FamilyParty生态起航,链游版皇室战争Infinite Force打响头炮
摘要:GameFi成传统游戏开发者、游戏公司入局的新赛道,FamilyParty则有望成为降低这些传统游戏角色进入链游板块的门槛,进一步推动链游赛道多元化发展。FamilyParty生态的首款链游Infinite Force的上线,意味着FamilyParty已经全面起航。
从2021年年初开始,GameFi赛道爆发以来,GameFi在数量上呈现指数型增长,吸引了传统游戏开发公司、游戏开发者们的进一步关注,并纷纷尝试向链游赛道涌入。
GameFi或成一种新的盈利模式,FamilyParty或成传统游戏开发者进入赛道的桥梁
传统游戏市场是一个有着几十年历史的老牌赛道,赛道整体竞争激烈且内卷化严重。通常,传统游戏中,游戏整体的盈利将被分为三个部分,开发者、发行方以及分销商,一些游戏公司或者开发者的收益不断的被压缩,且垄断现象严重。对于一些小型的游戏开发团队或公司,很难在市场竞争中展露锋芒。
区块链游戏本身,基于NFT、加密货币构建了另一种意识形态,那么以此为基础所构建的新盈利模式,则有望为游戏开发者们提供了一个独特的机会,让他们能够创造更多的每用户平均收入,扩大他们的用户基数,并探索新的收益流,尤其是对于一些小型的游戏开发团队,甚至是一个“弯道超车”的机会。
而对于游戏公司来说,NFT同样开启了一种新的市场盈利形式。比如游从发行的 NFT中赚取版税,为数字资产发行公司创造新的收入来源,或者在游戏中垂直整合自己的 NFT 市场和活动,以及与 OpenSea 等第三方平台整合。随着区块链行业商业模式的不断革新,产品形态的不断迭代(比如DeFi板块的迭代就很快),他们能不断的探索新的盈利模式,这对于灵活性较差的传统游戏市场来说,是更有吸引力的。
不过开发GameFi游戏,对于传统开发者而言,存在相当的难度。链游构建在区块链上,并且不同区块链系统纷杂开发标准不一,同时游戏中通常贯穿基于Token的通证经济模型,模型是否合理决定游戏生态的寿命,并且链游与传统游戏的运营方式也存在较大差异。所以对于传统游戏开发者来说,进入GameFi领域从始至终都存在较高的门槛。目前,以FamilyParty为代表的链游分发平台,有望进一步降低传统游戏开发者进入GameFi赛道的门槛,并给予全方位的支持。
FamilyParty能够为传统开发者涌入GameFi板块提供诸多的便利,在游戏开发的早期,将能够提供游戏开发的技术支持(SDK、API等)、通证经济模型的参考、智能合约的安全审计等,来进一步降低这些传统开发团队的技术门槛,让他们将精力更多的集中在游戏的可玩性、游戏逻辑上。
在游戏开发后期,FamilyParty也将能提供NFT交易市场、Launch平台以及游戏公会等方面的生态支持。
FamilyParty生态拥有自己的NFT交易市场来进一步保证生态内NFT资产的流动性,用户可以在游戏中内置的市场自由买卖NFT(包括角色、装备等)。FamilyParty也拥有自己的 IDO 分发模块,为游戏和 NFT 提供公共分发渠道,帮助项目早日成长。IDO 模块将专注于优质的 GameFi 和 NFT 项目,并为项目提供灵活的白名单条款,并且FamilyParty将游戏公会的支持注入到游戏产品生态中,与游戏公会的深度合作将帮助游戏快速完成早期用户的积累和增长,同时也保证游戏的核心收入稳步增长。
$FPC是FamilyParty 生态的唯一职能通证,并且在治理、生态基础流通货币、Staking以及ID0等方面都将承担相应的职能。FamilyParty 平台中,决策权下放给 $FPC 持有者,他们能够管理和操作规则,并以智能合约的形式写在区块链上,每个人都在公开和公平地参与平台的智能合约。随着生态的不断发展,$FPC也将不断的产生通缩比如回购销毁等,并为生态深度的赋能。
值得一提的是,$FPC通证在3月19日开启了ID0,目前市场表现较为抢眼。从市场表现上来看,在此前$FPC早期市场的机构轮价格为$0.015,ID0的价格是$0.025,在上线二级市场不到一个月的时间,二级市场价格目前为$0.121左右,所以参与早期市场的用户都获得了不菲的收益,玩家也有望通过游戏来进一步赚取$FPC。
