开放式元宇宙将释放每个人的创造力

Defi之道 view 4702 2022-9-20 14:39
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在很多次对话中,我都被问到一个问题:

“在你看来,元宇宙是什么?”

在我看来,元宇宙是指虚拟世界和数字世界融合在一起的时候:人类在数字世界中的体验是不那么疯狂的部分,更重要的是虚拟事物以及数字内容(非人类制作的内容)如何在所有媒介中扩散。

很多关于元宇宙的疯狂炒作,都围绕着混合现实以及创建游戏/虚拟世界,并假设我们将在虚拟世界中花费更多的时间。首先,我个人想拒绝这个假设。我认为我们不会在虚拟世界/游戏上花费比今天更多的时间(我们已经花费了很多)。几十年来,游戏市场一直在显著增长,并将继续保持相同或类似的增长,但我们花费的时间并没有增长。

然而,我坚信,我们的很多 2D 文本应用将随着围绕交互、参与以及沉浸的新用户体验而发展。很多人会跳到这一点,然后推动他们的主张(即 AR>VR )。再一次,我认为这无关紧要,因为 AR 和 VR 也将很快融合。

元宇宙的杀手级应用将更像抖音(TikTok),而不像任何游戏,这意味着它将是社交的、个性化的、容易访问的,并且在身临其境、互动和引人入胜的基础上拥有无限的内容。

至少在中短期内,移动设备仍将是用户发现内容的第一大平台。我认为最好的比喻是,移动设备将用于内容发现,当用户无意中发现任何有趣的东西时,他们会想在更具沉浸感的环境中使用它,例如台式机/笔记本电脑和AR/VR。这意味着 x 平台是元宇宙解决方案的理想选择:可以跨手机、桌面、控制台、AR、VR 等平台工作。

对于无限的内容,过去的社交媒体平台依赖于网络效应以及用户生成的内容。几乎所有在 Twitter 上的人都在为内容做出贡献,而作为内容贡献者的用户百分比在 Twitter 等平台上最高,在 Youtube 等平台上较低。这与在平台上创建内容的努力直接相关。

自然地,如果用户有任何扩展元宇宙和创建全球产品的雄心,就需要为用户提供在元宇宙平台上创建用户生成内容的工具。然而,制作元宇宙内容并不像发推文或录制视频那么容易。至少目前为止还没有这样的工具,但如果你在过去的 2 年里看过苹果公司的 WWDC 大会,你就会意识到这家科技巨头正在默默地完成很多工作,比如 3D 扫描等。而其他科技巨头/生态系统中的许多其他参与者也在做出其他重大努力。

但第一次,平台不必依赖具有侵略性网络效应的用户生成内容来获取无限内容。如果你还没意识到,请查看 DALL-E 或 Stable Diffusion。以下是关于不久的将来的一些过于简化的数学:

DALL-E 2 是每秒 1 帧(1 FPS),TikTok 大约是每秒 30 帧(30 FPS);

将计算能力提高 100 倍(每十年发生一次),使得我们能够在没有人工生成内容的情况下实现平行现实;

即使这个数学有点离谱,你也应该明白,我们很快就能利用人工智能(AI)生成内容。

现在,内容生成不会结束于屏幕上的像素,它还同样适用于我们消费的任何其他类型内容,包括:文本、音频.. GPT-3、Lambda 等..它只会变得更好.. 这些可能是“元宇宙”中的 Twitter 机器人或 AI NPC。

当你拥有无限的内容时,重要的是发现和策划内容。这就是谷歌/搜索引擎带给世界以及组织世界数据的方式。用于发现和策划 Facebook / TikTok 等社交媒体应用内容的 AI 算法进一步增强了这一点。下一步,则是将其扩展到沉浸式 3D 空间。关键的区别在于,它不仅仅是搜索/发现/策划沉浸式内容,而是使用正确的提示词(prompts)创建沉浸式内容,沿着 DALL-E 的路线思考 3D 及其他。

现在:我们通过谷歌搜索银河系,你可以看到银河系的图像或视频;

