加密货币到底什么好的用途吗?
现在正处于加密行业的最有趣的阶段,加密货币创造了数以万亿计美元的财富,业界正争先恐后地去寻找它存在和有用的理由。
而其中有许多尝试是痛苦的,它会以一种受虐式的拟物化尝试将新技术复制到现有范例中进行测试。这种尝试经常存在于营销人员和具有影响力的人的言语中,但他们从未构建过任何创新技术。
事实上加密行业现仍处于初级阶段,也是一个非常痛苦的阶段。如果你使用过“酷宇宙”介绍过的任何一款加密程序,那么你就应该会了解到其用户体验是非常糟糕的。甚至你仅犯了一个粗心的小错也会导致你失去所有的财富。如果你随机选择了一种看似美丽的代币,但它很有可能是一个骗局或一堆垃圾,而且并不合法。专家表示现在除了HODL和投机性赌博之外,此行业距离大规模的合法商用至少还需要5-10年的时间。
但这并不意味着现在行业什么都不是。加密货币和它基于的区块链技术确实创造出一个新的互联网热潮,只是需要大家多给它一些时间和耐心而已。为了更好理解它的潜力,我们可通过回顾曾经发生过的重大技术变革的历史,从中学到一些经验教训是非常重要的。
让我们首先从移动互联网说起,这种技术革命呈现了:
一种与计算机交互的新物理形式(通过小型移动终端);
一种与计算机交互的新感官形式(通过文字、音频、图片、视频等);
一种灵活的移动性,我们不再被束缚在单一地点,只要有互联网到处都可以学习和工作。
通过以上几种新兴的模式中我们获得了令人难以置信的创新模式。有了移动终端才会有共享经济、移动支付,如果没有相机就不可能有微信、微博、脸书、INS,没有运动传感器就不可能有各种健身应用。但从一开始的认知来看,这些应用场景并不是显而易见的。
而传统互联网就更简单了,它到底做了些什么?大家可以简单的理解为:终端间的相互交流,你无需亲自坐在某台计算机前就可以使用其上的程序和文件。从这个看似简单的创新中,让我们得到了现在所拥有的一切。
当科学家第一次将电脑通过互联网连在一起的时候,如果你当时对他们说:在未来你们这个简单的创新会让人们在网上发布照片赚到数百万美元。你肯定会被他们当作疯子赶出办公室。但现在看来似乎你就是先知。
好了,现在我们来谈谈加密货币。我们将从区块链、加密和web3技术的实际应用开始说起。
一旦我们理解了这一点,我们就可以预言未来它可以做什么?同时也可以提前预知未来它能衍生出许多我们可能无法预测的事情。
加密技术能做什么?
加密货币和Web3实际上都是基于区块链技术的,区块链让你可以永久运行去中心化应用程序。
加密技术是永恒的,只要区块链能正常运行,它们将会永续运行。你不必担心传统Web2中的应用程序被中心化平台“托管”,因为它们是去中心化的,它们可以同时在世界任何地方运行。
还需要强调的是,加密货币是一种底层的革命性创新,类似于互联网技术的首次出现,与后期迭代的移动互联网是完全不同的,后者只是提供了一种用户体验的创新迭代。正如最初的网页看起来就像复制到显示器上的报纸一样,现在Web3仍处于加密应用的早期阶段,因为前端并没有迎头赶上,和最早期的第一代互联网一样。
区块链技术还有其他好处,例如更透明和民主。但这些并不是其核心优势,其核心技术为永久的去中心化应用,这也是之前互联网阶段所做不到的事情。
那么,我们能做些什么呢?
