BAYC游戏即将上线,不是Holder有机会参与吗?
1 月 12 日,Yuga Labs 公布了 BAYC 剧情游戏 Dookey Dash 的第三阶段,主要介绍了游戏的通行证 Sewer Pass 的申领规则以及游戏的启动时间和具体玩法。
Yuga Labs 将于 1 月 17 日向所有 BAYC 或 MAYC 的持有者免费开放 Sewer Pass(下水道通行证) 的铸造,再于 1 月 18 日启动 Dookey Dash,而游戏将于 2 月 8 日关闭,在游戏关闭之前,有通行证的用户可以不限次数地玩,而在 2 月 15 日经过验证的 Sewer Pass 将有资格转变为全新形态的 NFT(具体用途未透露)。
关于 Dookey Dash
Dookey Dash 是 Yuga Labs 围绕 BAYC 生态打造一款剧情游戏,此前 Yuga Labs 已经分两个阶段释出了游戏的前传故事。
游戏的故事背景主要讲的是一只名叫 Jimmy 的猴子在上厕所时无意中触发了某个时空开关,召唤出一只古代穿越而来的“战士猴子”,这只“战士猴子”将一个宝箱和一把钥匙交给一只后面进来的无聊猿。随后一群无聊猿为了庆祝获得宝箱开始狂欢排队,在这期间,兴奋过头的 Jimmy 将掉在酒杯中的钥匙连同啤酒一起一饮而尽。
打开宝箱的钥匙就这样被 Jimmy 吞进肚子,派对戛然而止,其他无聊猿立刻向 Jimmy 投来不怀好意的目光,意识到情况不对的 Jimmy 慌忙跑进厕所试图将钥匙排出,结果钥匙却卡在 Jimmy 的肚子里,Jimmy 也因此疼得昏死过去。
在门外通过钥匙孔看到这番景象的无聊猿们,在破门无望的情况下,最后只能选择通过下水道进入到厕所里,并从 Jimmy 的 Butthole 里把钥匙取出来。
完整视频可以进入以下链接查看:
https://www.youtube.com/watch?v=5CJsAej_GWc
短片除了交代了游戏的故事背景之外,其实也已经暗示游戏的玩法,所有玩家就是厕所外那些想要得到钥匙的无聊猿们,下水道就是游戏场景,玩家要做的就是在下水道中躲避和突破障碍,最终到达马桶出口,从 Jimmy 的 Butthole 里取出钥匙。
整个游戏过程有点类似十几年前大火的“神庙逃亡”,玩家在游戏里所获得的积分将取决于其在下水道中收集到的道具、摧毁的障碍物以及存活的时间,这些成绩会有一个即时的排行榜,最终则会在 2 月 8 日取一个最高分来作为记录,积分最高者将获得打开宝箱的钥匙。
无聊猿生态代币 APE 也将起到关键作用,玩家在开始游戏时能够以 2 个 APE 的价格购买加速包,购买后可获得一个持续 10 分钟的加速。
为了防止玩家作弊,Yuga Labs 要求每张 Sewer Pass 所取得的成绩需要与真实参与过游戏的地址绑定。如果在 1 月18 日至 2 月8 日期间 Sewer Pass 发生了转移,该张 Sewer Pass 的成绩也将清零。
关于 Sewer Pass
前面已经提到,Sewer Pass 其实就是游戏通行证,只有持有 Sewer Pass 的用户才有资格参与游戏。
根据官方公告,Sewer Pass 合计共有 4 种等级,不同等级将影响通过游戏成绩所获取的奖励比例,也就是说等级越高游戏中获得的分数加成就越高。而持有者可以获得哪种等级的 Sewer Pass 将取决于他对 BAYC 生态 NFT 的持仓情况。
4 种等级如下:
TIER1:持有 MAYC
TIER2:持有 MAYC+BAKC
TIER3:持有 BAYC
TIER4:持有 BAYC+BAKC
需要注意的是,尽管 BAKC 持有者不可以直接参与免费铸造(这则消息也引发了 BAKC 价格的暴跌),但通过持有该 NFT 可以提高铸造 Pass 的等级。
Sewer Pass 的铸造时间为 1 月17 日至 2 月 8 日,Dookey Dash 游戏于1 月18 日开启,而且游戏只开放三周,于 2 月 8 日就是同步于 Sewer Pass 的最后铸造期限关闭,之后就结算积分并开启 Sewer Pass 的转换(开图)。
不是 BAYC 的 Holder 有机会参与吗
从目前 Yuga Labs 释出的规则来看,Sewer Pass 只能由 BAYC 或者 MAYC 的持有者进行铸造,鉴于两者的地板价都已经非常的高,对于手里没有这两种 NFT 的人来说,想要直接参与成本无疑过大,但其实也可以通过其他方式来参与。
首先是 Sewer Pass 的获取。Yuga Labs 虽然对 Pass 的铸造资格做了限制,但没有限制 Pass 的转移,也就是如果你对自己的游戏技术很自信,你可以在二级市场上购买 Sewer Pass 来参与游戏。因为这张 Pass 后续产出的收益是跟你在游戏中的表现是直接关联的,所以只要你的得分够高,拿到的奖励够好,大概率是能覆盖掉你购买 Pass 的成本。
其次是 BAKC 的套利空间。在 Yuga Labs 公布 Pass 的铸造规则之后,BAKC 遭到了严重的砸盘,地板价直接从 12 ETH 掉到了 8 ETH,原因就是 BAKC 的 Holder 不能直接参与 Free Mint,只是作为添头帮助提高 Pass 的等级。
BAKC 的套利空间在于 Yuga Labs 目前还未公布不同等级 Pass 对分数的加成系数,也就是说如果 BAKC 所带来的加成收益,能够大过于 Holder 们在市场上重新买一个 BAKC 的成本,那么就可以带来市场对 BAKC 的需求,从而带来价格的拉升,加上之前的一波砸盘,如果提前埋伏可能会有一个不错的获利空间。
最后是 BAYC 的生态代币 APE。Yuga Labs 在游戏中也是为 APE 埋下了一点彩蛋,除了上面提到的可以购买“加速器”之外,还有更多尚未公布的功能。这就为 APE 设计了一个消耗场景,这是 Yuga Labs 继 Otherside 之后为 APE 设计第二个消耗场景,此前 Otherside 的铸造消耗了 1600 万个 APE,期间价格涨幅超过 100% ,这背后的简单逻辑就是如果整个生态中APE 的数量减少那么单个 APE 的价格就会迎来提升。
而这次如果这次游戏足够吸引人,参与的人数足够多,那么 APE 就会有新一波的消耗空间,加上当前市场的稍稍回暖,APE 可能有机会像当时 Otherside 那样迎来一波拉涨。
总结
2023 年开年以来,无论是 NFT 还是整个加密市场都迎来了“小阳春”行情,Yuga Labs 在这个时候释出生态游戏的时机选择也是非常准确,并且 Yuga Labs 在游戏设计中还巧妙地将生态中的所有角色都囊括了进来,同时赋能了他们的 3 个 NFT 和 APE 代币,不得不说 Yuga Labs 的运营和画饼能力依旧是行业顶流。
而随着 Yuga Labs 带头做出这样一款 GameFi 应用,其他 NFT 项目是否会跟上,GameFi 是否有机会再次成为市场热点,同样值得关注。
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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