我拿什么相信你,比特币——比特币与游戏间的谜团
近日,德国一家手游开发商GoodGame宣布将于比特币支付服务公司Bitpay合作,未来将为旗下手机游戏的内购中加入比特币支付这一选项。无独有偶,最近一家致力于《我的世界》(Minecraft)游戏的多万家服务端公司PlayMC也宣布将把比特币加入到游戏之中。PlayMC称:“我们会不断为玩家添加游戏的可兑换内容,将为孩子们提供一个安全的游戏环境,还能拥有赚钱的机会。”据悉,PlayMC的服务将把《我的世界》的主游戏改成迷你游戏,玩家可以选择合作或者对抗模式,每场比赛有着不同的目标以及方式,游戏最终可以让玩家获取比特币。
我的世界
实际上,此前纸币的出现并不是一个偶然性的事件,他可以称作为社会、政治和经济发展的一种必然产物。在中国宋朝,当时的商品经济发展较快,大规模的商品流通肯定需要更多的流通货币,然而当时的铜钱供应较为紧缺。正因如此,民间商人们的交易就常常用铁钱来结算。举个最简单的例子,商人们买一匹布就需要两万铁钱,而这两万铁钱的重量就达到了500斤。出于铜币产能的低下和铁钱重量方面的考虑,纸币就顺应了当时的历史需求,成为了一种较为先进的流通货币。
随着世界历史几千年的发展,纸币作为绝大多数国家共用的合法货币,已经融入了我们每个人的生活之中。它的出现和流通经过了各朝各代几百亿人的验证,已经被认定为一种合理的货币政策。此前,电子游戏与比特币之间并没有什么特别实际性的交集。但随着比特币支付对游戏内购的介入,这两个看似独立的个体便有了那么一些剪不断理还乱的事儿。那么,这突如其来的比特币到底是个怎样的货币呢?它到底会不会对我们的游戏世界带来进一步的影响呢?
比特币到底是个怎样的“货币”
前文说到,货币其实就是一种国家和社会普遍承认的一种“一般等价物”。试想一下,一个人拿着一百块人民币到一家粮油店买面粉,买方自然是喜欢钱并想要拥有钱的,但是买方仅凭一张纸票子显然是没法做出一锅馒头的;既然这样,卖家就像要用这一百块钱来换取粮油店中的一袋面粉,交易成功之后买方开心,卖方也很开心。作为一个有流通能力的货币,它要做到的是令每一个人喜欢,且满足“稀缺性”这个属性。那么在我们的实际生活中,比特币扮演着怎样的一个角色呢?
再举一个小例子,假设说你是来自火星的一个外星人,你所在的世界里是用一种火星中独特的石头作为货币;结果有一天你饿了,你跑去一家粮油店买面粉,想要做出火星里常见的一种奇怪食物来果腹。猜想一下,当你掏出火星中的石头时,粮油店老板会用怎样的眼神来看你?这其实就是“受承认”和“稀缺性”这两个要素的重要性所在。在试想一下,如果你当时去粮油店的时候掏出一块金子,结果会是怎样的呢?
其实,比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的代码。这些代码就是指生成比特币的方程组所能得到的有限个“解”其中的一组,而每一个“解”都能解开方程并且是唯一的。要得到这段代码,人们就必须用计算机来对那个方程组进行求解,说白了就是一串由计算机“猜”出来的一段代码。以人民币来比喻的话,比特币就是人民币的序列号,你知道了某张钞票上的序列号,你就拥有了这张钞票。只不过在“猜”和“结果”之间,比特币拥有一些比较复杂且较为安全的算法。
挖矿机
而所谓“挖矿”,就是就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的“解”。比特币的这个方程组被设计成了只有2100万个解,所以比特币的上限就是 2100 万。
比特币的价值在于创造了一种交易双方都承认的电子货币。我们说金子是货币,是因为它的稀缺性普遍受承认。然而,稀缺性不是最重要的,受承认才是最重要的。如果你和你的女友约定,在认识时一周年时送的那颗红豆可以值10万元,只要双方都承认,它就可以值10万元。只要你和你的客户签一个两页的文本,约定凭这个文本,他给你1000万元,那这个文本就值1000万元。实际上,金子、钻石也是同样的道理。
比特币存在的价值
货币学
