BNBH跑路,飞船崩盘,GameFi没有未来?
链游崩盘了吗?
近半年以来,GameFi赛道项目屡屡实现爆炸式增长,市场对链游项目的热情已到了近乎疯狂的地步,然而这种疯狂对于正在成长中的GameFi赛道而言真的是好事吗,显然并非如此。
物极必反,自古以来都是世界不变的法则。
近期,各大热链游项目频频出现暴跌潮,甚至有传言称链游赛道顶峰期已经过去,离崩盘不远了......
市场所带来的恐慌情绪固然有危言耸听的成分,但在这股愁云之下,从业者们也必须正视市场回落所显露出的问题;
BNBH项目方跑路、ETERNAL(飞船)崩盘,农民世界数度大跌等接踵而至的负面消息,都给烈火烹油的链游赛道敲响了一记警钟。
12月6日晚,对很多链游玩家来说都是一个不眠夜,7日凌晨,曾火爆一时的BNBH突然传出项目方跑路的消息,粉丝群里的用户受到惊吓,多方求证,最终确认了项目方跑路的事实。
传出跑路风波后,BNBH token一路暴跌,大批玩家血本无归,目前已有众多玩家自发组成了维权队伍,但最终结果尚未可知,等待他们的只有漫漫维权路。
而早在BNBH跑路之前,于今年9月上市的ETERNAL(飞船)游戏,在经历三个月的火爆期后也终于坠落,此前ETERNAL在圈内风评一直不错,其token上所后更是一路扶摇直上,曾从发行价1.3美元一路涨至11月26日最高的814.5美元。
但由于思慕解锁仓期和打金游戏工作室的获利出逃,ETERNAL开始遭遇砸盘,11月30日,token价格被腰斩至316美元时,仍有许多家不仍然愿退场;
直至近日,ETERNAL一路破盘,24h内一度暴跌90%,7天内跌幅达99%,可见思慕与打金工作室已成功出逃,只留下玩家们独自面对一地狼藉。
而基于WAX所开发的农民世界也曾引起圈内玩家的跟风狂潮,在WAX生态的交易量排行上已经登顶,其超强的吸金力甚至带起了一大批农民世界的仿盘项目,大批玩家都准备排队进场。
但就在上月月底,农民世界装备突然出现连续暴跌,大有崩盘之势,许多准备入场的玩家都开始迟疑,已经入场的也在考虑退场。
“竞技性”的链游
如果要把整个GameFi赛道的发展分为起步期、稳定期、巅峰期三个阶段的话,当前GameFi赛道还处于第一阶段的起步期与第二阶段的发展期的中间位置。
在这个阶段,用户对GameFi项目普遍具有包容性,这也是该领域能够频频出现爆火项目的原因。
但同时,在这一阶段所诞生的游戏又普遍比较简单,大多是以角色NFT卡牌的方式来运作,并结合了一些基础的游戏升级玩法,玩家们通过收藏品来互相战斗,又或是通过获取某种链上token实现升级。
这种简单的区块链+游戏模式,普遍缺乏更深度的“竞技性”,在实质上并不具有长期的稳定发展潜力。
因此,在即将到来的GameFi赛道高速发展期,一定会朝着更加具有”游戏竞技性“的方向发展。
2020年下半年,Play-To-Earn的商业模式开始应用在链游领域,但事实上这种P2E模式并非是由链游类项目所首创,在早年间的《传奇》、《魔兽世界》、《大话西游》等大型游戏中,玩家就可以通过线下出售装备和游戏币来获利了。
GameFi只是把这种模式进行了延伸,因为传统游戏的P2E尽管有人可以通过游戏打金和出售游戏道具赚钱,但并不能直接在游戏里交易,而要转移到线下进行。
GameFi的诞生使用户能够在游戏的过程中,直接通过出售链上数字资产的方式进行获益。
由此可见,GameFi是游戏+去中心化金融的结合体,而作为结合体,GameFi既需要拥有区块链的金融属性,也需要有足够的游戏属性;而目前市面上比较火爆的链游,大多是金融属性太强,但游戏属性不足。
次时代的链游形态
