NFT,不止于投机

Unitimes view 22048 2021-3-23 11:13
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艺术家Primal Cypher在NFT交易平台MakersPlace上出售的艺术品

作为加密世界的最新趋势,非同质代币 (NFT) 已经吸引了耐克、NBA、路易威登等大品牌的关注和参与。截至目前,NFTs 已经促成了数亿美元的流动,相关项目的销售额也创下了纪录。 就在几个月前,NFT 销售额记录还只有5至6位数,比如去年一副以比特币代码为灵感的艺术品 NFT 成交价逾 13 万美元;一张代表巴黎圣日尔曼 (法国足球队) 前锋 Kylian Mbappé 的 NFT 交易卡成交价为 66850 美元。而最近 Twitter 首席执行官杰克•多尔西 (Jack Dorsey) 的第一条推文的拍卖打破了这些记录,成交价达 290 万美元 ( 赢家出价约1630.6ETH,拍卖于3月21日结束)。更令人兴奋的是,3月11日,一枚代表着艺术家 Beeple 所创作的 5000 部艺术作品“Everydays: The First 5000 Days”的所有权的 NFT 在佳士得拍卖行 (Christie's) 以超过 6900 万美元的竞拍价售出。下方为来自该数字艺术作品集中的其中几张图片?

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但比许多人认为的“NFT买家只是纯粹出于投机目的”更重要的是,NFT 正在挖掘大众的激情,通过娱乐渠道让大众带入区块链世界——NFT 让初学者更容易进入并理解区块链技术和去中心化可以为他们提供的价值。非同质代币 (Non-Fungible Tokens,NFT),也被称为“不可替代代币”,是记录在区块链上的数字资产,代表了对某项非可替代性资产 (比如数字艺术品) 的所有权。非可替代性资产包括虚拟收藏品、游戏道具、数字艺术作品、音乐会门票、房地产、身份证件等等。这些非可替代性资产有着独一无二的属性,使其稀有、不可分割和具有价值,因此代表此类资产的 NFT 具有无法互换、不能分割的特点。相比较而言,目前的加密货币市场主要是围绕着比特币、以太币等可互换、可分割的数字资产展开。当前,NFT 正在获得越来越多的关注,其受欢迎程度的上升为现实世界的资产和虚拟资产提供了广泛的“上链”可能性。目前,NFT 的应用主要集中在收藏品、艺术、游戏和虚拟世界。但体育、时尚和现实世界资产等其他类别的 NFT 也在稳步发展。 以下是目前五大 NFT 用例:收藏品、游戏、艺术、虚拟世界以及现实世界资产。哪个用例最能引起你的兴趣,它能提供给你什么价值?

01. 收藏品

就销售额而言,收藏品是目前最受欢迎的 NFT 应用之一,过去一个月约有 23.6% 的 NFT 销售额来自与收藏品相关的项目。通过挖掘狂热的粉丝和爱好者,NFT 收藏品展示了其将人们带入区块链的潜力和力量。由 Larva Labs 于 2017 年6月推出的“CryptoPunks”(加密朋克) 像素头像,是以太坊上首批可 NFT 收藏品之一。目前,CryptoPunks 上最便宜的 NFT 头像售价达 3.6 万美元。需要注意的是,这些 CryptoPunks 实际上是在以太坊 ERC-721 标准被引入之前就开发了,因此如果想要在诸如 OpenSea 等交易所上交易这些 NFT 代币,需要对其进行“封装” (也即转换成符合 ERC-721 标准的代币形式)。

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上图:CryptoPunks 中的 NFT 像素头像

此外,Larva Labs 于 2017 年11月推出的 CryptoKitties (加密猫) 一直是最受争议的 NFT 收藏品之一,这些虚拟猫的销售额达到了逾 3800 万美元。随着 NFT 技术被用于创建明星运动员和名人的代币化版本供粉丝收藏,这类收藏品 NFT 将继续发展和扩大。比如,基于区块链的足球游戏平台 Sorare 允许玩家从 100 个足球俱乐部收集他们最喜欢的运动员的“限量版数字收藏品”。在 2020 年2月的 NFT 纽约会议上,NFL (美国国家橄榄球联盟) 和 NBA 的成员们表达了对使用 NFT 技术的兴趣。此后,CryptoKitties 的创始团队 Dapper Labs 与 NBA 合作,推出了基于代币的“NBA Top Shots”——这些 NFTs 代表了 NBA 球员的精彩短视频。当前这些 NFTs 的销售额超过 2.3 亿美元,其中代表勒布朗·詹姆斯 (LeBron James) 的视频的 NFT 被卖出了 20.8 万美元的价格。对此,Dapper Labs 的营销主管 Caty Tedman 表示:“这种产品是为了让球迷对球场上发生的事情拥有一定的所有权。”