比特币的拥趸者们认为,比特币是一种所谓的“通缩货币”,其理由是比特币的总量不会跟随经济变化增长。然后,在现实世界中,每一个比特币的存在都在为通胀默默贡献着力量,央行对于所辖货币的管理目标是使通货总量与经济情况匹配。而比特币则是不受任何央行管辖的,它并不与任何经济情况匹配,而是一种“多余”的通货。而货币数量理论认为,任何“多余”的通货都会造成通货膨胀。
当汇率可自由浮动时,货币的汇率取决于市场对于该种货币的需求。而市场对于某种货币的需求,首先是存在于对该国产品服务的需求,例如,当进口商从美国进口苹果电脑时,就需要从市场上买入美元,支付货款;其次是存在于利用该种货币的币值进行金融活动的需求,例如,预期黄金价格下跌,则把黄金换成美元;然后才是其他需求。比特币没有对应的比特国,所以不存在对于比特国产品服务的需求;比特币目前币值剧烈波动,难以形成有效的金融活动需求(投机除外)。那么市场对于比特币的需求就是其他需求。目前能从市场上看到的,主要是基于匿名性的非法交易结算需求。
贸易学
17世纪发生在荷兰的“郁金香泡沫”可能是人类历史上有明确记载的第一次经济危机。当投机需求远超过刚性需求时,价格仍然会根据供需法则变化。因为对于价格而言,投机需求与刚性需求并没有区别。但是投机的目的是赚取差价,而不是获得标的物。当没有最够多的下家接盘时,由投机推涨的价格泡沫就会破灭。所以价格泡沫经常被形容成击鼓传花,谁都认为自己不会是最后一棒。之前,从货币学的角度分析出,除了非法交易结算之外,市场对于比特币的需求主要是投机需求。
这说明,市场对于比特币作为交易媒介的需求很有限。而持有比特币,在目前既没有利息,币值也不稳定,那么持有的目的极有可能是投机于比特币的增值。这与之前的理论分析相符。
会计学
会计学认为,一切经济活动都应该被某个第三方组织以某种程度知晓,来防范人性的贪婪产生的风险。一个广为人知的例子是外部审计。外部审计一定程度上降低了股东因为公司管理层欺瞒,而遭受损失的风险。基于同样的原则,货币性资产的流动也应该被第三方知晓,才能保证利益相关者的权益得到保障。例如,税务机关针对收益征税的权益,通过银行知晓货币性资产的流动来保障。瑞士银行曾经以保密而著称,现在也对以美国为代表的各国政府做出了妥协。所以,比特币引以为傲的匿名性,在会计学看来就是恶。因为它纵容了因为贪欲而侵犯他人权益的行为。
比特币的真实面目
虚空掠夺者
自从比特币彻底火了之后,持有它的人和对其嗤之以鼻的人就非常明显的分成了两大派别。但无一例外的是,至少在中国,人们都理所当然的把比特币当成了一种新型的投资产品。人们花大把大把的金钱买高端的“挖矿机”挖取比特币所拥有的价值,却很少看到真的有人花巨资购入比特币,从中盈利部分人的反倒是卖挖矿机的人多一点。近几年,高智商的人们已经从比特币的海洋中获取了非常巨额的财富。然而,这种财富都是从胖人身上获得的。如果国家不做“接盘侠”,那么这个击鼓传花有戏的最后参与者便是这个游戏的输家。即便在他们的眼中,比特币是一种至高无上的神圣货币,但到了最后,谁还谁为他们支付那些钱呢;如果国家来做这个“接盘侠”,那么到了最后,所有的比特币玩家就都会欢呼雀跃弹冠相庆,因为他们所炒作的这种财富,都是从整个国家的人民身上掠夺的。
实际上,比特币自其诞生之初,就一直处于一个特别微妙的地位。现如今,比特币存在的形式已经越来越不像是一个货币,甚至它与集邮的性质相差并不大。事实表明,比特币的存在是由人的群体一直和需求所决定价值的一种“收集品”,而人本身是无法决定收集品的总数量的。这种感觉就好像“《辐射》系列”里面的可乐瓶一样,成为了一种流通较为广泛的恒定数量收集品。而这种收集品并没有央行带给它的任何束缚,这种几乎没有任何抗压、抗挤兑能力的“货币”其实根本不能称作为一种货币。
对了,比特币,离开游戏行业吧。如果你只是想找一个炒作和宣传的地方,这里不太适合你。
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2.本文版權歸屬原作所有,僅代表作者本人觀點,不代表比特範的觀點或立場
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