扎克伯格公布元宇宙新计划,开启Meta新时代!
在元宇宙从概念向产业发展的过程中,标志性公司不仅代表了各自理念和发展方向,也代表了元宇宙领域内最尖端技术的发展水平,同时对虚幻的概念起到重要的支撑作用。罗布乐思(Roblox)、英佩游戏(EpicGames)和Meta作为当下元宇宙领域的标志性公司,分别从元宇宙开发、元宇宙游戏、元宇宙社交三个领域对确立元宇宙趋势起到了重要推动作用。
我们知道,当前阶段游戏只是元宇宙的一种表现形式,为了娱乐元宇宙的概念可以表现为游戏,而当使用在其他领域时也可以做出其他形式的呈现,重要的是依托数字化技术和足够广泛的元素纳入,背后所支持的技术和硬件基础是实打实的,而今天的Meta就是如此,硬生生从一个社交软件公司把自己变成了在元宇宙领域中的技术流企业。
Meta旗下有一个名为HorizonWorld的项目,号称为当前理念最为完善和最真实的元宇宙社交应用,Meta于2021年首度在美国和加拿大开发使用,并限制要求使用者实际年龄达到18周岁,随后的6月扩展对英国地区用户开放,但有邀请限制。
自2021年12月解除限制开放邀请后,近期再度扩大应用范围,2022年8月16日Meta在法国和西班牙推出该平台,这是HorizonWorld在现有的三个开放市场中,包括美国、加拿大和英国外在已经推出使用的基础上的又一次拓展。在技术成熟和不断的测试中,HorizonWorld的拓展和迭代将会如同滚雪球一般越来越快,范围越来越大,最终全面展开其版图。
Meta的创始人兼首席执行官,马克·艾略特·扎克伯格(Mark Elliot Zuckerberg)用一张以法国巴黎地标埃菲尔铁塔和西班牙巴塞罗那地标圣家族大教堂为背景的形象照,宣布了HorizonWorld在这两个地域的推出,并指出很快Meta将HorizonWorld项目扩展到更多国家。据透露Meta同时还开发了一个HorizonWorld的网络版本,让人们可以在不拥有VR头显的情况下体验该虚拟世界。
数据显示截至2022年2月,HorizonWorlds应用程序的月度用户已经超过30万,并且HorizonWorlds只是Meta将要提供的虚拟现实社交应用之一,而Meta所期望的元宇宙中,将会有许多HorizonWorlds这样类似却又不尽相同的虚拟世界互通并构成一个社交元宇宙。在Meta的愿景中,全球使用者可以借此跨越空间、地域和时间的限制,尽情与朋友在这些虚拟空间中互动,娱乐,乃至延伸向办公、会议用途,甚至在应用内的进行需要的消费,虽然目前为止,Meta看来已经成功的跨出了第一步,但离实现这些目标还有不小的距离。
自从Facebook忽然更名为Meta之后,Meta就铁了心在元宇宙领域中投入了大量的人力物力和资金,好在这一切付出目前看来已经逐步获得了回报,并为Meta在元宇宙领域树立了足够牢固的标志作用。
近日Meta所拥有的一项名为“Adaptablepersonaluserinterfacesincross-applicationvirtualrealitysettings”的专利日前由美国专利商标局公布,该专利申请最初在2021年2月提交,这项专利所提供的解决方案解决了元宇宙面对的一项技术挑战,在保持用户对UI的访问的情况 下,同时不会造成对VR环境视图的遮挡。
Meta所提出的解决方案中,UI可以适应用户相对于VR环境的情景,例如UI可以具有最适合用户和VR环境的形状参数和/或姿态(即相对于用户的位置和取向)。另外,UI可移植,当用户从一个VR环境切换到另一个环境或从一个应用切换到其他应用时,UI可以保持访问并且实时适配周遭环境。同时,Meta提供了可定制UI,亦即用户可以调整UI的形状参数和姿态以提高UI生产率或减少UI的视图障碍,并保持关键的UI功能访问。
在使用这项专利技术之后,可以实现用户可以使用个人UI115执行一个或者多个应用,例如游戏应用、工作应用或娱乐应用等。通俗点说就是在使用头戴式VR设备浸入元宇宙环境下,在虚拟会议中的用户,可以不必退出虚拟会议就通过个人UI115快速研究Web浏览器,或者在VR游戏中的用户,并且想要与社区发布自己的高分,则用户可以通过个人UI115访问社交媒体应用,可以在不必离开游戏应用的情况下通过个人UI115访问社交媒体应用,直接将分数发布到社交媒体。通过这样的方式 ,将虚拟现实社交应用中的更多应用贯穿在一起,让用户在使用中的感受更加流畅和协调。
扎克伯格在2022年第二季度的季度收益电话会议上表示,"在未来几年,这显然是一项非常昂贵的事业。但是,随着元宇宙在我们生活方式的每个部分变得越来越重要,从我们的社交平台,到娱乐,到工作,以及教育和商业,我相信我们会很高兴我们在建设这个方面发挥了重要作用。"
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