UnCaged Studios获2400万美元融资,AAA游戏能否扎根Web3
Web3中的AAA游戏开发商
2022年7月14日,基于Solana的区块链游戏Monkey League的开发商UnCaged Studios在A轮融资中筹集了2400万美元,该轮融资由Griffin Gaming Partners牵头,Maverick VenturesIsrael、Driveby DraftKings、Vgames和6thManVentures共同参与。
作为交易的一部分,Griffin Gaming Partners的董事总经理Nick Tuosto已加入UnCaged的董事会。
UnCaged Studios致力于开创AAA品质的Web3游戏。据悉,该工作室由经验丰富的Web3和游戏专家共同创立,拥有丰富的从业经验,其希望为玩家提供具有可持续经济的高产值、身临其境的游戏体验。
目前,UnCaged正在利用Web3技术创建一个庞大的相互关联的多角色生态系统,为一系列游戏玩家提供多种参与、游戏和赚钱的方式,且所有这些都在一个可持续的经济体系中进行。
值得一提的,UnCaged与来自Delphi Labs的合作伙伴Jeremy Parris共同构建了一个灵魂绑定的NTST系统,该系统将延伸至整个UnCaged生态系统。多人游戏生态系统也将通过“灵魂绑定”代币或不可转让代币(NFT)的分层系统得到增强。
灵魂绑定或不可转让的物品其实并不新鲜。事实上,Web2游戏魔兽世界中就有灵魂绑定物品(不能出售或与携带它的玩家分离的物品)。而现如今NTST在Web3中也已经开始应用,其应用有可能显着增强Web3的玩家体验,尤其是在游戏中。
在UnCaged的规划中,其体育游戏系列将成为整个生态系统的关键。它将利用相同的核心游戏资产,即Monkey NFT,在整个系列中充当比赛角色。例如,在UnCaged的主打游戏Monkey League中,Monkey NFT是场上的足球比赛球员,但也可以在其他体育比赛中作为运动员。
这种级别的资产可移植性可以使得Monkey NFT或玩家成为真正的Monkey Athletes,从而为NFT游戏资产提供前所未有的实用性。
另外,虽然每个游戏都有自己的游戏内货币,但整个UnCaged生态系统将由其第二个总体Token SCORE进行管理。
GAME OS
自定义的端到端平台
UnCaged Studios开发了一个名为GAME OS的自定义平台。它是一个端到端平台,用于支持Web3游戏的发布和发展,以及希望实现向Web3飞跃的Web2工作室。
GAME OS为启动游戏、实时运营、营销、用户和经济管理、钱包、托管和NFT技术提供了关键性的基础设施和解决方案。其提供的服务具体包括:
1、NFT技术:UnCaged为NFT开发提供了基础设施和流水线式的流程,用户可以通过Unity引擎创建和生成高质量的NFT。
2、基础设施:UnCaged为游戏生态系统以及区块链基础设施开发了以下基础设施:
1)与链无关的游戏客户端
2)NFT铸币
3)独立市场
4)代币生成
5)质押基础设施和解决方案
6)区块链分析
3、人工智能:UnCaged推出了复杂的行为建模,可用于在游戏中实现人工智能。
4、分析和预测:UnCaged推出了一个结合区块链数据和游戏数据分析的平台,以帮助用户做出更好的决策。
5、实时运营:游戏运营的一大关键组成部分是实时运营。UnCaged正在为Web3游戏开发无死角管理系统,以管理游戏生态系统的各个方面。
6、用户管理:了解玩家生态、创建和管理用户细分是为每个细分市场提供定制玩家体验以及相关沟通的关键。
7、经济管理:为了创造可持续经济的游戏。UnCaged设计了一个经济系统,其通过极端增长实现可持续性并将其转化为智能合约。该经济模型由一个适用于所有人的平衡奖励系统组成,是将web3经济模型应用于web3游戏的创新奖励系统。
8、Web3营销控制台:用于细分、过滤和向钱包传递消息和促销并分析性能。
产品介绍
Monkey League
Monkey League是一款快速、基于策略的足球游戏,用户可以在其中以Monkey Buck MBS(游戏中的主要货币)的形式获得奖励。
在游戏中,玩家需要建立、训练和管理由至少四名Monkey NFT组成的团队,他们分别充当前锋、中场、后卫和守门员,且每个位置都有属于自己的区域。
每个Monkey Players都拥有四项核心游戏技能——传球、控制、准确性和防守。
Monkey League中的比赛将在两队四只猴子之间进行。在比赛中,两支球队都会在轮到他们时各自实施一些动作,直到失去对球的控制或得分。其目标是进球、赢得比赛和提升排名。
