Infinity 内玩游戏可以获得 SLP,Axie 繁殖需要消耗 SLP,且 SLP 可交易流通,形成了通路闭环,为想要通过游戏赚钱的用户打通了途径,变相降低了用户入场门槛。

Axie Infinity 内月活跃用户 8700+, Axie、土地交易活跃,7 日销售量高达 7000+、销售额高达 110 万美元,反映了用户活跃度及用户对 Axie Infinity 的信心。

Axie Infinity 团队对资源产出较为谨慎,谨防物资过剩对经济模型造成毁灭性打击,这一点值得肯定。

随着 Play to Earn(玩耍赚钱)及土地游戏的上线,Axie Infinity 的用户量和可玩性都将会有较大提升。

综合来看,Axie Infinity 节奏较慢,但走的稳扎稳打,目前稳居以太坊生态游戏榜榜首,月活跃用户接近 9000人,7 日成交额高达 110 万美元,发展比较稳定。

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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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