未来:输入一个描绘银河系的词,然后你会被传送到银河系的不同表现形式(以物理学或艺术表现形式为模型);

此外,由于跨平台/媒体传播的内容无限多,因此拥有一个用于发现和管理的个人 AI 代理变得非常重要——想想 Siri、Alexa,但它实际上是你的个人 AI 代理,并且不依赖于一个平台。

这样的代理人将完全访问和控制你的生活,并且在许多方面甚至可能比你自己更了解你的行为。不用说,在这种情况下,隐私驱动的算法变得极其重要。

现在来到最有争议的话题:NFT、crypto 以及区块链。不幸的是,NFT 在首次亮相时就因其高度投机性资产(在低利率、低风险的宏观环境中)而变得声名狼藉,而且老实说,大多数 PFP /收藏品项目都是由 FOMO 驱动的,这令人反感,并且充斥着猖獗的欺诈行为。

任何仍在争论 NFT 用例的人,尽管他们承认 NFT 代表了分布式区块链上的所有权和真实性,但他们很难理解参与者的行为,并表示“我可以右键点击图像然后保存”。品牌和真实性很重要,一件拉夫劳伦 T 恤和一件耐克 T 恤会存在着假冒品,而且假冒品存在的情况很多。可以肯定的是,这些品牌的仿冒品比正品要多。但一个更重要的含义是,我们希望将权力集中在媒体供应链的何处。这一微妙之处有许多重要的含义。内容创建者还是平台?是公共机构还是中央机构?不可避免的是,如果内容不是创作者/用户所有,并且他们没有获得无摩擦的退出权,那么权力就会集中于平台。

此外,平台拥有的数据越多,其拥有的 AI 就越好,并且它们可以访问你的信息。虽然很多人担心 AI 是否有感知能力,但我个人认为,虽然这场辩论在智力上是值得的,但它却被拟人化破坏了——我们试图在人类的视角下评估它。

关于 AI 的事实是:

输出函数可以是非确定性的;

如果你不进一步研发,并更新自己对它的理解,那么你将失去在组织、行业、国家层面的竞争力(意味着无论你是否这样做,技术都会得到发展,而你不做,你的竞争对手会这样做);

它可以执行人们认为安全的任务——对话、创作艺术等等;

它有潜力极大地提高我们的生产力;

它可以帮助我们深入挖掘自己的创造力;

因此,简而言之,这项技术具有深远的影响。那这意味着什么,我们需要做什么?

很多年前,Google/Facebook 等公司得到了我们的集体支持,并得到了我们的称赞。我们希望它们赢,而它们做到了。但现在,我们不再喜欢它们了?什么地方出了错?这些公司是否天生就打算作恶?我不这么认为。这是弗兰肯斯坦(Frankenstein)的基本定义。你创造了它,它就变成了你不想要的样子。关键的是,你总是有一种淡淡的感觉,并害怕自己正在创造一个科学怪人,但不管怎样,你仍然会这样做。这就是技术的本质。

还记得谷歌的内部政策是“不要作恶”吗?仅仅是因为他们知道用户数据及技术的潜力和力量。如果说历史教会了我们什么的话,那就是选择“不要作恶”是行不通的,特别是对于那些拥有非民主权力结构的私人公司。

权力导致腐败,绝对权力导致绝对腐败。科技正变得越来越强大,而这带来的后果也越来越大。元宇宙应用中创建和捕获的数据将变得更多,而不是更少。

而应对的方式是将“不要作恶”(Don't be evil)转变为“无法作恶”(Can't be evil),那如何实现呢?

用户数据和算法的彻底透明性,决定了我们的接触自由和言论自由;

技术民主化;

无摩擦退出权;

开放式元宇宙将释放每个人的创造力

让我们试着把所有东西放到一起,看看我们得到了什么..

