微软4000亿收购背后,2022的元宇宙会争些什么?
4000亿,或许只是一个开始。
1月18日,微软宣布将以687亿美元(约合人民币4364亿元)收购知名游戏公司动视暴雪,微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,游戏是最具活力和最令人兴奋的娱乐方式,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。
宣布当天,动视暴雪股价暴涨25%,微软跌2%,而微软在游戏领域的老对手索尼则跌超7%,第二天再跌5%。
微软收购动视暴雪,是其元宇宙的布局之一,而科技巨头在元宇宙布局的较量早已开始,人才、AR/VR、游戏等优质资源则成必争之地。
1、微软4000亿元收购动视暴雪
1月18日,微软宣布将以687亿美元(合计人民币4364亿元)收购知名游戏公司动视暴雪,交易完成后,微软将成为全球第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
在微软官网发布的声明中,微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐方式,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”
这是微软在元宇宙布局中的重要布局。
2021年11月,脸书CEO扎克伯格宣布All In元宇宙,脸书也被更名为Meta(取自元宇宙单词Metaverse),这成为元宇宙元年的标志性事件之一。
然而,微软CEO纳德拉对元宇宙的积极表态甚至还更早,在此几个月前纳德拉就已经对外宣扬元宇宙的价值。脸书更名Meta之后,纳德拉也随即宣布了微软进军元宇宙的计划。
在游戏领域,完成动视暴雪收购后微软将是全球第三大游戏公司。自纳德拉2014年成为微软CEO后,微软已经连续收购了10多家游戏工作室,2021年,微软曾斥资75亿美元收购游戏开发商Zenimax。
在其老本行中,微软则提出打造沉浸式办公。纳德拉很早就提出“企业元宇宙”的概念,在2021年11月的Ignite 2021技术大会上,微软发布了对应的Dynamics 365 Connected Spaces和Mesh for Teams两款产品。
据官网介绍,Mesh for Teams可以成为“通往元宇宙的入口”,用户可自定义形象参加线上会议,甚至可以打造虚拟空间,分散各地的员工可以加入协作办公、举办沉浸式派对、办理入职等。
在AR/VR领域,微软早在2015年便推出了HoloLens增强现实头显。
在近日召开的国际消费类电子产品展览会上,微软和高通则宣布合作开发了一种新的增强现实芯片,该芯片将为微软系统中的增强现实(AR)眼镜提供动力。
无论是元宇宙相关的硬件、底层架构,还是内容和场景,微软均有涉猎,此次宣布收购暴雪,是其在元宇宙领域的又一大手笔投入。
不过,这项交易尚有不确定因素。微软在其官网的声明中表示,这项交易是否能成功取决于被视为惯例的成交条件,以及监管机构的审查和动视暴雪股东的批准,交易预计将在2023财年完成。
2、巨头纷纷布局元宇宙
2021年被誉为元宇宙元年,传统科技巨头们纷纷入局元宇宙。
然而,元宇宙还处于发展初期,对于元宇宙的概念至今业界也没有达成共识,“一千个人眼中有一千个元宇宙”,科技巨头们也根据自己的资源优势和战略布局,从不同方向切入元宇宙。
2021年10月28日,脸书CEO扎克伯格公开宣布:“从现在开始,我们将是元宇宙优先,而不是Facebook优先。未来我们希望被视为一家元宇宙公司。”同时,脸书也被更名为Meta。
脸书的切入方向是社交娱乐,并围绕硬件和应用发力。在硬件方面,Meta于2014年收购了沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR,并全力投入VR一体机研发,截至2021年底,Meta售出的虚拟现实头盔数量已超过1000万台。
在应用方面,Meta推出了VR 社交平台 Horizon Worlds,VR居家平台Horizon Home以及VR工作平台Horizon Workroom。
