睽违五年 Dfinity 发布重要进展,一览产品亮点与开发计划

链闻ChainNews 阅读 30175 2020-7-1 17:55
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去中心化计算平台 Dfinity 于今日举办 Tungsten (钨)测试网以及 Demo 演示发布会,正式宣布发布「互联网计算机(Internet Computer)」先行版本 Tungsten (钨),该版本已向第三方开发者和企业家开放,主网将于 2020 第四季度正式发布。

Dfinity 同时宣布推出 TikTok (抖音国际版)的开放型代替软件 CanCan,该软件不由任何公司或政府实体掌控或运营。Dfinity 表示,CanCan 由少于 1,000 行的代码构建而成,以展示在其互联网计算机(Internet Computer)上构建下一代大型应用程序的简洁性。

Dfinity 创始人兼首席科学家 Dominic Williams 在发布会中表示,「互联网计算机(Internet Computer)可以极大简化开发流程,平台开发者可以专注于代码逻辑的实现,上传代码即运行,而无需上传到某些专属服务器,避免使用复杂的组件、以及耗费大量的运维成本。」

Dominic Williams

回顾 Dfinity 项目发展的关键时间点

Dfinity 从年初至今进展频频,并预计将于今年内推出主网。Dfinity 最早组建于 2015 年,而在近 5 年后才终于宣布重大进展并演示应用 Demo,有人觉得「姗姗来迟」,有的支持者觉得该项目「厚积薄发」。

根据最新的路线图,Dfinity 从去年年底开始稳步发展,但事实上,该项目曾于 2018 年底在博客宣布推迟发布旗舰产品「互联网计算机」,并最初计划在 2019 年第一季度发布该产品的「缩减版」。链闻就推迟发布的原因于发布会上询问 Dominic Williams,他表示「Dfinity 是挑战众多、开发非常困难的大型项目,但事实上,Dfinity 团队已在各个关键时间点完成各项里程碑的任务」。下面我们带大家回顾一下 Dfinity 近年来的发展情况。

Dfinity 融资的关键信息

根据公开信息显示,Dfinity 目前已募集了总计 1.9 亿美元的投资,投资人者包括 Polychain Capital、Andreessen Horowitz、Multicoin Capital、丰元创投,以及中国的万向区块链和 SNZ Holding 等。

Dfinity 最早的一轮融资发生于 2017 年,完成一轮 100 万美元融资。在 2018 年 2 月,DFINITY 完成由 Andreessen Horowitz 和 Polychain Capital 领投的 6100 万美元融资。

同年 8 月,Dfinity 宣布完成 1.02 亿美元的新一轮融资,同样由 Andreessen Horowitz 旗下的加密货币投资基金 a16z 和 Polychain Capital 领投,该轮融资参与该轮融资的其他投资机构还包括 SV Angel、Aspect Ventures,、Village Global,、Multicoin Capital、Scalar Capital、丰元创投、KR1 和该项目社区成员。

引人注意的是,Dfinity 也曾于 2018 年 5 月宣布向其支持者空投价值约 3,500 万美元的代币「糖果」以及登记领取 T 恤的活动。

Dfinity 发展的重大里程碑

睽违五年 Dfinity 发布重要进展,一览产品亮点与开发计划

2019 年四季度,Dfinity 发布「互联网计算机」 COPPER 版本,发布编程语言 Motoko 及软件开发工具包 Canister SDK。该阶段的主要进展包括:

编程语言 Motoko 可以让熟悉 JavaScript、Rust、Swift、TypeScript、C# 或 Java 语言的开发者方便地编写安全、高效的代码,可以与其他语言编写的 WebAssembly 模块连接;

软件开发工具包 Canister SDK 则提供了各种工具、代码样本和技术文档,可以让开发者使用新的 Motoko 语言更便捷地编程,并在本地部署的「互联网计算机」执行环境中进行测试和纠错;

2020 年一季度,Dfinity 于达沃斯举行的 2020 世界经济论坛上宣布推出「互联网计算机」的 BRONZE 版本,并演示旨在建立去中心化 Linkedin 版本的开放式社交网络产品 LinkedUp。Dfinity 表示,该阶段表示 Dfinity 从基于终端开发的阶段过渡到了桌面 Web 应用程序的开发。该阶段的主要进展包括:

BRONZE 版本应用程序可以将将其状态,后端逻辑和前端直接存储于 Dfinity 开发的 Canister 套件,而开发者无需考虑存储的问题。Dfinity 表示,这代表为简化开发人员构建应用程序,是转变开发范式的开端。

