数字世界越来越流行,区块链游戏如何发展?

万向区块链 view 11842 2020-12-3 18:10
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万向区块链蜂巢学院线上公开课直播间第三十五期,邀请了幂玛科技联合创始人及首席战略官Mary Ma梳理了虚拟游戏的发展历程,分享了游戏行业面临的挑战以及区块链如何赋能游戏行业创新发展。

数字世界越来越流行,区块链游戏如何发展?

以下为演讲全文:

大家晚上好,感谢蜂巢学院的邀请。今晚我将围绕“数字世界越来越流行,区块链游戏如何发展?”这一话题给大家分享我的一些思考。其实从2017年开始,大家就非常关注游戏在区块链领域的发展。经过2~3年的摸索,区块链游戏虽没有发展到非常理想的状态,但我们依然觉得这是一个非常值得去探索的方向。

随着全球经济的发展,从上个世纪70年代初开始,电子游戏逐渐替代了传统的娱乐方式,成为一种全新的娱乐方式,从电子宠物蛋到掌上游戏机,从家用游戏机再到个人电脑,随着计算机的硬件性能实现了指数级的提升,诞生了越来越多的优秀游戏,并逐渐构建出一个连接全球用户的虚拟世界。游戏产业从业者们也为用户提供了越来越多让他们沉迷其中的数字化体验。时至今日,全球的游戏用户已经超过 24 亿人,通过手机、电脑和其他设备,人们可以随时随地地进入这个虚拟新世界。

《无敌破坏王》:从街机游戏到虚拟世界

这张图片是《无敌破坏王》中的一个场景,非常具有情怀性地复盘了游戏行业从街机到虚拟世界的发展过程。试想一下,随着科技的进一步发展,当人们的社交、生活甚至工作,都越来越多地发生在这个虚拟新世界之后,这个新世界的社会形态会是怎样的呢?是像现在的大型多人在线游戏一样,由造物主统治?还是像《赛博朋克》科幻小说所描绘的,由超主权寡头垄断着这个世界?或者像电影《头号玩家》所演绎的那样,由热爱者共同治理着这个世界呢?

《头号玩家》:“极客文化”的里程碑

我们无法预见完整的未来,但得益于在游戏行业的积累,和对区块链行业认知的加深,我们越来越肯定的是,随着区块链技术的成熟,加上游戏行业商业环境的变革,在不久的未来,游戏内的资产肯定不会再受制于某些巨头公司,而是真正的为个人所有,而这个虚拟新世界的社会形态也会更加趋于分布式和自组织。所以今天,我们就来谈谈最有可能率先实现这个目标:集分布科技和金融资产属性于一身的 NFT ,以及MixMarvel正在构建的全新游戏生态。

从NFT到DAO:区块链加持游戏的平行世界

2018年大火的Cryptokitties让我们发现了区块链与游戏结合的全新可能性:通过区块链技术保证游戏的去中心化,没有任何一个组织可以随意修改游戏规则,避免玩家遭遇以太坊联合创始人维塔利克在16岁时面临的处境——游戏开发者随意修改规则,而玩家抗议无效。

在区块链世界里,通过NFT(非同质化代币Non-Fungible Token)保证玩家游戏资产的所有权,而不是存储在中心化游戏开发商服务器中的数据,同时还具备可追溯性、可流动性、可编程性等特征。通过DAO(去中心化自治组织Decentralized Autonomous Organization)保证社区对游戏规则的制定权,游戏规则是基于共识(智能合约Smart Contract)自动执行的,即使是游戏创建者也无法违反共识修改或者关闭它。

《Cryptokitties》:每一只都是独一无二的NFT资产

在开放游戏世界里,沙盒游戏逐渐成为玩家群体最多和影响力最大的游戏品类,《我的世界》没有给玩家设置直接的任务或目标,它足够开放和自由,并侧重于创造性,玩家可以随意发挥自己的创造力,在游戏中收集材料与资源,与敌对生物战斗,并使用各种材料打造建筑物或艺术品。日本青年艺术家Tokura 便是以在《我的世界》进行创作为生。这并不是个例,基于《我的世界》Marketplace 平台提供的创意和经济工具,不少艺术家和工作室都能够通过创作获得经济回报。

数字世界越来越流行,区块链游戏如何发展?

