彭博社:在元宇宙里 Meta(Facebook)的最大对手或是腾讯
爆红的“元宇宙”概念实际上也并非多么遥远或者高大上的概念,其实它最早的起源是源于1992年出版的科幻小说《雪崩》,我们可以通过一些头显设备进入计算机构建的虚拟三维世界,按照未来的说法其实是物联网时代的一种应用形态。就在最近,马克·扎克伯格正式将他的公司更名为Meta Platforms Inc.,准备在沉浸式数字领域大展手脚。然而,Facebook并不是唯一一家在元宇宙中规划未来的社交媒体巨头……在中国,BAT 巨头们已开始布局,而腾讯也很久之前就在为同样的想法做准备。
腾讯是游戏平台Roblox的本地发行商,用户可以在该平台上创建自己的虚拟世界。现阶段,腾讯正在进行火热招聘中,招聘目标是未来沉浸式游戏的开发人员。不仅如此,该公司甚至已经在中国为其社交、音乐类应用注册了与元宇宙相关的商标。
尽管腾讯并没有脱离它的经营主体——也许永远也不会——但说实在的,在将互联网的3D科幻概念变为现实方面,这家中国公司可能比Meta公司更具优势。
除了专注社交网络外,腾讯还经营着一个庞大的商业帝国,涉及领域从游戏到移动支付,再到虚拟办公室等方方面面。腾讯旗下的超级应用程序——微信,就无需多介绍了,人们使用它来聊天、购物、观看视频、订购食物和叫出租车等,它对于10 亿中国人来说已经是不可或缺的东西了。
下面描绘出了围绕腾讯展开的元宇宙场景:
您先在QQ上设计出自己的3D头像,然后通过腾讯会议与同事进行直播连线时就可以使用这个头像了。紧接着,到了下班之后,您使用这个头像玩起了PUBG手游,且赢得了酷狗音乐虚拟音乐会的门票。但是由于时间有冲突,您只好在微信上将该票卖掉,并用这笔收入为自己的头像换了个新发型,第二天一早就可以以新形象示人了。类似这样的场景会出现在视频流、游戏、社交网络、电子商务以及金钱交易等各领域——而这一切,都可以通过腾讯成为可能。
尽管腾讯已经为元宇宙做好了技术基础设施方面的准备,但由于北京对在线内容和数据安全方面的严格审查,使事情变得较为复杂。我们首先看到,Roblox在中国的平台无法与全球版本进行互操作,而全球版本是如今互联网上两个平行宇宙的一部分,是为迎合中国以及世界其他地区而打造的。就在扎克伯格对北京的态度进行180度转变之前,其实Facebook多年来一直试图打入中国这个全球最大的智能手机市场,但最终却徒劳无功。而如今要想在中国的元宇宙领域有所发展,Meta可能还必须面对像腾讯这样强劲的本地竞争对手。
那么,中国是否会给腾讯多一些回旋的余地,来打造可以在全球舞台上与Meta一争高下的东西呢?这个可能是存在的。就在上周末,一家智库发表论文呼吁监管机构要为国家安全考虑,加强对元宇宙的审查。这篇文章认为,中国应该做好为元宇宙设立技术和道德标准的准备,并应对它在反洗钱和知识产权保护等领域带来的挑战,而腾讯则可以成为这项工作的牵头人。
值得一提的是,除了腾讯之外,其他中国互联网巨头也在探索元宇宙世界,比如百度2017年投资了美国全息技术公司,阿里巴巴据称在2016年就投资了AR独角兽企业Magic Leap,字节跳动耗资15亿美元收购了VR软硬件公司 Pixsoul。科技巨头们已经用行动证明了元宇宙的价值。也证明了该概念并非炒作一把就会结束,因为元宇宙是完全数字化的终极愿景,也许当下我们要做的就是静等概念落地,让更多的公司把这个概念变成现实。
不过归根结底,元宇宙并不仅仅是一家公司的事情,而是融合了数以千计的竞争企业和创作者打造出的物理世界和数字世界。不管是谁来建造,元宇宙世界还很遥远。
Scan QR code with WeChat