小小Enjin将自成元宇宙生态?一文了解Enjin发展潜力

巴比特资讯 view 45802 2021-5-25 09:41
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“元宇宙”是一个共享的数字空间,它无缝整合了现实世界的各个方面——特别是像所有权、身份和金融价值。— Enjin

NFTs是今年加密货币领域最大的热潮。似乎一夜之间,主流媒体、Instagram大V和主要企业都采用了这项技术。Metaverse是一个将社会元素与自由市场和所有权相结合的数字宇宙,是过去一个季度爆发的NFT市场的一部分。

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虽然上面图表中没有包含Enjin的销售量,但Enjin对Metaverse的定义更加广泛,并迅速抢占了圈外人的心智。元宇宙的分类只会随着时间的推移而不断增加,并将催生像Enjin这样的生态系统。

虽然备受关注,该技术仍然处于起步阶段。随着区块链技术进一步融入商业应用,NFTs最终将在各行各业全面应用。也许最可能集成NFT的行业是游戏行业。

Enjin成立于2009年,总部位于新加坡,站在将区块链技术与游戏联系起来的最前线。Enjin为不同技术水平的用户提供一套综合产品,用于区块链的开发、交易、货币化和营销。到目前为止,Enjin平台上已经创建了21亿个资产。每个资产都遵循新的ERC-1155代币标准,并注入了ENJ代币。最近,Enjin透露了两个主要的扩展方案,将使NFT可以免费交易。本文将介绍ERC-1155代币、ENJ代币、Enjin的产品生态系统,以及其即将推出的扩展方案。

ERC-1155 新标准

ERC-20和ERC-721是目前使用最广泛的以太坊代币标准。ERC-20是同质化标准,ERC-721是非同质化的标准。尽管被采用了,但在扩展方面都有限制。Enjin首席技术官Witek Radomski认识到这些限制及实现Enjin愿景所面临的瓶颈,所以他开发了一个新的标准ERC-1155。Enjin开创的ERC-1155标准结合了传统标准的优势,并解决了其痛点:

现有的代币标准需要为每一种道具类型(即盾牌、皮肤、药水、龙宝宝等)制定单独的智能合约。今天,视频游戏在某些情况下有数十万种道具。如果要求游戏工作室为每个物品创建一个智能合约,这将非常昂贵且难以管理,且区块链对此也难以承载。ERC-1155允许一个智能合约生产和管理无限数量的道具项目。因此,游戏工作室创建、跟踪和管理项目要容易得多,另外,他们可以节省高达90%的gas费。

现有的代币标准需要多个步骤来完成原子交换(在没有中间方的情况下,用一种加密货币交换另一种加密货币)。在交易中每添加一个额外项目,整个处理过程就需要多增加一个步骤。而ERC-1155只需2个步骤就可以实现任何代币的互换。

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Source: Enjin

现有的代币标准,批量传输功能有限。而ERC-1155允许用户在1次交易中向多个接受者发送任意数量的物品项目。

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Source: Enjin

同质化的(如弹药、木材、银)和非同质化的(如稀有皮肤、宠物小猫、传奇汽车)代币的兼容性有限。在视频游戏里,这两种类型都是需要的。ERC-1155允许同质化和非同质化的物品一起创建、分批和转移,从而极大地提高了兼容性和灵活性。

ERC-1155引入了执行确定性智能合约功能‌的能力。当收到代币时,智能合约会被执行,并触发后续的一系列事件。

ENJ的平衡机制:铸造和熔化

ENJ是供应量固定的效用型代币。在Enjin平台上创建每个项目,都需要在“铸造‌(minting)”的过程注入ENJ。针对不同的使用情况,开发者有大量的选择‌来定制铸造过程,包括锁定在每个资产中的ENJ数量、转让费和 "熔化 "值。熔化‌不同于燃烧,熔化是铸造的反向过程,即虚拟资产被还原成ENJ代币。在Enjin上铸造和熔化资产的过程为开发者和用户提供了一系列的好处:

价值证明:用户可以在任意时候将他们的资产熔化为ENJ。因此,他们始终可以得到等量的ENJ代币,并以ENJ的当时的价值出售。

保证稀缺性:ENJ有供应量固定,因此,任何用ENJ创建的NFT都是相对稀缺的。

实用性:ENJ注入的NFT(ERC1155代币)可以在以太坊的其他游戏和应用中使用。例如,微软Azure Heroes用Badger的NFT奖励Azure开发者社区,这些NFT可以转移到Enjin钱包或用于支持游戏。

