多元宇宙大混战!最终的胜利者会是大公司吗?

老雅痞 view 24 2022-3-27 02:59
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多元宇宙大混战!最终的胜利者会是大公司吗?

Meta CEO Mark Zuckerberg承诺一个统一的元宇宙,一个无缝扩展的 3D 在线领域,无论是哪家公司建造的,它们都可以协同工作。

不同的公司对元宇宙应该有不同的想法,他们都知道平台的力量。苹果的 iPhone、腾讯的微信和 Meta 自己的 Facebook 都表明,控制平台意味着可以收取租金。想要销售 iPhone 应用程序?Apple 会切走收入的十分之一。

Singulos Research 的首席执行官 Brad Quinton表示,在虚拟世界中也不会有所不同,他的 Perceptus AI 技术旨在识别增强现实中的现实世界对象,这是虚拟世界的 3D 界面之一。

“WhatsApp 和 iMessage 不能一起工作,”Quinton 说,他指的是 Meta 和 Apple 的聊天应用程序。“这似乎不会很快消失。”

自从扎克伯格这个元宇宙的忠实支持者去年将他巨大的社交网络的未来押在了这个虚拟世界以来,这个虚拟世界就引起了公众的关注。他将其定位为由多家公司使用开放标准构建的领域。

实际上,元宇宙是一个炒作泡沫,可能很快就会陷入混乱。

欢迎来到凌乱的虚拟世界

Forrester 分析师 Martha Bennett说,广义地说,元宇宙是指我们将占据的 3D 环境。这将包括我们将通过虚拟现实或 VR 访问的完全数字区域,以及称为增强现实或 AR 的数字和现实的融合。使用合适的设备,您可以玩身临其境的电子游戏,在虚拟派对上扮演角色,或者查看覆盖在您的现实世界视图上的广告和地图方向。

可以说,虚拟世界已经存在于电子游戏、在线聊天室和房地产网站中。元宇宙的支持者表示,它可以是一种更加身临其境、令人信服的体验。

这个引领潮流的概念已经在会议上被提上了日程,比如最近举办的SXSW 音乐节和本周即将举行的游戏开发者大会。

在Meta看来,元宇宙将有丰富的活动,包括工作会议、虚拟乒乓球和在线教育。扎克伯格在 10 月份的演讲中表示,将为它提供的动力会是一个共同的基础,他宣布 Facebook 将更名为 Meta,本质上是把未来押在新的数字世界上。

扎克伯格在他的文章中说: “在虚拟世界中传送就像点击互联网上的链接一样。这是一个开放的标准。为了释放虚拟世界的潜力,需要有互操作性,”而且数字商品必须是便携的。

元宇宙宣言:当你购买物品或创造物品时,你的物品将在很多情况下都很有效用,而且它不会被锁定在一个世界或平台中。

这也可以让您避免再不同的平台重复购买。对于耐克运动鞋等独特的数字资产,元宇宙支持者希望使用称为(NFT )的技术,该技术在与加密货币相同的区块链技术上记录所有权。

元宇宙没那么快

Meta 对统一元宇宙基础的愿景远非史无前例。合作开发的标准通过 Internet 路由数据,将电子邮件从 Gmail 传送到 Outlook,并将网站传送到您的浏览器。科技界最大的公司受益于许多合作开发的开源软件项目,例如 Linux 操作系统、用于创建软件的LLVM和用于构建 Web 浏览器的Chromium 。

但我们体验过的大多数较新的技术平台的特点多是由一家公司管理的专有设计。这是一个围墙的世界,而不是开放标准。

Facebook 仍然具有用户粘性,很难说服客户所有的联系人,也很难让他们说服他们所有的联系人,转而使用别的软件。Apple 技术最适合购买 Mac、iPhone、iPad、Apple Watch 和 AirPods 以及订阅 Apple Music、Apple TV Plus 和Apple Fitness Plus的客户。对于微软来说,Office 生产力、LinkedIn 和动视暴雪游戏可能是其自身元宇宙的核心。

Meta 真正想要的是有效的虚拟世界,Jack McCauley说,他是一位工程师,他是 Oculus VR 耳机项目的共同创始人,但在Facebook 于 2014 年收购它后离开了。他说:“他们正在尝试做的是创建自己的平台,”包括应用程序和服务。

Meta 确实在尝试创建一个 Metaverse 平台,在未来几年投资数十亿美元来构建它,并试图吸引开发人员和创作者。但它的愿景并不需要一个仅限 Facebook 的元宇宙。扎克伯格说,互操作性和开放标准“需要从一开始就内置到元宇宙中”,这种方法可以降低多个元宇宙之间的障碍。他谴责当今大型科技平台的“缺乏选择和高额费用”是“扼杀创新并阻碍了整个互联网经济”。

不过,麦考利并不是唯一一个预计元宇宙之间会出现巨大脱节的人。

Soundscape VR的创始人 Eric Alexander 预测,用户可能会面对一种情况,和朋友闲逛的虚拟世界和另一个工作相关的虚拟世界。不同的领域将需要不同的治理模型、内容审核政策和具有专有元素的基础技术。他自己的服务可以生成一个视觉上生动的 3D 世界来匹配人们的音乐或音乐会,它需要非常低的延迟来避免现实世界音乐家的动作和生成的音频之间的延迟。Soundscape VR 并不急于与其他人分享它或降低其共同基础的标准。

“每个人都想拥有和控制自己的元宇宙,” Tusk Ventures 的投资者Bradley Tusk说。“一旦他们相互竞争,我们将看到谁获胜。”

对元宇宙基金会有一些开放性吗?

元宇宙的基础可能受益于通用基础设施。有几个项目可以提供帮助。 来自非营利组织Open AR Cloud Association 的 Open AR Cloud 可以构建 可以在AR 头盔上使用的现实世界的数字镜像。 OpenXR是一个接口,程序员可以使用它来编写跨越多个 AR 和 VR 耳机的软件。WebXR将网络发布技术带入了耳机的浏览器界面。图形芯片巨头 Nvidia 喜欢另一个可能的基础,即皮克斯的通用场景描述技术。

联盟可以赋予较小的努力以更大的影响力。这就是Liquid Avatar Technologies首席执行官 David Lucatch 的希望,该公司提供身份技术,让人们更轻松地穿越元宇宙。他帮助发起了一个名为Multiverse Collective的联盟,以帮助公司与通用技术联合起来,这些技术应该能够更好地与 Meta 等巨头的元宇宙努力竞争。

不过,GlobalData 分析师 Laura Petrone 表示,“元宇宙是大型科技公司的特权,它们拥有丰富的数据、计算能力和复杂的技术来实现它,”她说。

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