在Monkey Players实施动作时,这些动作的成功与否取决于双方Monkey Players属性数据的对比情况。例如,如果Monkey Players前锋射门得分,则其属性数据将与守门员的属性数据进行比较。如果前锋的属性数据更高,则将射门成功;反之,守门员则将防守成功。
在实际运作中,Monkey League主要有以下几种玩法:
1、循环游戏:
在Monkey League游戏中进行比赛需要消耗能量,这意味着Monkey Players不能无休止地进行游戏。每日,玩家都将获得免费的游戏必需品供应包,其数量是有限的。一旦消耗完毕,玩家就无法再继续游戏。但玩家可以选择在游戏内商店中获得用于比赛的能量、用于耐力的营养物品和用于HP的医疗保健物品以延长游戏时间。
2、玩家轨迹:
Monkey League可以让各种不同游戏强度的玩家按照自己的习惯进行每日游戏。而玩家等级是通过比赛和竞技来进行提升的,玩家等级越高就越具有独特的好处和优势。
3、猴子出租:
如果玩家没有至少四个Monkey NFT来组成一个团队,就可以选择租赁NFT进行游戏。
4、游戏内商店
前面我们提到,Monkey Players不能无休止地进行游戏,因为每场比赛都会降低他们的耐力并增加受伤的机会。玩家每日都将获得免费的游戏物品供应包,在使用完毕后,其可选择在游戏内商店购买游戏必需品(如能量、营养和医疗保健)。商店内可购买的物品包括:
1)能量
能量主要用于比赛消耗
2)营养品
3)医疗保健项目
游戏内商店的收入将进入财政部,其中的部分奖励将分配给玩家。
5、繁殖
与大多数Web3游戏类似,繁殖将成为Monkey League和整个UnCaged生态系统的主要玩法之一。
如果玩家想要培育Monkey Players的后代,其将需要两只猴子(非亲子或兄弟姐妹)和一个繁殖舱。同时,每只猴子都会有一个繁殖上限,这意味着猴子无法无上限的繁殖。
Monkey League的Token经济
Monkey League的游戏经济融合了免费游戏和玩赚游戏的模式,使用双代币系统。其主要使用的游戏内货币是MonkeyBucks MBS Token,而整个UnCaged生态系统的治理Token是SCORE Token。
玩家可以从多家交易所购买MonkeyBucks MBS Token并在Monkey League市场中使用。其可用于从游戏内商店购买基本游戏物品,并作为进球、完成任务以及赢得比赛和锦标赛的奖励获得。
MonkeyBucks MBS Token的总发行量为1,000,000,000枚,其具体分配如下:
除了MonkeyBucks MBS Token之外,Monkey League还有两大主要的游戏内资产——Monkey Athletes和Stadiums。
1、Monkey Athletes
Monkey Athletes NFT同时具有收藏价值和实用价值,每个Monkey Athletes都具有由其外观、游戏技能和游戏特权等32个特征组成的独特DNA。理论上其具有2.5万亿种潜在排列顺序,而Monkey NFT数量有限,这也导致每种排列都几乎是独一无二的。
每个Monkey Player NFT由11个外观特征和一个N Alpha分数组成,该分数表示在总人口中产生这种特征组合的概率。
同时,Monkey NFT也天生具有四种核心游戏技能——准确性、传球、控制、防御,以及十二种游戏Perks或助推器。玩家可以通过比赛来对NFT进行升级,提高他们的游戏技能数据,以达到他们的最大潜力,获取最高的表现水平。
2、Stadiums
Stadiums是Monkey League中的土地资产,是玩家的被动收入来源。Stadiums的所有者可以举办比赛、锦标赛或活动,并以MBS Token的形式收取费用。同时Stadiums的所有者将能够升级设施并扩展他们的Stadiums。
结语
在游戏领域中,Web3通过分散游戏的关键组件赋予游戏玩家对有价值资产的所有权、对信息的控制以及以数字货币的形式获得奖励的能力,从而实现游戏之外的价值分配。
Web2游戏对所有与游戏相关的内容(包括资产和信息)拥有完全的中央权威,而Web3游戏则更加以玩家为中心,并提供游戏内资产的真正所有权和可移植性,同时使用玩赚模型。这意味着,在Web3游戏中,玩家可以购买数字游戏资产,并使用它们来玩游戏以获得奖励。并且通过游戏的玩法更迭,这些资产可以得到赋能,从而在游戏中获得更好的表现,玩家和开发者也可以获得更多收益。
除此之外,Web3分散的性质还将允许游戏玩家或投资者为游戏的进展和未来贡献他们的意见。
Web3某种程度上可以代表互联网的下一次发展方向,它是一个由人们构建和维护的去中心化网络,可以增强了世界各地的连接性,并使用户能够拥有部分网络的所有权.
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