永久去中心化应用程序 (PDA) 的当前用途
我试图对加密行业保持相对冷静的态度进行思考,保守估计此行业90%的东西都是毫无意义的,甚至可以说高达95-99%。
但现在的确有一些非常好的用例,并为区块链技术的价值提供了一些非常合理的范例。
不过,我还需要强调的是,如果你生活在美国或其他发达国家,其中有些用例对你来说会显得非常愚蠢。我鼓励大家多花点时间去思考一下:如果你生活在一个没有强大银行体系、通货膨胀和腐败猖獗的国家将是什么样的?然后站在这个角度去看待加密货币的这些好处。
但我的意思并不是说美国就没有通货膨胀、腐败和内幕交易,还请大家别太在意。
数字黄金
比特币是区块链技术的首次创新的应用。在区块链出现之前,没有任何技术能创造一种全球性的、数字化的、去信任的硬通货资产。它也是区块链技术最浅显和最简单的版本之一,它类似于互联网的底层传输技术。
如果你居住在美国或其他国家和地区,你选择购买黄金ETF,因为你相信机构可以赎回这些ETF,但政府或银行也可以轻松地没收它或限制你对的使用。
自从有了比特币,世界上任何人都可以自由购买它。它是完全数字化的,你无需存储,无需任何信任机制,因为区块链的底层设计让你不必像购买ETF那样必须信任第三方来兑现比特币(白皮书详细描述),而且它是基于固定供应上限的硬通货资产。
数字货币
事实上大家并不太喜欢使用比特币,繁琐的交易手续及高昂的交易费,让它不可能像中本聪当年建议的那样成为一个真正的“点对点电子现金系统”。
但幸运的是,其他区块链正通过“稳定币”的方式提供数字现金系统。像USDC和Tether这样的稳定币作为加密货币兑换美元的一种方式,是对世界上绝大多数地区现有银行系统的一次巨大变革。但使在金融行业最为发达的美国,周六兑换25,000美元的USDC看似就像一个意识图腾。使用“稳定币”在现实世界购买商品实际上非常麻烦(除非你使用一些特殊的银行卡),你需要花费大量手续费将其兑换成当地法定货币才能正常使用。
尽管加密货币行业依旧处于初级阶段,但全球数字货币的创新创造的财富还是相当可观的。
数字所有权和“产权”
在永久去中心化应用程序问世之前,没有任何一种技术能通过一种方式永久“拥有”某项资产。
域名可被ICANN强行收走,微信微博账户会被平台封禁,博客会被平台删除,就连存储在云端的照片和资料也会被删掉,网络空间只能租用,而并不是真正属于个人。
目前数字所有权主要集中在数字艺术品、猴子图片和ENS。如果你认为这些方式显得非常愚蠢,那你就没有抓住重点。虽然我们不知道数字产权能带来些什么,但我们首次拥有它们真实感受是非常令人兴奋。
去中心化借贷
大家仅需5分钟的时间就可以用ETH借出USDC,然后将其转入Juno银行账户里用来买车。
这个过程种大家不需要签署任何贷款文件以及任何形式的实物抵押,也不需要提供信用评分,利率差不多为2%到3%。这种感觉起来非常酷!
的确你不像汽车或房屋贷款中那样用物品作为抵押,你需要通过相当多的加密货币才能让此大宗交易变得有意义。但事实上可借出一大笔贷款,然后将其存入银行账户,然后消费,这是令人难以置信的。而且这个过程仅需在经销店里的洗手间里用手机就可完成。
如果你是某个发达国家的富人,你可能会想:“我可以通过普通银行获得投资组合的信用额度,这些玩意对我毫无意义!”但请记住,世界上绝大多数人并不生活在发达国家,它们没有一个健全和成熟的金融部门。当地银行可能会在未经你允许的情况下转走你的钱,然后肆意控制利率,它们非常关心你的信用评分,可想而知有多不方便。
现在你只能使用加密货币作为抵押品,但仍处于初级阶段。Lightsabers、beer pouring、MakerDAO已努力将现实世界的资产作为抵押品上链。而且多个加密项目正在创建上市公司股票的链上版本。随着越来越多的资产被转移或镜像到链上,大家能够抵押的东西将会显著增加。
单点登录
多年来像Facebook和Google这样的Web2公司多年来一直试图通过单点登录。这种登录方式大概在五六年前就开始流行,但然后大家意识到如果删除了Facebook或Google帐户,他们将无法访问任何内容,此方式开始走向衰落。
但是加密应用程序本身就是通过单点登录的,因为你通常不需要创建帐户,只需要连接你的加密钱包即可登录。这是一种非常不同的体验,你需要通过亲身尝试才能理解它,这是一种拥有个人帐户的好方式,无需给外界提供发送垃圾邮件的好办法。
其他去中心化金融活动
DEX、期权交易、永续合约和其他金融工具和原始产品所构建的PDA,它有些乏味,而且投机性很重,因此我希望将其排除在外。但无论如何,它们也算是一个重点用例清单。
