Twitch联合创始人的Solana游戏NFT平台分形筹得3500万美元

币推儿 view 32714 2022-4-2 09:15
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Justin Kan与他人共同创建了Twitch,这是一个大型流媒体视频平台,重新定义了多少人发现和体验视频游戏,他相信NFT从长远来看将对游戏行业产生更大的影响。现在,他的新NFT游戏初创公司已经筹集了3500万美元,帮助实现这一愿景。

今天,Solana NFT游戏平台Fractal宣布了由Paradigm和Multichin Capital共同领导的种子回合,Paradigm联合创始人Matt Huang加入了该初创公司的董事会。菅直人是该平台的共同创始人,该平台于去年12月推出,是用于视频游戏的Solana NFT的市场和启动平台。

除了Paradigm和Multicin,这一轮还有来自加密和游戏领域的其他重量级参与者,包括Andreessen Horowitz(a16z)、Solana Labs、Animoca Brands、Coinbase Ventures和Play Ventures。Zynga创始人马克·平卡斯(Mark Pincus)、Terraform Labs首席执行官多权(Do Kwon)和企业家蒂姆·费里斯(Tim Ferriss)也参加了这轮投票。

菅直人在声明发布前接受了“解密”,并表示他在近十年前就涉足比特币,在2013年左右购买了一些比特币作为“FOMO预防”。然后,他在2017年考察了以太坊和可编程智能合约(支持NFT创建和交易的代码)带来的机会,但当时他并不认为区块链网络可以为高性能、用户友好的游戏平台提供动力。

“当我从技术角度来看它时,”他告诉Decrypt_2;,“就像是:我不明白2017年你是如何在crypto之上构建Twitch这样的东西的。”

是的,这是twitch联合创始人的新web3公司📌

在以下位置发现、购买和销售游戏NFT:https://t.co/I0wLo2gRTf照片。啁啾com/TpRupVSrwH

-分形🛠️(@fractalwagmi)2022年3月22日

最终,他最近受到了流媒体音乐平台Audius(他建议)的启发,该平台提供了一个用户友好的界面,看起来和感觉上都很像一个集中式或Web2服务,尽管采用了分散式技术。“它很管用,”菅直人在谈到Audius时说。看到这一点,他开始思考游戏的可能性。

最终,菅直人和Fractal联合创始人大卫·伍尔茨(CEO)、罗宾·陈(Robin Chan)和迈克·安吉尔(Mike Angell)决定建立一个可用于视频游戏的NFT资产市场。

它们可以采取各种形式,无论是化身、武器、物品、怪物(如Axie Infinity),甚至是可定制的地块。NFT就像一个独特的数字项目的所有权契约。菅直人认为NFT资产是当前游戏等式中缺失的一部分,它为玩家提供真正的所有权,并在整个生态系统中推动更大的价值。

“人们在互联网上购买数字产品并对游戏中的物品进行估价已经有很长的历史了——他们还不是NFT,”菅直人说,他回忆起在大学里玩过大量的《魔兽世界》。“对我来说,把它放在区块链上,让它成为一种更持久的所有权形式,这显然是下一步。就像,这显然会发生。”

创建分形

Fractal在Solana平台上推出,该平台提供比以太坊更快、更便宜、更节能的交易,开发人员对Aurory、Star Atlas、Skate X和Mini Royale:Nations等游戏的兴趣也在不断上升。菅直人说,低成本和快速的交易速度非常适合可能有大量NFT项目的游戏。

然而,Fractal最终希望“无论游戏公司在哪里”,他解释说,因此该平台可以在未来通过进一步的区块链网络进行扩展。分形公司将从种子轮中获得一些资金,以扩大其团队,但作为一家紧凑型公司,他们目前专注于支持索拉纳空间。

轰动一时的PUBG系列背后的工作室将制作索拉纳NFT游戏

菅直人说,到目前为止,分形已经与100多家在不同区块链上构建NFT游戏的开发商进行了交谈。分形只允许大约5%的有兴趣的开发者进入其launchpad进行NFT drops游戏,但迄今为止,斯巴达之家、Tiny Colony、Nekoverse和YAKU Corp.等游戏都在其中。

launchpad的上线过程要求开发者向Fractal的团队表明自己的身份——菅直人说,marketplace Magic Eden后来“复制”了这一举动。分形然后根据创作者信誉良好并能兑现承诺的可能性打电话。他们还与开发者一起创建内容,将其介绍给潜在玩家。

在NFT游戏领域,菅直人说:“现在还为时过早。”。“与玩家和NFT买家社区建立信任非常重要,因此我们会对我们将在市场上支持的项目进行大量审查。”

游戏的未来?

菅直人对近几个月来游戏NFT领域蓬勃发展的速度感到惊讶,最近Web3工作室发布了一系列看似稳定的公告。在许多情况下,他们来自经验丰富的游戏开发商,他们来自暴动游戏或暴雪等巨头,尽管受到游戏玩家的强烈反对,但他们看到了以NFT为中心的所有权模式的未来潜力。

他将NFT游戏和免费游戏进行了比较,在奥赫特晚期出现时,这两种游戏受到了许多玩家的广泛抨击。如今,它已成为流行游戏(如Fortnite、League of Legends和Apex Legends)中的主导商业模式。

菅直人建议,基于区块链的游戏也有可能达到这一点。虽然目前的许多加密游戏都专注于投机元素,可能感觉像是裹着游戏图形的DeFi应用程序,但他设想了一个未来,最大的加密游戏看起来和感觉都很像我们今天看到的其他主要传统视频游戏。

“很多人抗拒改变。这是人的本性,”他说。“如果你从现在开始快进10年,你将看到的是:它们将是看起来像‘AAA’游戏的游戏。唯一的区别是,你对你在游戏中购买、消费和赚取的东西拥有真正的所有权。”

是的,我造了@twitch

它拥有数百万用户。

&游戏NFT要大得多。

-贾斯汀·简❄️(@justinkan)2022年2月8日

这样的模式可能对玩家有利,让他们出售、交易,甚至借出他们花数小时在电子游戏上赚来的东西。不过,尽管向NFT的重大转变无疑会带来破坏性,菅直人也认为,游戏制造商推出开放的生态系统最终将是有益的,其他人可以以此为基础,并为其带来更多价值。

所以这是真的:正如菅直人在2月份的一条病毒式推文中分享的,并在与_Decrypt_的对话中阐述的那样,菅直人真的相信NFT对游戏行业的影响将比Twitch和流媒体直播革命更大。但这不会同时发生。

“我认为这可能需要一些时间,”他解释道,“但对我来说,很明显,10年后,游戏业的主要商业模式将是NFT。”

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