从某种意义上来说,一个GameFi项目的游戏深度,与其经济模型的稳定程度有着很大的关系。
除了简单粗暴的升级打怪、快速回本这些浮于表面的特征以外,链游本质上还是需要有游戏的灵魂来支撑整个生态运转。
游戏的角色设定、世界观背景,以及更深度的竞技玩法,譬如战力因素、英雄特征、角色历程等影响到游戏体验感的元素,对整个链游生态的运行来说也非常重要;因此,链游需要更加“游戏化”。
深链游中,不乏上线即暴涨千倍万倍的游戏token,但大多无法支撑其长期的高价值,链上token的价值最终需要回归到整个流通链路中来,这也就是许多项目所强调的游戏生态闭环。
深度的游戏设定,才能来提供更完整的内部资源消耗流通闭环,而这种闭环,正是支撑链上资产的价值和流通场景的最佳通路。
让链游成为真正的次时代游戏,而不是披着金融外壳的炒作市场,生态才会更加健康稳定,次时代的链游形态才会成为主流。
传统游戏的王者能否带动链游的更高阶发展?
而有数据统计,2020年以来全球游戏玩家在游戏参与度和支出上激增,对比2019年,从1444亿美元飙涨到1778亿美元,增长了23.13%。
用户对游戏的热情对链游赛道的爆火起到了催化作用,元宇宙时代的到来也为链游赛道的发展提供了摇篮,由此可见,链游赛道仍有极大的发展空间和足够的市场热情。
此时如果能够诞生一些长期稳定的优质项目,那么GameFi赛道仍然能够迎来新一轮的发展高峰期。
而要打造一款优质稳定的链游项目,则需要团队本身对区块链+游戏的概念有着深刻的理解,同时也需要团队对整个链游市场抱有热情和情怀,而并非仅仅是为了在这块蛋糕上分一杯羹。
这一点来看,链游赛道要想继续向前,就需要传统游戏中的优秀团队入场和知名机构的加持;
经历BNBH和飞船事件后,链游玩家在对项目的选择上也会更加慎重,项目创始团队是否有着足够的经验与行业影响力,项目背后是否有知名机构背书、项目本身的经济系统是否稳定等都是用户需要仔细考虑的因素。
譬如近期上线BINANCE的MOBOX,背后就有BINANCE的资金和流量加持,一度是BINANCE APP上的首推链游小程序,市场热度奇高;
对用户而言,选择一款背靠大机构的游戏似乎要比其它项目更加稳妥。
除此之外,HUOBI也即将上线新款链游Gold Fever,相比于其它链游,Gold Fever团队在游戏的制作上投入了更大精力,能够以精美震撼的游戏画面为用户带来游戏的深度参与感;
同时Gold Fever将所有道具都制作成了NFT,多种类NFT游戏资产能够与链上token NGL一同构成完整的链上资产流通链路,使游戏更加稳定。
另一方面,有消息称《街头霸王》系列的金牌游戏制作人西门孟也将进军链游,并已成功打造出了链游赛道上的首秀作品Miracle Game,据了解,Miracle Game是一款以英雄对战为核心玩法的回合制策略游戏,在融入区块链游戏属性的同时,也保留了传统游戏的深度竞技体验。
Miracle Game的各团队成员在传统游戏行业和区块链相关领域均有着五年以上的从业经验,因其雄厚的背景,Miracle Game还未上线就已获得了圈内许多知名机构的关注和入资。
总而言之,无论是传统游戏金牌制作人西门孟的带队入场,还是BINANCE、HUOBI等知名机构对链游赛道项目的入资和扶持,都意味着GameFi赛道仍有巨大的发展前景,而Miracle Game等优质项目的诞生,也将带领链游赛道进入更高阶的发展期。
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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