乐高发布NFT相关推文,或考虑进军NFT领域,NFT应用有多广?
世界知名玩具制造商丹麦乐高集团周三发布一条附加“NFT”标签的推文随后立即删除。该推文称“Zeros and Ones but still a brick(0和1,但仍然是一个积木)”。
此外,该推文还附加了一段短视频,这段14秒的视频虽然没有直接提及NFT,但展示一块3D乐高积木在太空中旋转,积木周围突然出现小故障。网友推测,该推文可能暗示乐高正在考虑再次进入NFT领域,这可能是“数字乐高货币”的预告片。
NFT 之所以在这么多领域产生吸引力,是因为其具有独特性、稀缺性、所有权可证明性、可转移性以及不可分割性。NFT 技术嵌入了元数据,可以用来证明真实性,NFT 的存在数量可以通过编码来进行限制,所有权可以在区块链上得以证明,点击一下按钮就可以实现物品转让。
收藏品
单从销售额上看,收藏品绝对算目前最受欢迎的NFT应用之一。于2017年6月推出的CryptoPunks,是由Larva Labs团队创建的1万个唯一生成的角色,售价在数千到数万美元不等。
随着NFT藏品扩大到体育圈和饭圈,本就对追星狂热的粉丝们又实实在在为该领域大爆添了好几把火。运动员的「限量版数字收藏品」。球迷们的热情和财力震撼到了NFL和NBA,也忍不住对NFT动心了,然后就有了目前该市场最火热的项目NBA TopShot。操刀这个项目的正好是加密猫的幕后团队Dapper Labs,该团队表示:这种产品是为了让球迷对球场上发生的场景拥有一定的所有权。
通过刺激庞大的粉丝群体并把这些社区带进链圈,NFT收藏品无疑完美展现了它们的潜力和力量。除了追星男孩、追星女孩最爱的男神女神,NFT也在将更多传统的收藏品类拉到区块链上,如交易卡、硬币和邮票。
顶级NFT交易平台、数字收藏生态系统Terra Virtua就是这当中的佼佼者。Terra Virtua是首个基于区块链的大众市场的NFT平台,可用于收集、展示、交易各类数字收藏品。它同时也是首个将现实中各类娱乐、游戏IP进行代币化并带入区块链虚拟世界的平台,与派拉蒙影业、传奇娱乐等品牌开展合作。
游戏
NFT 主要应用场景之一就是游戏。基于区块链技术的 NFT 能够记录玩家在游戏内的状态和成就,保存游戏中获得的物品清单,如武器、电源、车辆、角色等。
NFT 能够确保记录不可篡改的无缝转移,保证游戏物品的所有权验证和真实性。同时,游戏物品也可以经过设计成为跨游戏使用,或使其具有一定兑换价值! 传统游戏的问题在于不允许将这些物品进行转让,很少有游戏允许交易或出售收集物品。NFT 为这个问题提供了解决方案,允许游戏内资产转移到其他游戏中去。
眼下最热门的三款区块链游戏分别是《幻想生物》(Axie Infinity)、《Gods Unchained》和《我的加密英雄》(My Crypto Heroes)。
艺术/数字艺术
NFT 另一越来越受欢迎的用例是艺术/数字艺术。这种形式下,艺术家可以拥有自己艺术作品的版权,买家可以确保自己购买的艺术品真实权威,不是盗版造假。区块链可以解决所有权证明问题。艺术家不必再依赖第三方来获得作品保护,省去了中间人的媒介,确保艺术家获得更多的收入。数字艺术的代币化获得了新的动力:创作、交易和从 NFT 获得版税变得更加容易。
音乐
NFT 市场有望为音乐迷们打开虚拟收藏品的世界。在 K-pop 领域,许多歌迷已经接受了 NFT 收藏品这种形式——独立发行的专辑备受追捧。音乐家可以创造数字商品进行销售,不需要像 Fortnite 等大型平台。作品推出市场之前,音乐家们可以决定想要永久提供多少个版本。NFT 平台不仅可以为音乐家们带来销售数量,还可以带来比 Spotify、iTunes 等音乐平台更好的收益。
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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