Revoland:链游是一种社交货币
“一个人烧火煮饭,热量会飘散在空气中,煮饭的水会蒸发,热气也会带走热量。他吃掉米饭,并不能摄入米饭中所有的能量,食物残渣也会排出体外,成为肥料,同时带走他一定的热量。”由于现实客观世界遵循物理能量守恒定律,真人无法获得他者行为的所有利益,而社交媒体能够将虚拟世界中的一切行为转化为社交货币,从而使背后的运营商榨取到超乎寻常的垄断利益。
如今的链游基本上都是以”SocialFi+GameFi”模式作为游戏的核心玩法,成为首款基于“华为云”上推出的区块链游戏-Revoland也不例外,其号称创造了真正的“社交游戏体验”和盈利模式。
Revoland是否也将会是作为一种社交货币在元宇宙中流通呢?其背后又是怎样的商业逻辑呢?
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“首基华”没什么不同
华为云是华为旗下的云服务品牌,致力于为全球客户提供领先的公有云服务,包括弹性云服务器、云数据库、云安全、软件开发服务和场景化解决方案。
“首款基于华为云上的区块链游戏”着实吸引了不少大陆地区玩家的注意力,毕竟国内在这方面仍然尚属于一块有待垦荒之地。然而Revoland披着“首基云”魅影的外套却一点也不神奇,与以往我所分享的区块链游戏没有什么不同,虽然自称“与目前市场上的链游不同,是一款真正融合了传统收集游戏所有优势的产品,具有高度的完成度和娱乐性,”但也就是通常所说的“玩即赚”游戏,通过游戏赚取资产并在开放市场上出售,游戏玩家从而有可能在游戏中赚钱。在很多情况下,玩家也可以通过Gameplay来获得游戏的原生代币,这种代币可以在NFT销售收入的基础上兑换成法定货币。
“MOBA BATTLE COLLECT EARN”如同其口号宣扬的一样,Revoland是一款基于区块链的多人在线战场(MOBA)游戏,旨在结合玩家的个人技术和团队合作,在多种游戏模式下挑战自我。
Revoland这款链游同样得到资本的青睐。据FinanceFeeds消息报道,2022年6月1日,Revoland已经宣布完成 1060 万美元种子轮和预售轮融资,由HashKey Capital 和 Polygon Ventures 领投,天鸽互动(Tian Ge Interactive)、AKG Venture、LinkVC等参投,其计划利用这笔融资加速产品和业务开发、游戏设计、扩大团队规模,同时与一些知名游戏公会进行合作,并且创建一个基于 Web3 的社区,让更多玩家可以使用其原生Token访问更多角色、升级游戏。
Revoland核心玩法与其他MOBA没什么不同。我下载了Revoland体验了一番,其玩法与以前盛大的“泡泡堂”十分类似,都是2D横版游戏,在一个有限的空间中移动击败对手来获得胜利。玩家可以在Revoland游戏中召集朋友组成团队,与其他人战斗,并因参与游戏战斗而获得象征性奖励。游戏共有六种类型:圣果大战3v3团队游戏,玩具反斗城3v3团队游戏,王牌决斗10人生存之战,红死救赎6人悬赏战,奔跑突袭3v3团队战,据点攻防3v3团队游戏。
Revoland与其他链游一样有着未来规划。Revoland在2022年8月将会进行电子竞技赛事来扩大影响力,同时通过媒体影响力转化更多的Web2.0用户;在9月,游戏将会启动帮会系统,并在顶级交易所上市;10月,游戏将会进行全球公会竞赛;11月,游戏将会进行路演与进一步推广,同时发布新版本。
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元宇宙之家
游戏的所有权在玩家还是开放商呢?
在关于“我需要投资多少才能参与Revoland?”这个问题,官方回答是“玩家不需要投入任何资金,唯一的投入就是时间和精力。”这恰恰是一个陷阱,因为时间和精力所变现的真实价值往往比付出的金钱更有价值,这只不过是背后的游戏开发商为吸引玩家入局而提供的“免费午餐”,而玩家才是游戏的真正产品。
要注意的是,在互联网Web3.0时代,我们常常看到玩家的自创内容被游戏开发商用来做流量来源,吸引资本,但是玩家却仅仅得到丝毫利益。在当下流行的DAO精神中,社区运营者利用“开放自治共享”作为幌子,无偿地获取用户出卖劳动为其宣传所带来的价值,使得本来没有价值的代币,获得急剧上涨的市场,如Revoland中所规定的:“所有用户必须参与游戏的开发才能获得奖励。”所以庄家未必总能赢,但输的一定是玩家。
Revoland提供免费(普通)英雄供玩家参与战斗,如同资本家免费提供工人生产工具,而问题在于这样的生产工具最终依然是工人劳动生产出来的,所以如果身为游戏玩家的你不想在游戏中投入资金,那就需要作为“链游劳工”花费比其他付费玩家更多的时间精力来积累足够的游戏内奖励$LAND,以换取$REVO,并用它来打开更多的高级英雄。而当玩家获得更高级英雄这样的生产工具后,能够与实际玩家私下安排,直接点对点安排租用英雄或分享合作获得的奖励,以此来优化自己的数字资产。
Revoland中的数字资产未必安全。也许你会很高兴自己花费大量时间精力获取了高级英雄这些数字资产,但由于一个游戏存在的漏洞就会让你过去的努力白费,因为我未在Revoland 的相关资料看见有关于数字资产安全系统的阐释。在清华大学发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》中列举了元宇宙的十大风险点-资本操纵、舆论泡沫、伦理制约、垄断张力、产业内卷、算力压力、经济风险、沉迷风险、隐私风险和知识产权保护问题。Revoland于8月份正式上线的Staking质押系统还是以“金钱效应”吸引玩家入局,这如同数字藏品平台开通二级交易市场,这其中有着极大的风险性。尽管区块链技术的出现帮助游戏发展到一个新的水平,但技术的危险性仍然不可忽视。
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元宇宙之家
尾
区块链游戏利用代币经济将游戏玩家之间的社交关系货币化,实质上是将虚拟世界中的一切行为转化为社交货币,玩家不论是打怪升级、互相关注、聊天、出售代币、发照片还是发文章等等,都没用离开虚拟世界。相当于,玩家烧火煮饭,不论逃逸的热量有多少,其价值均属于虚拟世界的所有者。
图片均来自于Revoland的官方
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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