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上图:NBA 推出的“NBA Top Shots”数字收藏品,每个“NBA Top Shot”都是一枚 NFT 代币,代表了某位 NBA 球员的精彩短视频。

NFT 还将更多传统的收集道具带入到区块链技术中,如交易卡、硬币和邮票 (如加密邮票)。 比如,数字收藏品平台 Terra Virtua 走在了 NFT 收藏品运动的前沿。该平台旨在通过将 NFT 数字收藏品带入交互式的增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 世界,为用户提供“深度感官体验”。 Terra Virtua 为一系列独特和授权的数字收藏品提供了一个交互市场。该平台推出了一个名为“vFlects”的基于角色的 3D 动画人物集合,以及《教父》、《壮志凌云》、《日落大道》和《迷失太空》等电影的 2D 和 3D 授权收藏品。

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上图:Terra Virtua 推出的“vFlects”3D 动画人物

Terra Virtua 首席执行官 Gary Bracey 表示: “Terra Virtua 公司的主要任务是将 NFTs 引入大众市场。我们核心团队的电子游戏经验让我们更加关注 UX 和 UI,且通过使这一过程无摩擦且富有吸引力,我们希望将交互式数字收藏品的世界带入主流。”Terra Virtua 为用户提供的感官元素和跨平台功能使 NFT 超越了目前的形式,成为真正引人入胜的交互式体验。

02. 游戏

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截图源自区块链 NFT 游戏《Axie Infinity》

如上所述,玩家是 NFT 的理想目标市场,因为他们已经熟悉虚拟世界和货币的概念。NFT 在游戏行业内蓬勃发展,因为它们允许游戏内的物品 (比如皮肤和道具) 被代币化,并能方便地通过点对点交易市场转移或交换。这与传统游戏截然不同,传统游戏禁止出售或转让稀有武器和皮肤等游戏内部物品。NFT 还让游戏体验变得更加“真切”和有价值,因为玩家对自己的数字资产拥有真正的所有权。NFT 还创造了一个新的经济系统,因为玩家现在有可能通过建造和开发自己的游戏内部资产来赚钱。区块链 NFT 在游戏领域的潜力关键在于,当玩家在游戏中拥有更多皮肤的所有权时,他们的忠诚度就会提高:当他们的数字资产可以在游戏或平台之间转移,或在公开市场上交易时,他们就会投入更多的钱。Galaxy Interactive 是一家价值3.25亿美元的投资基金,正在推动这场革命。Galaxy Interactive 解释道,虚拟商品可以获得与实体商品相同的地位:“我们购买、交易和出售的虚拟商品将赋予我们身份,就像实体商品一样。我们在虚拟世界中创造的价值将与我们在虚拟世界之外创造的价值并无二致。” NFT 融入游戏世界也正在鼓励形成一个有吸引力和互动性的社区,因为玩家开始通过点对点交易搭建起一个内在社区层。

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上图:截至撰文时的过去7天,NFT销售额排名前10的平台

目前,三款流行的区块链 NFT 游戏是《Axie Infinity》、《Gods Unchained》和《My Crypto Heroes》。 《Axie Infinity》是一个集收集、训练、饲养、战斗、社交玩法于一体数字宠物社区,游戏中的宠物叫作“Axie”。这款游戏建立在以太坊区块链上,是该区块链上第一款具有动画角色和丰富、拟真式游戏玩法的游戏。《Gods Unchained》是一款数字卡牌收集游戏,所有卡牌以 NFT 的形式发行,玩家可以像拥有真实卡牌一样拥有并交换这些 NFT 卡牌。此游戏于 20018 年 9 月推出,一名玩家曾通过交换《Gods Unchained 》的卡牌赚了 5000 美元。

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上图:数字卡牌收集游戏《Gods Unchained》中的 NFT 卡牌

《My Crypto Heroes》是一款多人角色扮演战斗游戏,在以太坊区块链上发行代表游戏中的英雄和游戏内物品的 NFT 代币,玩家可以通过任务和比赛来升级。与其他两款游戏一样,你也可以出售你拥有的 NFT 资产来赚钱。此游戏于 2018 年 7 月推出,曾有玩家通过该游戏赚了 5.7 万美元。