到目前为止,Enjin生态系统在33个游戏中拥有超过4000万中资产,锁定ENJ代币价值1600万美元。Enjin的前三名NFTs锁定了数百万的ENJ,其中Diamond Hands (参考GameStop)的资产铸造花费了300万Enjin代币(目前价值为520万美元)。

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然而,不包括前三名的资产,其他被锁定的优质资产大多是用10,000-50,000个ENJ代币(16,000-80,000美元)铸造的。游戏资产最终可能遵循幂律分布,即前几名资产的价值高于其他绝大多数资产。

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前三名游戏占Enjin生态系统中锁定的ENJ的66%。随着Enjin网络的不断发展,ENJ代币将被用来铸造更多的数字资产,锁定ENJ从而使其退出流通领域(直到被熔化)。推动ENJ升值,最大催化剂是Enjin开发游戏大片的能力。

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产品的生态系统

Enjin为开发者提供了在区块链上构建端到端的集成产品生态系统。Enjin技术栈目前包含4种产品:

Enjin平台:游戏开发者将区块链整合到其游戏中的工具包。该平台通过3个SDK(Unity, Godot和Java)简化了区块链代码。开发者使用他们选择的SDK来构建以太坊。Enjin团队使用Java SDK开发了Minecraft区块链插件Enjin Craft,该插件允许玩家创建NFT并将其集成到Minecraft中。

Enjin钱包:支持多种代币和代币标准的移动应用加密货币钱包。用户可以在钱包中存储NFTs,使他们在游戏中获得的资产成为自己的资产。该钱包在App Store和Google Play上都有,下载量超过180万。该团队将在2021年第二季度发布更新钱包2.0。

Enjin Beam :一个二维码区块链资产分配服务。创建者可以自定义扫描二维码时收到的奖励的数量、类型和归属期。二维码可以作为一个用户友好的、可广泛使用的NFT上线平台。

Enjin Market Place :数字交易中心,用户可以在Enjin平台上购买和出售数字资产。每种资产都包含详细的信息,如稀缺性、交易历史、当前价值、总供应量、持有人数量等。所有成功的交易将收取2.5%的费用。

今天,在Enjin平台上已经建立了307个项目。关于区块链游戏的优越性,讨论得最多的是游戏间的可组合性和互操作性。Enjin上的视频游戏可以共享资产、角色和任务。这是有史以来的第一个Multiverse合作游戏项目,多个游戏开发人员同意在Enjin的基础上,使用共享的、去中心化的数据库来获取支持跨游戏功能的游戏内资产。Age of Rust、9Lives Arena和War of Crypta是基于Enjin的一些大型游戏(包括现有的30款Multiverse)。多游戏互操作性的可能性仍在探索之中,但跨品牌的潜力将激励游戏以前所未有的方式进行互动。

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Source: Enjin

Enjin的扩展解决方案

以太坊面临严重的网络拥堵和gas费高昂的问题,赌游戏应用有着不良的影响,因为许多游戏依赖于频繁的低价交易。几乎所有的区块链游戏开发商,包括ImmutableX、WAX和Axie Infinity都在开发自己的Layer2区块链。同样,为了消除这些障碍,Enjin最近推出了他们的MVP解决方案JumpNet。JumpNet是使用PoA(权益证明)共识机制与以太坊建立的单向高速桥,可实现即时无gas链上交易。JumpNet还与Enjin的产品套件完全集成,因此使用Enjin的开发者现在可以在JumpNet上即时免费地铸造、交易和分发他们的NFTs。

尽管JumpNet有所改进,但NFTs仍将继续受到问题的困扰。为了扩大规模,NFTs需要变得完全可互操作且不依赖于链。Efinity是Enjin的长期NFT扩展解决方案。Efinity将是一个完全可互操作的Polkadot Parachain,专门为NFT和游戏应用服务。Efinity将有自己的原生代币EFI,可通过抵押ENJ获得(注入ENJ的NFT将自动被抵押)。

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Source: Enjin

完全可互操作的NFT区块链有可能通过引入当今以太坊无法实现的新流动性和用例,彻底改变NFT市场。

加密神剑

事实证明,Enjin是基于区块链的游戏的领先开发者,并为游戏开发者创建了最强大的平台之一。这种策略有助于确保Enjin能够吸引游戏工作室在其平台上建立,从而利用无需许可的区块链网络的力量。然而,Enjin在为NFTs设计可扩展的区块链方面,面临着与Axie、ImmutableX、Flow和其他对手的激烈竞争。Enjin有成为加密游戏领域巨头的潜力,但它仍需继续吸引新的游戏开发者,迅速建立其扩展解决方案,并继续开发其产品套件。

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