这就是为什么有些批评家在讨论加密货币为何“无用”的原因,因为它们现在似乎做的并不是很多。但的确有些事情可能为加密行业未来的发展有一些促进作用。
接下来让我们探索一下:
PDA的未来和优势
它们都建立在上述技术和优势的基础上,我将其限制在如下用途中:
没有区块链技术是无法完成的;
没有区块链技术情况会更糟;
这是一个大杂烩,欢迎大家提出不同的意见和想法。
兑现锁定在各种孤岛中的价值
电子游戏就是其中的一种形式,“酷宇宙”之前也写了不少关于链游的文章(并且是批判性的)。但任何具有内部价值的生态系统都可使用加密技术将这种价值转换成加密货币。这是去中心化交易所非常广阔的领域。除了游戏之外,还可能是酒店、航空公司和其他忠诚度积分、礼品卡,甚至是优惠券。
颠覆信用卡/条纹税 这是一个微妙的问题,除非你已经开始做生意,否则你可能不会意识到,但每个接受信用卡的公司最终都要向Stripe或他们的信用卡处理器支付2-4%的税。 支付处理商可以提取这种税,因为这是你的商店接受数字支付的唯一方式,无论是在线还是离线。 随着数字货币的创新,公司可以开始免费进行数字支付。考虑到许多企业的利润率不到10%,每笔交易能收回2-4%的利润已经很可观了。Solana Pay已经提供了这一功能,将来可能会有更多的工具。
颠覆信用卡
这是一个很微妙的问题,除非你已经开始创业,否则你可能不会意识到这一点,但每家接受信用卡的公司最终都会向信用卡平台支付2-4%手续费。
支付平台可自由提取此款项,因为这是在你商店(在线或离线)中接受数字支付的唯一方式。
随着数字货币的创新,公司可以免费使用数字支付。考虑到不少企业的利润率低于10%,靠加密技术每笔交易能节省2-4%的费用也算是非常不错的了。而且Solana Pay已提供了这项功能,未来可能会有更多类似的功能工具。
流动支付和薪水发放
通过代码持续发放低额资金创造一些很有趣的用例,两周发放一次薪水的传统做法很快就会成为过去,人们在工作的时候会收到他们的薪水或时薪。
这也引入了相当多的其他潜在工作设置,比如能为咨询工作连续收费,它还为阅读博客等活动打开了真正的小额支付之门,但我对这种用例持怀疑态度,我不认为它会流行起来。
地位和声誉的转让
如果你在某个社交媒体上建立了一定的声誉,但现在很难将这种声誉迁移到其他社交媒体上。大多数社交网络会刻意限制来自其他社交网络的媒体传播,因为它们不希望被其他媒体带走了流量和用户。
前面提到的单点登录,Web3 世界中的社交媒体可能会以“地址”为中心,而不是孤立在某项服务和平台中的帐户。您将更会关注自己的钱包,在何处发布内容其实并不重要,你的账户会自动跟随到那里。
即使存在孤立的声誉系统,你也可以在钱包的一个区域记录你的状态,并利用它在另一个领域建立起信誉。你可以想象一下,如果你在注册StackOverflow时证明你在/r/Javascript中的帖子已获得了10000 Reddit Karma。这应该会给你一些初始的声誉,而使用Web3基于钱包的身份和单点登录会更容易。
中心化账户的坏处是,如果你在一个地方有了一些不好的名声,在其他地方也很难惩罚你。这对于淘汰不良行为者是有好处的,但你也可以想象这种模式是如何被恶意使用的。
体验相同欲望的新方式
我要提到的最后一种创新是一个普遍的假设,即随着我们更多地使用该项技术,我们会通过新方法来解决老问题。
移动互联网创造了一种新的赚钱方式,区块链同样也可能也会带来新方式。现如今已有了一些眉目,比如数字艺术的出售和让大众拥有音乐等媒介的股份。
互联网和移动终端创造了新的媒体类型,我猜想未来会有一些新的媒体类型会在区块链中被孕育出现。比如在Web3会出现一个更强大的淘宝或者是拼多多。
互联网和移动终端创造了新的通信技术,所以我们可能会想出一些新形式。但不一定更好,而Tinder是在酒吧与人交谈的一个非常糟糕的版本。
互联网和移动终端创造了积累和争夺权力的新方式,他们创造了游戏和娱乐方式。
从根本上说,人类其实是一个非常简单的生物,他们喜欢娱乐、财富、地位,还疯狂的争先恐后地寻找自己生存的意义。每种新工具的出现都旨在以某种新的方式去寻找某种目标,但也许这些新方式比旧的方式会更好,也可能不好。
但现在得出最终结论还为时尚早,因为许多用例都是非常愚蠢和弱智的,甚至很多加密传道者都感到羞愧。
这是一个非常简单的核心创新:永久去中心化应用程序。
我很高兴看到我们还能用它做什么。
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