Meta收购Within被认垄断!扎克伯格出庭:VR健身非元宇宙关键
书母公司Meta创办人兼执行长扎克伯格(Mark Zuckerberg)20日于美国联邦法院听证会就Meta收购虚拟实境游戏公司Within的反垄断诉讼出庭作证。
Within是Oculus的热门健身VR应用《Supernatural》之开发商,这是一款将虚拟健身教练、自然风景和配乐融入类似节奏游戏的健身体验中,玩家能操控Quest来摧毁或躲避障碍物,与Meta在2019年收购的BeatGames工作室旗下光剑游戏《BeatSaber》性质相似。
去年10月Meta宣布计划以4亿多美元收购Within,但受到美国联邦贸易委员会(FTC)审查而暂缓。FTC在今年7月底正式提起对Meta的Within收购案提起反垄断诉讼,当时FTC起诉的理由是Meta若收购成功将导致市场垄断,Meta再收购与《BeatSaber》同质性极高的《Supernatural》将在VR健身和相关市场大幅减少竞争,甚至构成垄断,让消费者被剥夺了选择竞品的权利。
扎克伯格:投资健身VR应用并不是他构建元宇宙的首要任务
据《华盛顿邮报》报导,FTC认为,如果Meta没有收购Within,它可能会创建自己的VR健身应用,在周二的听证会上当被问到「Meta没有自己的VR健身应用程式的前景是否让他彻夜难眠时」,扎克伯格对此否认,他不认为健身应用是他构建元宇宙计划的关键。
“健身可能是我认为重要的第四或第五个用例,游戏、社交沟通和生产力等类别的排名会更高,我们将尝试建立核心社交体验,那是我们的DNA。”
他同时透露在当前的经济条件下,Meta不太可能开发自己的健身应用程式。Meta近来在元宇宙开发投资持续严重亏损,今年该公司Q3财报显示营收连续2季衰退、今年迄今股价跌超65%、市值蒸发逾7千亿美元,Meta上月更宣布裁去超11,000个岗位。
声称Meta正在构建对开发商开放的元宇宙平台
《路透》、《彭博》消息则指出,扎克伯格昨日向法官就收购VR健身应用开发商一事辩护,称Meta是在帮助建立一个新生的VR产业,而不是想要主宰它。拥有Within对Meta来说「并不那么重要」,他们的主要目标是为来自不同开发商的应用程式构建通讯工具和平台,以吸引大量用户使用虚拟实境(VR)和扩增实境(AR)。
“我们拥有这些体验并不重要,重要的是它们的存在,通过加入我们,我认为我们还可以帮助他们成为该类别的先驱和激励其他公司在这个领域做出其他好东西。”
FTC则在听证会上指责Meta试图通过收购进入VR产业的顶峰,并以扎克伯格在2015年写的一封内部信为由,扎克伯格在信中表示他希望Meta为VR产业构建「大部分应用程式和软件服务」。
扎克伯格在法庭上表示回应称,许多公司,包括谷歌和微软公司都为他们的平台构建关键应用程式。Meta已经构建了「关键应用程式」,他们称之为杀手级App,但这些App并不是唯一可用的应用程式。
Meta将收购完成时间延至明年1月底
Meta周二表示,它预计不会在2023年1月31日之前或在法院对FTC的初步禁令请求做出裁决前完成Within收购交易。扎克伯格告诉法庭,他决定在Meta的财务状况更佳时进行交易,而在当前的经济环境下他可能不会做出同样的决定。
Within诉讼是FTC首次先发制人地挑战这家社群媒体巨头的收购交易,Meta在过去十年中收购了100多家小公司。科技公司和投资者正在密切关注这起诉讼,他们担心此案可能会新创公司的收购变得更加困难。
Meta的律师在庭上辩称Within交易是一项「有利于竞争的收购」,且这笔交易对于旨在被收购的新创公司来说很重要。「如果没有这些机会,那么愿意冒险的人就会少很多。」
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