Tokura 基于《我的世界》创造的作品Aquasomnia

如果说《我的世界》侧重于鼓励玩家创造,那么另一款已成为传奇的虚拟世界游戏《第二人生》,则侧重于打造一个虚拟的经济体。玩家在游戏里变成了“居民”,居民们可以四处闲逛,可以社交、参加个人或集体活动、相互交易虚拟资产和服务。《第二人生》发行了虚拟货币Linden Dollar,居民可以制造新的商品或提供服务,然后在第二人生的虚拟世界里进行买卖,居民可以在货币交易所把美元等现实世界中的货币兑换成Linden Dollar。其中最出名的便是身着红色唐装的虚拟化身“安社钟”,她在《第二人生》中成功开发房地产,成为虚拟世界游戏造就的首个百万富翁。

曾登上《财富》杂志和《商业周刊》封面的“安社钟”

这样的虚拟游戏世界和虚拟经济体,毫无疑问代表着未来互联网、游戏、科技产业的发展方向。而在商业游戏世界里,变革的号角也越来越响亮,一个颇具标志性的事件是,Epic Game于2020年7月,宣布旗下Epic应用商店永久性地将平台分成比例降至12%,并呼吁游戏行业反思如App Store 、Google Play等平台一贯收取30%的分成费用,在此基础上又通过竞价广告系统再收取推广费用,同时还通过垄断地位打击竞争行为,这是否阻碍了行业的长久发展?

Epic Games公司CEO兼创始人Tim Sweeney在提出元宇宙概念的同时还提出了一个思考题,即在一个面向未来的元宇宙里,对于所有价值链方面的商业参与者,以及未来元宇宙内的消费者而言,什么样的经济才能为所有参与方支撑起一个健康和充满活力的生态系统?

Epic应用商店将平台分成比例降至12%

通过NFT打造一个高效流通的经济体,通过DAO鼓励玩家开放自由地进行创造,这会是虚拟世界这个游戏形态的终极方案么?我们可以肯定的是,由于区块链天生自带降本提效的科技天赋,和解决资源错配问题的经济天赋,它是最有潜力成为终极方案的种子选手,我们也基于此构建了游戏行业所需要的底层基础设施和真实的应用场景。

区块链技术给游戏带来了哪些变化?

首先是所有权的变化,例如在中心化游戏中,玩家购买的角色、道具和皮肤等表面上归玩家所有,但实际上却由游戏开发商拥有、控制或担保。相关资产存在于游戏开发商构建的封闭系统中,不具备良好的流动性,玩家也无法验证它的稀缺性,一旦服务器遭遇黑客攻击,相关游戏资产则可能被篡改。而如果服务开发商停止运营或被迫关停,那么玩家的游戏资产就化为乌有。

而在优秀的区块链游戏中,玩家所拥有和珍惜的一切都可以通过NFT数字资产进行标示,它们的归属权真正归玩家所有,而相关NFT数字资产的稀缺性可以在区块链上得到验证,确保没有暗箱作弊风险。与此同时,作为完全数字化且可编程的NFT资产,玩家可以直接在公开市场出售这些NFT资产,这将促进NFT 资产的交易活跃度和流动性,有利于NFT 资产的价值发现。

这方面的代表作品有:Hyperdragons,Axie Infinity,My Crypto Heroes

其次是经济体系变化,例如《第二人生》引入的虚拟资产通证Linden Dollar 起到了激励玩家参与生态和鼓励早期参与者以及价值贡献者的作用,但它也可能因为“中心化作恶”或其他不透明的货币调节机制稀释用户持有的资产,导致用户资产遭受损失。但通过应用新一代的区块链技术和通证经济激励早期玩家,随着玩家数量的增多,产品影响力的增加,也将吸引更多的玩家和合作商,而这也将产生更多的经济需求,形成正向循环。