我们正在想象一个世界,在这个世界中,任何人都可以在人工智能的支持下构建幻想及沉浸式应用。在遥远的未来,我们将能够通过文本提示(prompts)将这些身临其境的空间带入生活,就像一个神奇的咒语。这些应用可以跨媒体和平台访问,并且可以无边界地连接我们。我们将能够在手机上发现虚拟世界,然后在我们的笔记本电脑/台式机以及 MR 设备上获得身临其境的体验。混合现实头戴式设备的技术采用需要时间,而这些应用也必须能够通过当今的硬件(笔记本电脑、台式机和手机)访问,这一点非常重要。

所有这一切都将由完全透明的开源基础设施提供支持,数据托管在公共区块链上,由微交易支持,并有可能作为点对点去中心化网络运行。

将会出现一系列用于社交、娱乐、教育和商业的应用。

社交:实现社交存在的沉浸式空间,用户可以在其中操纵周围环境中的物体,从而实现更好的合作和集体建设。一个简单的用例是我们有一个 3D 白板的团队会议。一个更微妙的例子是用户可以一起创建 3D 艺术的空间。对于某些人群来说,约会也是一个可行的用例。

教育:沉浸式空间向孩子们教授关于太阳系、原子结构、地理文物以及 18 世纪文艺复兴时期欧洲的知识;

娱乐:从游戏到艺术再到虚拟音乐会,一切都适合这里。

商业:最初的用例,将涉及品牌利用元宇宙空间进行产品展示以及品牌激活。巧妙演变的用例,将是围绕虚拟商品和空间的 DeFi。

这听起来像是一个疯狂的未来,一个由科技释放创造力的未来。还有一种更加疯狂的商业和社会模式,一种相信开源技术可以带来可持续发展的商业模式。

在过去 5 年的每一次技术创新中,硬件创新一直是最困难的。虽然它仍然成立,但元宇宙产品的一个挑战是软件创新也非常困难,因为它需要是x-平台、x-媒介以及多种技术的融合。元宇宙堆栈需要支持社交(网络:音频/视频)、3D / 2D表示、促进用户生成内容的广泛工具类别,辅以 AI 并跨多个硬件/平台运行。最重要的是,以一种完全开放、透明的方式,通过一种支持数字所有权和没有围墙花园的内容创建者的商业模式来做到这一点。

这是我们多年来在 Webaverse 孜孜不倦地建立的东西,我们觉得这才刚刚开始。对于某些人来说,这听起来像是技术乌托邦,另一方面,在 95%的科幻作品中出现了技术反乌托邦(technical destopia),其中提到了元宇宙。 我非常看好人类 ,我不相信人类注定要失败。但是,我也相信,预测未来的最好方法就是发明它。

我相信 crypto 的理想非常适合这种努力,这是一种完全不同的世界观,受开源技术理念的推动,开辟了一种新的自由范式。

用中本聪的话来说:

“我们可以在军备竞赛中赢得一场重大战役,并在几年内获得一块新的自由领土。”

然后是哈尔·芬尼(Hal Finey)的话:

“计算机可以用作解放和保护人民的工具,而不是用来控制他们。”

沿途的某处,我们失去了情节。虽然激励结构是 crypto 的核心,但我们专注于激进的不可持续增长,承诺 20%-30% 的年化收益率以及喊单文化,基于价格创建 FOMO。无论我们是否接受,crypto 都处于危机之中。它正在失去其乌托邦式的叙事,并且可能仍然仅作为投资资产或价值易手的全球赌博平台而存在。我曾经将 08 年的危机作为对“系统”失去信任的最大原因之一。14年后,我们成功地制造了一场危机。我们听到了救助的呼声。而此时,无需信任、去中心化的金融网络的表现是令人失望的。

对我来说,crypto 是推动无边界交易的轨道,它是虚拟去中心化交换或价值存储媒介。

而元宇宙是一个开放的数字社会,在这些轨道的支持下,它会释放每个人的创造力,并允许最大程度的参与。

很明显,它应该以这种方式构建。如果我们做不到,我们就输掉了我们这一代人最重要的战斗之一(建立一个基于原则的开放的、可访问的、有趣的元宇宙)。这对我来说就是 Ikigai,我希望它也适用于其他人。

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