03. 艺术

数字艺术家面临的最大挑战之一是保护他们的创作不受版权侵犯,而 NFT 正是一种解决方案,因为 NFT 提供所有权证明、真实性并消除造假和欺诈问题。许多艺术家都正转向 NFT 和在线展厅,因为博物馆和美术馆在 COVID-19 期间被迫关闭,且正如比特币通过创建一个共享的分布式账本,为无需信任和点对点的交易铺平了道路,加密艺术也有了自己的出处 (即所有权)。 NFT 艺术品的最初拍卖纪录出现在去年7月,当时一副其名为“Picasso's Bull”(《毕加索的公牛》) 的数字艺术品通过 NFT 的形式以超过 5.5 万美元的价格成交。

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上图:由爱丁堡 NFT 艺术家 Trevor Jones 创作的“Picasso's Bull”

随后的加密艺术品拍卖纪录包括由加密艺术家 Matt Kane 创作的数字艺术品《Right Place & Right Time》(2020年9月,该作品在拍卖平台 Async Art 以 262 ETH 成交,价值超过10万美元),

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上图:加密艺术家 Matt Kane 创作的数字艺术品《Right Place & Right Time》,该作品会根据比特币每日波动而产生不同的外观。

以及由艺术家 Ben Gentilli 创作的比特币主题系列艺术品《Portraits of a Mind》的第21幅作品“Block 21”(2020年10月,该作品在纽约佳士得拍卖所以超过13万美元的价格售出)。

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上图:由艺术家 Ben Gentilli 创作的数字艺术品《Portraits of a Mind》系列的第21幅作品“Block 21”

这些项目甚至可以通过基于区块链的支付和交换解决方案,直接将艺术家与消费者连接起来,从而提高和简化艺术家的收入。当前,数字艺术品平台和市场包括 SuperRare、MakersPlace 和 Rarible 等。这些平台和市场的运作方式彼此相似,允许用户轻松地创建原创的数字艺术作品,并在该市场上出售。其中,Rarible 是一个特别有趣的例子,该平台通过将数字收藏品与 DeFi 的流动性挖矿 (yield farming) 相结合,汇集了一些更有趣的 2020 年 DeFi 趋势。该平台通过发行治理代币 RARI 来实现这一点,即该平台会根据用户每周的 NFT 艺术品购买量和销售量,通过每周分配的方式向用户发放 RARI 代币。

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上图:在 Rarible 市场上出售的一副 NFT 数字艺术作品

这一策略是人们在 2020 年最后几个月对 NFT 重新产生兴趣的原因之一。当用户在平台上出售和交易他们的 NFT 时,他们会得到 Rarible 的治理代币 RARI 作为奖励和激励。因此,Rarible 是一个社区治理的加密艺术品市场,旨在成为一个完全去中心化的市场。除了 Rarible 平台之外,许多其他平台和 NFT 市场也开始发行和分发治理型代币,比如区块链沙盒游戏 The Sandbox (代币名称:SAND)、Somnium Space (代币名称:CUBES)、Decentraland (代币名称:MANA) 等的。下方截图为撰文时 CoinGecko 网站上市值排名前 10 的 NFT 项目代币。

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上图:截至撰文时,市值排名前10的NFT项目代币。

04. 虚拟世界

NFT 的另一个用例是虚拟世界。诸如 Decentraland、The Sandbox 和 Cryptovoxels 等去中心化虚拟现实平台,允许用户创建、拥有和货币化的虚拟土地和其他游戏中的 NFT 物品。比如,Decentraland 中的虚拟土地 (LAND) 永久归社区所有,玩家可以完全控制自己的创造物 (比如在虚拟土地上搭建的房 虚拟资产。

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上图:玩家在 Decentraland 上搭建的房产

考虑到Z一代 (1995年和2010年之间出生的人群) 熟悉虚拟世界,以及他们对有价值资产的概念与老一辈所有不同,虚拟世界中的资产给了他们选择和灵活性,让他们与自己的价值观保持一致。“因此,或许我们的孩子这一代不会拥有他们头顶上的屋顶,但他们将拥有大量的数字资产。”

05. 真实世界的资产和文件

我们还可以将现实世界的资产 (如财产和股份) 或诸如证书、执照、病历、出生和死亡证明等文件代币化,尽管这一领域的发展仍处于早期阶段,用例相对较少。但随着加密世界和 NFT 的不断发展和扩张,谁能说你不会有一天 (也许很快) 在千里之外的另一个国家拥有一块葡萄园呢?据悉,一些数字钱包可能很快就可以包含你所拥有的每一个证书、许可证和资产的证明。 你如何看待 NFT 的应用?你是否认为 NFT 将在未来大有可为?

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