这方面的代表作品有:Hyperdragons Go,Crypto throne,Dego

最后在虚拟新世界中,不同于《我的世界》等中心化游戏,用户能够在自己的土地上凭借想象构建任何类型的架构,同时这些创造的归属权都属于建造者。例如,用户可以创建一 栋虚拟房屋、一家加密艺术品画廊、一家电商店铺、一个迷你游戏等。虚拟土地可被视为在社交媒体平台上购买网络空间。购买网络空间使得用户可以在其中创建任何东西,并可能通过广告、租赁甚至销售数字商品,从其资产中赚取收入。这些虚拟世界大多也搭建了一个平台自身经济系统,用以保持运行,鼓励创作者,获得平台收入等。

这方面的代表作品有:Decentraland、 Cryptovoxels、 The Sandbox。

MixMarvel的成绩和努力

MixMarvel经过了三年的探索,通过自主研发和发行近20款产品,积累了对区块链行业的丰富认知,也看到了区块链游戏,或者说区块链虚拟世界应该从哪里开始搭建。

目前链游遇到最大的问题,一是目前以太坊的低效率和高Gas费,二是现在关于NFT的协议都是最基础的协议,比如铸造,转账,但是更高级的协议比如如何更有效发掘NFT的价值,目前行业内还没有形成共识。受制于底层设施的不完善,链游普遍被用户诟病玩法过于简单,且相当一部分仍在中心化服务器上运行;同样由于底层设施不完善,虽然资产归用户所有,但NFT的前端解释部分依然有赖于中心化服务器。这两个问题导致了目前每一个区块链游戏依然是一个个的数据/资产孤岛,很难形成今年在区块链圈掀起的如DeFi那样,可以资产互通,协议功能相互叠加的乐高效应。

MixMarvel正在致力于构建的全新区块链游戏生态,希望改变区块链游戏停滞不前的现状。

首先我们需要创造出能够让所有区块链游戏都可以轻松接受的一系列NFT资产—这些NFT资产需要不依赖于服务器的接口调用(一旦由中心化服务器支持就免不了黑客攻击、中心化做恶等风险),同时除了创造者本身和提供价值的服务方们,除了整个社区都认可的回报,不应该有任何人或者组织从中牟利。整个社区的治理规则都应该是公开透明的,即使早期不够完善,但应足够开诚布公。我们的新产品lecube将是我们对游戏世界进行的一次解构。

数字世界越来越流行,区块链游戏如何发展?

MixMarvel即将发行的新游戏

紧接着我们需要重构,即使用区块链技术创造出游戏世界的可组合性和互操作性,例如被广泛接受的这一系列NFT资产可以被各个游戏所复用。有越来越多的游戏引擎提供商,NFT创作者,甚至DeFi协议的开发者们(例如在DeFi协议中可以使用NFT 资产作为抵押品等等),自发地基于这些NFT资产进行游戏方面,金融方面的开发。为了支撑这个越来越丰富的世界,MixMarvel所打造的垂直于区块链游戏的跨链解决方案(layer2)—Rocket Protocol火箭协议,以及一整套兼容各大公链的NFT协议和NFT生态钱包,会起到非常重要的作用。Rocket Protocol火箭协议具有高共识、高性能、高安全性、稳定性、可组合性、可互操作性等诸多特性。

MixMarvel团队目前集结了行业内的最强阵容的同时,也积极的与更多合作伙伴的合作,将结合玩家愿望与需求,结合区块链技术开发分门别类的游戏,为早期参与者分享高速发展的红利。MixMarvel 团队希望为所有玩家都能够早日体验到一个全新的虚拟世界和更加开放的游戏生态。我们将坚定的作为探索者和先行者,推动区块链游戏走向主流。

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