扎克伯格的元宇宙展望
继将公司更名为 Meta后,Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg )透过直播影片向人们解释了他眼中的元宇宙,以及相关的产品与服务。
继将公司更名为 Meta后,Facebook创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg )透过直播影片向人们解释了他眼中的元宇宙,以及相关的产品与服务。
元宇宙的定义
不再拘泥于过去单纯的文字或影片,而是通过能让人置身其中的平台与媒体,让人身临其境而不仅是从旁观看。
这是一种体真网络,可以将目前网际网络中的所有活动(包括社交、游戏、工作等)统统包含进来,让参与者的经验变得更好。
基本概念:
存在感
虚拟替身 (Avatar)
自有空间 (Home space)
传送
互通性
隐私与安全
虚拟物品
自然介面 (Natural interfaces)
扎克伯格认为,在未来的五到十年,会有很多人活在虚拟世界。
社交体验、虚拟分身
透过头戴式装置,以VR技术重构居家环境。
与朋友在自行创建的空间中,以各自的 Avatar (虚拟替身) 玩牌,并且能体验到其他人的即时表情与反应,也能在虚拟世界使用 Messenger交流。
影片还展示了在视讯的过程中,能将 AR 作品转换到 VR 的空间中,并且即时给予创作者小费。
扎克伯格也强调这些 Avatar (虚拟替身) 的自由度,以及跨应用程式的能力。
互通性、强调拥有
在 Meta 的蓝图中,任何人都可以自由创建各种空间,并且具有互通性,具有开放性的标准,可以让人们在不同空间移动。
扎克伯格提及,元宇宙不仅是让人们的 Avatar 可以跨应用程式的移动,而是让虚拟世界不受制于单一的平台之中。
他认为要完成这些事不仅需要技术工作(如加密货币、NFT等),更加需要常态设定、新形态的治理 (governance)机制。他认为,隐私与安全,必须要在构建元宇宙之初便被架设好。
产品:Horizon、Messenger VR
Horizon Home、Horizon World、Horizon Workrooms 是让人用来打造虚拟空间的产品,适用于居家、社交与会议场景。
Messenger VR:是虚拟现实中的 Messenger
NFT 应用场景
扎克伯格以演唱会为例:一位无法到场与朋友参与实体演唱会的人,透过元宇宙体验现场的节目,并且在节目中即时购买数字的 After Party 通行证,在虚拟实境的 After Party 中,还能购买 NFT 与虚拟商品,并且把这些数字物品带回自己的数字家园中。
面向创作者:Spark AR、数字交易市场
扎克伯格的 Saprk AR,已提供工具让创作者可以创造虚拟物件,并且让它能够具有模拟实际环境的物理变化与实体感。并且将在明年,将 AR 与实体位置相连接,丰富体验。(看起来像是宝可梦在不同地点抓宝的概念)
另外还会有 Horizon Marketplace,就像是 NFT 世界的 OpenSea 一样,让人们可以买卖元宇宙的内容,也扩大了商机。
全新游戏体验
扎克伯格表示,游戏是元宇宙最容易理解的体验之ㄧ,他也展示了玩家们通过 AR 技术跨境进行游戏的模拟画面,这样的方式也将为游戏体验带来完全不同的感受。Facebook目前的 VR 眼镜也已经与不同游戏公司合作,推出数款受欢迎的 VR 游戏。
还有扎克伯格喜爱的风帆 VR:
VR工作、学习
扎克伯格在影片中也谈到了疫情在家工作的需求,用户可以利用VR技术在家中工作,并且透过各种虚拟场景与物件达到更好的工作与会议效果。
另外,用VR技术进行教育学习(像是观星、历史场景、自然环境等)都可以获得更具象、互动性的体验。
强调考虑所有人
Facebook近年来的商业行为与侵犯隐私等作为受到了全球社群与多国政府关注,扎克伯格也在影片中强调将考虑到所有人,维护科技进展下的人权与公民权益,并宣布有助于该目标的投资。
影片的后半段多在讲述 VR 装置 Quest 2 的技术细节与展望,可以看出Facebook将公司改为 Meta 后,对元宇宙的企图心。不过仍有许多去中心化理念社群以及 VR 玩家们表示了担忧,如Facebook的庞大商业利益会否危害元宇宙世界的自由与独立性等。
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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