Xbox品牌负责人称NFT具剥削性!对游戏、NFT融合持谨慎态度
本周微软旗下的游戏品牌Xbox为庆祝2001年11月15日在北美地区上市,于16日通过特别直播节目欢庆20周年。微软的游戏业务执行副总裁,同时兼任Xbox品牌执行长的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)16日接受外媒《Axios》专访时,除了回顾Xbox20年来的重要历程外,也针对当前游戏和非同质化代币(NFT)持续融合的趋势发表评论。
他在采访中透露出他对NFT的游戏应用持谨慎态度,认为NFT目前具有一定程度的剥削性:我认为NFT领域有很多猜想和实验正在进行,而我目前看到的一些NFT相关创意项目比娱乐更具有剥削性。
然而,他同时向媒体澄清他并没有对所有的NFT划清界限,也不认为每个NFT游戏都是剥削性的:我不认为每个NFT游戏都是剥削性的,大众也正处于尝试搞懂NFT的阶段中。
Xbox作为全球市占率前三大的家用游戏机品牌巨头,意味着Xbox拥有很大的权力来决定是否接受NFT项目进入游戏生态系统,或是将它们拒于门外。作为Xbox执行长的斯宾塞也表明,他会对这些具有剥削性的NFT项目采取措施:我认为我们只要在Xbox商店看到任何我们所说的剥削性项目,我们都会采取行动,我们不想要那种内容。
由此看来,斯宾塞本人并没有对NFT划出太坚定的界限,但表示只要当他们感到NFT具备剥削性时,Xbox不会让它们污染平台。 NFT是否后续会很快进入Xbox平台仍有待观察。
游戏开发商巨头纷纷表态
虽然最早的NFT可以追溯到2014–2015年,但直到今年,市场估值才飙升至数百万美元的领域,目前NFT已经发展成一个价值数十亿美元的市场。据《CoinTelegrapg》第三季数字收藏品的总销售额高达107亿美元。
而在游戏领域,链游和玩赚(P2E)游戏开启了游戏的新时代。随着今年NFT和GameFi热潮席卷全球,在过去的一个月里,至少有三家风险基金宣布向所谓的GameFi项目押注可观重资,例如加密货币交易所FTX、Solana Ventures、光速创投刚于11月宣布,联合推出规模达1亿美元的链游基金。
此外,知名IP《Final Fantasy》、《勇者斗恶龙》开发商SquareEnix,近日在财报会议上表示将全力进军NFT游戏项目;而最近获得育碧(Ubisoft)参投的NFT游戏独角兽Animoca Brands也透露未来将与Ubisoft合作更多以NFT为中心的项目。
不过,不是整个传统游戏领域的公司都对NFT采取完全支持的立场。币圈子报导指出,全球最大PC游戏发行平台Steam的母公司Valve在10月中开始禁止涉及NFT、加密货币的区块链游戏,还下架其中一款游戏作为警告;然而与此同时,Epic Games的CEO则张开双手接纳链游,甚至表示可与NFT开发者合作。
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