Axie日收入再创新高:区块链游戏迎来新浪潮(下)

币象区块链 view 31 2021-9-2 17:07
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前言

我们看到,从过去几周开始,Axie Infinity的热度持续不下,并且收入和用户新增也一直再创新高,一度超越热门手游《王者荣耀》和其他区块链游戏,成为市场焦点。

资本家们开始争先恐后入局,试图创造更多的爆款区块链游戏,抢占红利市场,GameFi变得愈加火爆。就目前的趋势来看,GameFi的这场比赛才刚刚开始,看清局势、了解概念,才能更好地冲向终点。

Axie日收入再创新高:区块链游戏迎来新浪潮(下)

#1、什么是GameFi?

根据最新的共识,GameFi被概括为一个等式:GameFi= DeFi+NFT+游戏。具体而言,DeFi是GameFi的内核,NFT是去中心化的必备手段,游戏是GameFi的外壳。

在去年9月,Yearn.finance(YFI)创始人Andre Cronje便提出GameFi概念。在他看来,DeFi行业还处于“TradeFi”(贸易金融)阶段,未来可能进入“GameFi”(游戏金融)阶段,用户的资金将成为DeFi游戏中使用的装备。Gamefi是DeFi和NFT发展的必然结果,它的价值在于能够使参与者在享受游戏带来的乐趣的同时,还能够从中获得真正的收益。

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对于传统游戏来说,用户是通过充钱买入装备或是优化游戏角色等行为,获取更高的游戏快感;而GameFi则是相反,用户通过满足游戏规则换取足够的报酬,其中得到的NFT道具可在交易市场里出售,整个过程有趣、交易简单。

8月26日,彭博社发长文介绍了Axie,指出这款区块链游戏正在帮助那些疫情失业者变成加密货币交易者。

能够发挥这样的作用,原因归咎于NFT游戏的「Play-to-earn」(边玩边赚)模式,这也是GameFi所倡导的潮流玩法。

#2、区块链游戏是泡沫还是潮流?

我更偏向于是潮流,如果说前几年的区块链需要依靠游戏让自己出圈,那么现在的游戏就需要借助区块链来让自己继续生存,一成不变、没有新鲜感的游戏只能被淘汰。

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# 最开始的单机游戏像贪吃蛇、叠方块等,刚接触时觉得游戏内容有趣、操作难,继而产生征服欲。但是,当玩了上百遍以后,操作越来越得心应手,套路也熟记于心,游戏的吸引力越来越弱,这时候有其他的新款游戏出现了,慢慢的这款游戏就会被淘汰。

# 后来,游戏开发者们进行了改造,将单机游戏变成了联网游戏。由游戏玩家组成大大小小多个社群,大家可以在线进行沟通、玩游戏、结交好友。通过这种有意思的形式,让游戏的寿命得以延长。

像早期的剑灵以及类似的动作角色游戏,游戏的内容莫过于做任务、获取经验、升级、拜师等,地图单一、内容单一、人物单一,玩久了就会觉得索然无味。

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虽然有了社群加持,但是游戏内容也同样重要。

# 再后来,游戏又增加了竞技性。就像是近年来非常火的王者荣耀,玩家进行PK,这让每一场游戏都会有不一样的感受,每位玩家的能力层次高低不一,想要获取胜利,就需要一直练习;周期上也会发生改变,每个赛季都有期限,之前打出来的分数归零,玩家重新再打。

而游戏中的英雄不断增加,皮肤不断上新,地图、装备不断改动,游戏开发者们通过各种各样的形式来不断增加用户的新鲜感,然而里面有很多的东西是需要用户自己来购买的,以此增加美感和竞技加成。

对于用户个人来说,相比传统需要花钱的游戏,能在游戏里面挣钱则是很大的吸引点之一,区块链游戏也正依靠这个形式赢来了大家的喜爱,火爆出圈。

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#3、区块链游戏新浪潮

富有的人并不多,想挣钱的人占大多数。那么对于平常人来说,能够在工作之余减轻自己压力带来娱乐的同时又可以获取报酬,绝对是一件令人向往的事情。

不仅如此,元宇宙概念的出现让大家开始思考,未来的生活一定是进步的,不管会不会真正迎来元宇宙的时代,但是绝对会有更先进的数字化形态,那么游戏也一定需要改变,需要NFT与其他新模式、新技术融合。

Axie日收入再创新高:区块链游戏迎来新浪潮(下)

或许游戏的下一个改革就会是GameFi,只是目前来看,区块链游戏仍不够成熟,还需要不断改进。

但是这改进、加强的过程中,不就是游戏与区块链技术融合发展的新浪潮吗?

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