Giskard共识协议的分析
在上一篇内容中我们浅析了PlatON提出的基于可验证计算的加权权益证明共识方法Giskard。今天我们将解析Giskard共识协议的分析。
基本规则定义
为方便对Giskard共识协议的安全性和活跃进行分析 ,我们定义Giskard共识协议的几条基本规则。
K-Chain 规则
对于一条链,满足以下条件:
B(0)<-C(0)<-...<-B(k-1)<-C(k-1)
我们将其定义为K-Chain,其中B为Block, C为B的prepareQC。我们可以看到当达到3-Chain时如:B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-C2,B0达到Commit状态。
Lock-Block规则
节点a中, 当区块n收到区块n之后的2次prepareQC,则区块n定义为Lock-Block(a)。可以观察到,当Lock-Block(a)=B0时,B0达到2-Chain, 如B0<-C0<-B1<-C1。
Unlock-Block规则
假设Lock-Block(a)为n,当n的子区块n+1达到2次prepareQC,则Lock-Block(a)为n+1。可以观察到,当Lock-Block(a)=B0时,B0达到2-Chain, 如B0<-C0<-B1<-C1-B2,当B0 Unlock-Block时,B0达到3-Chain,如B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-C2。
Previous-Block规则
形如 Block(B)<-prepareQC(B)<-Block(B'),我们将Block(B)定义为Block(B')的Previous-Block,则可表示为Previous-Block(B') = Block(B)。
由Lock-Block与Previous-Block规则可知:
在节点a中,形如B<-C<-B'<-C'<-b'',previous-block(b'')> Lock-Block(a)
Commit规则
当区块n,收到区块n之后的3次prepareQC,则区块n被Commit。可以观察到,当B0被Commit时,B0达到3-Chain,如B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-C2。
安全性(safety)证明
1. 不存在同一个View中有两个相同高度区块都能收到足够多投票
证明:假设N=3f+1为节点总数,f为拜占庭节点最大数量,那么当收到2f+1投票为足够多投票。因两个区块都收到至少2f+1,投票总量至少为 2(2f+1) = N+f+1,能看到至少有f+1对两个区块投了票,与f个拜占庭节点假设矛盾。
2. 对于3-Chain来说,B0<-C0<-B1<-C1<-B2<-c2,>ViewNumber(B2),则Previous_Block(B)>B0。
证明:对于正常诚实节点(给区块B2,B投过票)来说, 那么节点至少可以看到B0<-C0<-B1<-C1<-b2,>ViewNumber(B2),则根据ViewChange确认规则,ViewNumber(B)的第一个区块不小于B1,则Previous_Block(B)>B0
3. 假设节点n的Lock-Block(n)=B,节点m的Lock-Block(m)=B',如果Number(B)=Number(B'), 则Hash(B)=Hash(B')
证明:由上面Lock-Block规则可知,存在2种Lock-Block场景,第一种情况两个QC在同一View内,则由1可知不存在B'和B同时收到足够多投票。
第二种情况,出现B与B'分属不同View,且都收到prepareQC(B), prepareQC(B')。
假设ViewNumber(B')>ViewNumber(B),那么根据结论2,Previous_Block(B')>B,与假设矛盾。
4. 在Commit阶段不会有两个相同高度不同块Hash被Commit
证明:由3可知,如果Number(B)=Number(B'),不存在B,B''同时被Lock-Block。则可推不存在Commit(B),Commit(B')都被提交。
活跃性(liveness)证明
假设节点间网络最大延时为T,执行区块为S
1. 不存在时间窗口永远小于time(prepareQC)*2时间
证明: 根据实际网络状况,合理调整实际窗口大小,可以保证时间窗口内至少达成2次QC,则时间窗口至少为2S+4T
2. ViewNumber可以达成一致,并且递增
证明:ViewChange达成一致最少需要T,由结论1可以保证ViewChange可以达成一致,那么ViewNumber可以进行递增切换
3. Lock-Block高度永远递增
证明:假设ViewNumber为n,n+1, 由安全证明(2),可以保证ViewNumber(n+1)的第一个区块Previous-Block至少为Lock-Block(View(n)),又由于活性证明(1),至少有两次prepareQC,可以得到两个View锁定高度的关系,Lock-Block(View(n+1))≥Lock-Block(View(n))+1
通信复杂度分析
PBFT:网状网络拓扑,采用二阶段投票协议,消息达到prepared状态即锁定,有单独的视图切换流程,正常流程通信复杂度为,视图切换流程通信复杂度为。
Tendermint:网状网络拓扑,采用二阶段投票协议,消息达到prepared状态即锁定,视图切换流程和正常流程合并,通信复杂度为。
Hotstuff:星状网络拓扑,采用三阶段投票协议,消息达到pre-commited状态即锁定,视图切换流程和正常流程合并,通信复杂度为。
Giskard:网状网络拓扑,采用三阶段投票协议,消息达到pre-commited状态即锁定,自适配视图切换流程,通信复杂度为。
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