为什么说游戏将引发区块链第一次大规模的采用浪潮

未知來源 閱讀 45 2019-3-4 15:25
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区块链项目的用户体验跟传统互联网不同,这让它进入主流采用变得很缓慢。那么,在这么多行业中,那些行业最容易被改变,能够优先落地?金融和游戏以数据为主,目前看,跟区块链结合有天然优势。仅游戏中的道具控制权,就能够对游戏的生态产生重大影响。加密猫曾经引起了大家的关注,但没有得到更大发展。受制于性能的问题,如果通过部分上链的模式,也能对游戏产生巨大的改变。

原文标题:《区块链和游戏:游戏行业会发生哪些巨变?》

作者:Ethereum Gaming

翻译:Leo

在如今的游戏中拥有大量的道具并不是什么新鲜事。无论是角色、武器、皮肤,还是通过击败敌人、打怪或完成任务获得的道具。

如今获得游戏道具的主要方式是金钱和时间。两者都要求玩家在某种程度上对游戏进行投资。如果你对当今游戏中的这些概念不是很熟悉,可以看如下的细分:

金钱——游戏可以免费玩,不过有些需要付费,比如战利盒、皮肤、通关或升级等。道具大多在 1-10 美元之间,并且通常使用特殊的游戏内代币,如 coin 或宝石,试图模糊道具价格和它们实际货币价值之间的联系。

时间——这些道具也可以通过花大量时间玩游戏获得。它们需要你投入大量的时间和经历来获得道具,这通常称为「研磨」。几十年来,这在游戏中非常普遍。但不是今天的延伸。如今的「研磨」看上去非常乏味,诱惑你在「免费」道具上花钱。

既然你投入了大量的时间或金钱来获得这些道具,那么,你在事实上拥有这些道具且有权选择对它们做任何事情,这是公平的。你应该可以卖掉它们或跟其它玩家做交易,或者只是当作送给朋友的礼物,反正你怎么处理都可以。

不过,在很多游戏中,这还不可能。即使可能,也是受到严格限制的。那么,让我们来看看,当前是怎么运作的,而未来会发生什么改变。

所有权

到目前为止,游戏道具的所有权一直是单方面的。任何现代游戏,你需要在平台上有自己的账号。你使用该账号登录进入游戏并保存进度,你的所有道具都跟账号相联。你账号的所有数据都存储在给你提供游戏服务的公司的服务器上。你实际上拥有的只是登录进入该公司服务器的账号信息。

由于所有运行的数据都在游戏公司的服务器上,这些公司完全可以控制你的道具和相关的市场。他们可以决定你是否能够售卖或交易道具,如果可以,那么他们也能限制你如何出售或交易你的游戏资产。

丢失你的游戏道具也是可能的,这些道具都是你努力花时间或金钱赚来的。如果你的账号被封禁,或不管什么原因游戏公司决定关门大吉,那么在公司的服务器关闭之后,你就无法访问你的游戏装备和道具了。即使这些游戏道具只有怀旧的价值,保留它们也是很好的。

随着在区块链上存储信息变得更加普遍,这一切都会发生变化。

尤其是,我们把游戏道具存储在区块链上。有些游戏已经开始利用区块链来存储游戏资产。我会重点关注一些游戏。玩这些游戏,你的道具不是存储在公司的服务器上,而是存储在你自己的钱包上,以非同质代币的形式存储。

如果你熟悉区块链,你肯定了解钱包是什么。如果你不知道,你可以读一些加密货币钱包相关的指南。

大概来说,由于区块链的性质,数据一旦存储之后,就无法删除,无法篡改。所以,我们的游戏道具一旦上链,即使游戏关门,我们还是可以在我们的钱包里面访问这些道具。

利用区块链,我们可以用多种方式来把所有权概念充分运用起来。

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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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