Oxalis Games:打造下一代区块链游戏,究竟是大放厥词?还是真有实力?
Web 3.0时代下,GameFi的新机遇
回顾2021年的加密市场,可谓是一片繁荣景象。社会对区块链技术的共识不断扩大,加密技术也越来越频繁的出圈,人们开始相信未来互联网的发展将与加密技术不可分割。行业内,比特币、以太坊和其他加密货币的价格都出现了大幅上涨,比特币从年初的29327美元涨至近5万美元,以太坊更是有超过3倍的涨幅。
2021年年度热词,元宇宙、Web 3.0、NFT、Defi、GameFi等加密行业相关概念赫然出现在榜单。而其中元宇宙和Web3.0更是火热到出圈,人们看到了未来互联网发展中加密技术不可替代的位置。
元宇宙为未来的互联网构建起引人遐想的美好景观,用户能够在虚拟场景中变换无数身份,体验现实中无法享受的体验。资本也嗅到了其中的机会,以Facebook为代表的互联网巨头纷纷布局元宇宙,毕竟用户的注意力在哪里,机会就在哪里。
而Web3.0则在21年底接过了元宇宙的热度,成为了加密市场中的新宠。而且相比于元宇宙,Web3.0显得更为落地一些,短短半年时间就已经带来了许多应用场景。从Web2.0到Web3.0已经不仅仅是互联网的迭代,更是价值创造方式的范式性转换。
Web2.0中已经有一些应用展示出了将价值归还用户的倾向,比如抖音、知乎等一些内容创作平台。它们希望为个人IP赋能,鼓励他们创造内容,同时根据用户的喜好定制化推送内容。但Web2.0的局限在于,中心化的互联网公司与用户之间始终存在着信息差,平台管理所有用户的数据资产,这些数据不会轻易出让,用户之间也无法通过融资和合作行为实现更大的价值,中心化平台的特性导致其内部无法形成用户间的合力。
而Web3.0则构建在去中心化技术之上,具有分散结构、匿名性和数据归属用户所有等特征。由于存在通过加密技术保护的通证经济,Web2.0存在的问题都可能得到解决。
但如今Web3.0的发展仍面临一些问题,其中最主要的问题还是在于用户基数少,局限于加密市场用户。Web3.0的反对者常说,Web2.0已经建立了完善的用户经济,相比于目前的Web2.0应用,Web3.0的开发者无法做到用户识别和链上沟通。更重要的是,Web3.0的应用仅局限于使用加密地址的用户。这让Web3.0注定难以出现规模化的互联网经济。
但事实上,Web3.0也正在尝试解决这些问题,其中最为关键的是以GameFi为代表的Web3.0新赛道,正在搭建起普通人进入Web3.0的桥梁,构建起Web3.0的用户经济。
GameFi在引导用户进入Web3.0方面,具有以下几个优势:
首先,游戏天然具有吸引力。根据报告,当前游戏产业的产值已经超过3000亿美元,超过了电影和音乐产业的总和,现实中大量玩家已经将游戏视为生活的一部分。相比于普通游戏,GameFi中的资产可以完全归属玩家所有,兑换成现实收入。试想,一般的游戏已经让无数玩家愿意投入其中,那么如果出现一种可以让玩家完全掌握自己的数据资产,甚至能够靠它谋生的游戏,将带来多少可能性?
其次,GameFi降低了普通人进入Web3.0和加密市场的知识和技术门槛。普通人很难有兴趣专门再去学习Web3.0中传统Dapps的操作方法。而GameFi以游戏的形式吸引玩家进入Web3.0,在娱乐的过程中无痛化的进入加密市场,不失为是一种优秀的策略。
最后,从性质而言,GameFi本质就是Web3.0的具象化。GameFi游戏的形式能够使它容纳包含NFT,Defi,DAO在内的多种应用。目前,GameFi中使用NFT作为游戏角色已经成为常态,不少链游工会已经开始用DAO的形式组织玩家,Defi Kingdom这类将Defi概念以游戏化的形式呈现的项目也获得了成功。通过这样的GameFi,普通玩家在游戏的探索中不断了解Web3.0的技术特征,GameFi正在为Web3.0充当引路人的角色。
而我们今天所要讨论的项目就是一家区块链游戏开发公司——Oxalis Games。
Oxalis Games——致力于打造下一代加密游戏的开发公司
Oxalis Games是一家来自于英国的区块链游戏开发公司,该公司由Bossa Studios和The Secret Police的前联合创始人Gina Nelson和Ric Moore共同创立。其旨在打造下一代加密游戏,在质量和用户体验方面提高标准的同时,将利用NFT进行一些开创性工作,重新定义人们对加密游戏的看法。凭借来自行业领先工作室(包括Epic、Mediatonic、Unity、Natural Motion、Sumo、Ubisoft等)的多年游戏开发经验,Oxalis Games组建了一支相当专业化的游戏开发团队。
Ric Moore表示:“我们正在打造乐趣至上的下一代加密游戏,并打算在质量和用户体验方面提高标准。除此之外,我们还在尝试用NFT做一些前所未有的开创性工作。”
Gina Nelson补充道:“我们正在打造一款经得起时间考验的游戏。它将重新定义人们对加密游戏的看法。能成为这样一个创新工作室的一员,我感到无比自豪。”