据Meta 2021年三季度财报指引显示,在元宇宙领域,其2021年投入了190亿美元,预计2022年投入将增加至290亿-340亿美元。
作为传统的芯片巨头,英伟达也早早布局元宇宙,2021年黄仁勋数字人替身的14秒演讲真假难辨,刷新了行业的高度。
在元宇宙布局方面,英伟达更多从其擅长的硬件底层入手,构造虚拟空间的技术平台底座。除了芯片、显卡等硬件外,英伟达正计划推出面向企业的开源平台“Omniverse”,该应用被称之为“工程师的元宇宙”。
据官网介绍,Omniverse可实现三个主要应用效果:实现用户和应用程序间的实时协作,简化3D设计工作流程;提供实时性的光线追踪,实现逼真的视觉效果;实现模型可扩展性,建模一次即可在不同设备上渲染。
作为游戏领域的传统巨头,索尼早在2015年便发布了VR头显PlayStation VR,并支持数款VR游戏。
在2022年1月5日的全球最大的消费电子展上,索尼发布了PlayStation VR2,再次将虚拟现实游戏体验提升至全新境界,索尼还表示,即将推出专门为PlayStation VR2打造的原创游戏《地平线:山脉呼唤》。
虚拟与现实深度交融是元宇宙的主要特征,因此,各大巨头的元宇宙布局也都纷纷围绕着VR/AR进行。
另外,苹果、三星等科技巨头,也都有推出AR/VR设备和开发者工具。而在中国,科技巨头们的元宇宙布局也不甘落后。
早在2020年底,腾讯控股董事会主席马化腾便提出了“全真互联网”的概念,并将其看作为带动移动互联网发展的下一波升级。在元宇宙的布局上,腾讯几乎覆盖所有相关领域,腾讯拥有全球第一的游戏业务,并投资了游戏引擎公司Epic和“元宇宙第一股”Roblox,腾讯云、腾讯区块链、NFT平台幻核、腾讯音乐元宇宙等均是未来元宇宙的组成部分。
在硬件方面,近日爆出腾讯计划以27亿元收购游戏手机公司黑鲨科技,并将其重点业务将转向VR设备。
字节跳动也是元宇宙领域活跃者,其投资了“中国版Roblox”代码乾坤,开发了元宇宙虚拟社交产品Pixsoul,更于2021年以90亿元收购国内市场份额第一的VR公司Pico。
3、争夺人才、游戏等优质资源
有观点认为,“万物皆可元宇宙”,然而,现实世界中的元宇宙优质资源却有限,元宇宙相关人才、AR/VR、游戏等优质资源则成为巨头们的必争之地。
巨头们在VR/AR领域布局的竞争早在几年前就开始了,2015年索尼推出的PlayStation VR和被Meta收购的Oculus VR就已经同台竞争,同一年,微软也推出了HoloLens 头显。
不过真正挑起元宇宙争夺战的则是Meta。
2021年,为了抢占元宇宙先机,Meta在抢夺人才方面下了血本,不惜开出比微软高好几倍的薪资。据媒体报道,微软AR(增强现实)团队2021年流失了100多名员工,其中超过40人跳槽到了Meta,而微软的AR团队共有员工1500名左右。微软则表示,员工流失是许多团队经常面临的挑战,微软正尽其所能留住员工,并在需要时招聘新员工。
除此之外,Meta也正在从谷歌、苹果等公司高新招聘关键的AR团队成员。Meta方面表示,2022年将招募更多员工来参与元宇宙计划,未来5年仅欧洲员工就要达到1万人。
被Meta抢走大量人才后,微软重金抢购最佳的游戏资源。
游戏的产品形态和元宇宙高度相似,其中包含的身份、多元化、沉浸感、经济系统等要素与元宇宙天然契合,在元宇宙的发展初期,游戏无疑成为元宇宙沉浸式体验的先行者。正如纳德拉所言,“游戏是当今所有平台上最具活力和最令人兴奋的娱乐方式,将在元宇宙平台的发展中发挥关键作用。”
由于这场收购的影响,同样布局元宇宙并作为微软游戏老对手的索尼,股价连续两天下跌,累计跌幅超13%。
巨头们的元宇宙都是自己的元宇宙,你或许再无法通过索尼的VR终端玩到暴雪的游戏。有业内人士担心,代表着一代人记忆的《魔兽争霸》《守望先锋》将对索尼等竞争对手关上大门,进而成为微软Xbox硬件的增长点。
巨头们的人才、AR/VR、游戏等优质资源的争夺战早已展开,如果说Meta抢夺人才拉开了争夺战的序幕,而微软收购动视暴雪则把争夺战推向了高潮。
然而,或许这也只是一个开端。
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