Dfinity 开发的 Canister 套件还允许开发者之间相互发送消息并进行交互,允许开发者进行简单地调用、导入和访问其他开发软件,是构建开放式自主软件的第一步。

LinkedUp Demo

2020 年二季度,也就是此次 Dfinity 推出 Tungsten (钨)测试网以及 TikTok (抖音国际版)的开放型代替软件 CanCan 的 Demo 演示。该版本的主要进展还包括:Tungsten 版本应用程序允许开发者从桌面 Web 应用转移到移动端开发,并且进行「互联网计算机」的测试网运行以挑战传统互联网的众多痛点。

CanCan Demo

Dfinity 的愿景以及未来发展方向

至今为止,Dfinity 已推出两款开放式软件 LinkedUp 以及 CanCan,分别对应目前传统互联网的主流应用 Linkedin 以及 TikTok。

链闻参与此次发布会,并在活动中针对这些开放式软件的信息询问了 Dfinity 创始人兼首席科学家 Dominic Williams,他表示「推出开放式软件旨在使用互联网计算机重构去中心化的社会服务,未来将可能推出去中心化的 Uber、Zoom 等等应用。」

同时,也有人质疑目前类似开放式软件基本流入失败的现状,Dfinity 主要投资机构 Polychain Capital 的普通合伙人 Tekin Salimi 向链闻表示,许多早期的开放式应用程序未能获得广泛的关注是由于两个因素:1)推出市场的时机不佳,导致知晓的用户很少;2)建立在早期或原始技术堆栈之上(例如不佳的 UI/UX 、扩展性有限等),TikTok 去中心化版本 CanCan 是 Dfinity 创建的一种开源应用程序,用于使团队熟悉互联网计算机在性能及可拓展性方面的卓越功能。

但问及关于目前这些软件的用户使用情况等数据,Dominic Williams 表示,「目前这两款软件仍然处于 Demo 版本,主要起到向开发者提供开放式软件示例的作用。」

与 Dominic Willimas 的说法相同,Tekin Salimi 也表示,该软件作为范例,将使得开发者了解到开发软件的便捷性,不仅允许开发者使用可编译为 WebAssembly 的任何语言(包括 Rust,Motoko,C 等)编写代码,将其直接部署到互联网计算机平台,避免使用包括包括专有云服务、数据库、中间件、防火墙等复杂的 IT 需求。「互联网计算机的性能与开发人员友好的体验相结合,将证明互联网计算机是针对来自开放 Web 服务、DeFi 应用程序、用户主权的平台等的理想平台。」

值得注意的是,Dfinity 在早期曾表示其发展方向是开发改进版的「金融以太坊」设施,但目前 Dfinity 已进行方向调整。Dominic Williams 对此表示,「随着 Dfinity 从早期开始融到更多资金并获取更多资源,Dfinity 的野心已经不仅仅于改善区块链基础设施,其开放网络旨在提供更好的社会服务及应用。」

针对近期去中心化金融 DeFi 的兴起,Dominic Williams 表示,「Dfinity 不会存在 Gas 费用过高等问题,并具有高度的可拓展性。」

链闻对于 Dfinity 建立 DeFi 应用潜力的相关问题详细咨询 Polychain Capital,Tekin Salimi 表示,Dfinity 的互联网计算机(Internet Computer)由于其易用性、更好的开发者体验以及速度和可拓展性,相比现有许多平台上均具有优势。同时,包括去中心化交易协议、稳定币、去中心化货币市场等等 DeFi 模式也将被复制至互联网计算机架构顶层。互联网计算机开发出智能合约的改进版 Canister,可运行新型的复杂且可拓展的 DeFi 应用。 Tekin Salimi 透露,Dfinity 的生态基金 Beacon Fund 是 Compound 的早期投资机构,将继续支持新创企业在互联网计算机建立 DeFi 应用。

Dfinity 生态建设

目前根据 Dfinity 的 官方网站,从 7 月 1 日开始,开发者已经可以通过表单填写项目的想法并申请加入互联网计算机的开发者网络。

链闻对于 Dfinity 生态建设相关问题也咨询了 Polychain Capital,Tekin Salimi 针对生态基金目前的进展以及未来计划表示,「Dfinity 生态系统基金 Beacon Fund 正在运行,并且正在积极评估要投资的初创企业。自从 Dfinity SDK 和 Motoko 编程语言于 2019 年 11 月在旧金山区块链周公开发布以来,看到越来越多的团队希望基于互联网计算机构建应用。Beacon Fund 的计划是继续支持优秀的团队以构建高质量的去中心化开放应用。」

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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表比特范的观点或立场
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