2022年6月7日,Oxalis Games宣布完成了一笔数额为450万美元的融资,该轮融资由Blocore领投,芬兰游戏巨头Supercell、Animoca Brands、Griffin Gaming Partners等参投,天使投资人包括Ian Livingston和Jagex首席执行官Phil Mansell。据悉,该笔融资将用于支持即将推出的社交类链游Moonfrost。
产品介绍——Moonfrost
Moonfrost是一款适用于手机和PC的2D多人、生活模拟和角色扮演游戏,其灵感来自于Harvest Moon、Stardew Valley、Animal Crossing、Rune Factory和Zelda: B reath of the Wild。该游戏致力于帮助用户摆脱世俗的喧嚣,可以随时随地进入一个充满秘密和奇迹的迷人、不断发展的世界。
Moonfrost的故事发生在一个虚构的乡村之中。这是一个类似于神话或民间传说的地方,它远离日常工作的喧嚣,一切都是健康而美好的。游戏一开始,玩家将在一个农业游戏/动物救援保护区。每个玩家都有一块属于自己的土地,他们可以在这片土地上根据个人的风格和爱好来创建梦想中的家园。玩家可以种植花草、树木和农作物,饲养农场动物和宠物,拯救野生动物,与其他农民交易或为其他玩家提供帮助。
随着时间的推移,游戏世界将扩展,玩家的住所周围将发展出一座城镇,玩家可以在那里与其他角色会面并互动,成为他们故事的一部分。
Moonfrost的原生代币为FROST,它是一种Solana(SPL标准)代币。该代币总发行量为1,000,000,000枚,具体分配比例和解锁时间如下图所示。
竞品分析——区块链游戏平台Forte
Forte是一个区块链游戏平台,支持多链互操作,旨在为开发者、社区和玩家建立一整套的技术、工具和服务,涵盖做市、合规、工具开发、玩家服务、游戏开发和经济模型设计等全生命周期,以消除区块链技术与游戏结合的任何障碍。
在Forte提供的整套解决方案中,开发者不需要成为经济学、区块链技术和合规的专家,因此可以专注在更好的玩家体验上。
Forte同时还为开发者和游戏创作者提供资助基金,值得一提的是,这些资助作为纯赠予形式,不换取任何股份。
Forte在平台中引入了游戏内DeFi和NFT,为现有的游戏创造新的收入来源,并建立和整合可扩展的Token经济。同时提供市场和交易服务、简化的数字资产钱包体验和内置的合规组件(包括AML和KYC等)。
团队背景方面,Forte诞生于2019年,由Kevin Chou和Josh Williams共同创立。
Kevin是手机游戏发行商Kabam的前首席执行官,该公司有着数千名员工,并在Kevin带领下从30万美元的年收入增长为4亿美元,最终以10亿美元的价格被Netmarble和FoxNext Games收购。他还联合创办了知名电竞俱乐部Gen.G,下设包括英雄联盟和守望先锋在内的多个游戏分部。
目前Forte已经拥有超过200名员工和40+个游戏开发合作伙伴,以及超过1500万的合作伙伴游戏玩家。员工来自Unity、ngmoco、Riot Games、Electronic Arts、Sony和Rockstar Games等业内公司。在2020年底就有超过20多个游戏项目集成到Forte中,涵盖竞技、角色扮演、模拟、战略、体育等各种游戏类型。
2021年5月22日,Forte为其下区块链游戏平台融资1.85亿美元,融资后该平台估值高达10亿美元,本轮融资由风险投资基金Griffin Gaming Partners领投,Union Grove Venture Partners、Andreessen Horowitz(a16z)、Battery Ventures、早期风险投资公司Canaan等参投。
2021年11月13日,Forte宣布完成7.25亿美元B轮融资,本轮融资由Sea Capital和Kora Management领投,a16z、Tiger Global、Solana Ventures、Polygon Studios、Cosmos、Animoca Brands和Warner Music Group等参投。
Forte在2021年的两轮募资中拿到超过9亿美元的巨额融资。投资人除了a16z、Solana Ventures、Polygon Studios、Cosmos、Animoca Brands等加密世界的巨头外,还有包括Sea Capital、Big Bets、Overwolf、Playstudios、zVentures和华纳音乐集团在内的传统游戏公司、媒体发行方、出版商大咖。
结语
Oxalis Games目前仍处于早期,虽然其旗下的区块链游戏Moonfrost即将发布,但毕竟尚未发布,甚至链白皮书也尚未公布,具体表现还是要看产品发布后的实际体验。因此我们今天根据目前仅有的相当有限的资料,可能难以做出客观的评价。
但对于区块链游戏的痛点Oxalis Games明显还是意识到了,即可玩性和经济模型的脆弱,接下来就要看其产品是否针对这两点提供了相应的对策。
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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