FamilyParty 对于传统游戏开发者、传统游戏公司甚至是传统游戏的链改,都有着重要的意义,而随着GameFi赛道的进一步爆发,以技术、运营支持为基础的链游分发平台将成为一个重要的基建赛道,FamilyParty 作为早期的成员有望成为该赛道的头部生态。
目前,FamilyParty生态上线了首款GameFi牌游戏Infinite Force,意味着生态全面起航。
FamilyParty生态早期具有代表性的链游Infinite Force
在今年年初,FamilyParty生态就推出了Infinite Force游戏的测试版,吸引了很多玩家参与测试,而在经过了几轮测试后,Infinite Force在4月19日正式上线。
Infinite Force是一款实时策略的卡牌元素游戏,结合战斗卡牌玩法和区块链技术,打造军团之间的快节奏竞争,玩家可以在这里与他人决斗并收集 NFT 物品和代币的奖励,游戏的灵感来源于Clash Royale,并且游戏角色粗犷、大胆、可爱的NFT角色形象,也是Infinite Force的特点之一。
Infinite Force游戏中,对战双方包含上路、下路两个水晶塔,以及基地的核心建筑(就像LOL中的水晶基地),水晶塔、核心建筑都会在自己的攻击范围内进行自动攻击。对战双方的玩家,通过打出不同卡牌中的角色,来摧毁对手方的水晶塔以及核心建筑基地,视为获胜,当然一局游戏的时长为3分钟,当游戏时间结束时对战双方并未击败对方,那么游戏中得分高的一方获胜(摧毁对手防御塔数量、击杀对方英雄都算作分数的一部分)。当然,一名玩家掉线将直接判负。
所以,玩家在开始Infinite Force游戏前需要购买NFT卡牌来组建自己的战队,来通过策略击败对手获取收益,虽然游戏的规则很简单,但它更注重玩家的内在策略。
Infinite Force游戏中的NFT卡牌有16种,不同的卡牌有着不同属性,同时也有着不同的稀缺度,并且存在等级差异,不同稀有度、等级的卡牌,在攻击力、攻击范围、移动速度、消耗法力值以及攻击特效上均不同。
从稀缺度上看,它包含普通、稀有、史诗以及传说四个类别,其中Skeleton soldier、Jumping zombie、Goblin Bombardier、Orc Brothers、Fire element、Slime、Arrow Rain、Veteran卡牌属于普通级别,Dwarf fighter、Ninja、Rock giant以及Meteorite属于稀有卡,而Cyclop、Warlock以及Flying Ball则属于史诗卡,传说卡牌将在后续推出。玩家能够将这些卡牌进行升级,通常需要两张相同的级别的同属性卡牌,能够通过消耗USDT来进行升级,等级最高为13级。
虽然我们可能会认为越稀缺的卡牌战斗效果越好,但如果你在不合适的时机即便打出了一张高稀有度、高等级的卡牌,可能起到适得其反的作用(比如Cyclop可能会因为移速较慢,而成为短板)。这意味着,氪金玩家并不会以碾压的形式战胜对手,普通玩家也有望通过策略,与装备较好的对手“势均力敌”,游戏本身更注重策略性、可玩性。
目前,Infinite Force包含PVP玩家对战模式、PVE探险模式,后续将推出公会以及锦标赛多种玩法,玩家都能从中通过战胜对手或野怪来进一步获得激励,包括钻石以及$FPC通证。此外,玩家邀请好友参与游戏也将有望获得奖励。
目前,玩家能够通过开宝箱的形式,来获得NFT卡牌,每个神秘宝箱(盲盒)将随机包含普通、稀有、史诗三个级别的卡牌,每个神秘宝箱售价为100USDT等值的$FPC通证。
而宝箱售卖所获得的$FPC 50%将被燃烧销毁(目前已经燃烧销毁超过100万枚),其余将分别分配至财政池、流动池、市场激励以及邀请激励。
从目前游戏性中激励产出来看,通常,玩家打开神秘宝箱获得NFT卡牌后,20-30天就能通过P2E回本,低稀有度卡牌约为30天,而高稀有度通常为20天左右。当然,从$FPC上线二级市场后价格的走势持续上扬,而以该趋势为基础,其回本周期也将不断的缩短。
而目前,除了制作精良游戏模型较为合理的Infinite Force外,FamilyParty生态也正在打造第二款链游,并将在不久上线市场。
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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