游戏行业对区块链的使用可能为其实现大规模采用

区块链铅笔Blockchain view 49 2020-7-27 14:40
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游戏行业对a href='https://www.btcfans.com/tag/1199/' target='_black'区块链/a的使用可能为其实现大规模采用

最近,区块链技术已经成为经济各个领域的现象级话题,推动创新、促进增长并带来附加值。其中最值得关注的是游戏行业。游戏是一个推动区块链技术真正应用的行业,它将用户的激励从单纯的投机变为区块链平台上的交易。这推动了开发的创新以及消费者的采用。

第一个真正的区块链游戏应用是Cryptokitties。虽然该平台本身是一个收藏品游戏,但它迅速崛起,成为代表以太坊平台上大部分交易的应用。自成立以来,游戏中利用区块链技术的应用数量呈爆炸式增长,类别从冒险游戏和卡牌游戏到动作游戏、角色扮演游戏和博彩类游戏。

区块链在游戏领域的应用案例主要受制于区块链平台的交易能力,以以太坊为例。因此,目前区块链在游戏领域的应用,都是实验性的,其中以收藏平台和手机游戏为首。

卡牌游戏是最早将区块链技术运用到游戏中的游戏之一。可收集卡牌呈现的独特之处在于,卡牌本身作为不可流通的代币,成为可交易的物品。大多数时候,NFT是在OpenSea上进行交易的。使用区块链技术的最受欢迎的收藏卡游戏之一是Gods Unchained。

实时战略(RTS)以及大规模多人在线(MMO)游戏是测试区块链技术在游戏中的应用的理想类型,因为游戏玩法允许创建多种资产类型和智能合约来管理游戏本身的规则。虽然游戏中成功的作品越来越多的是大型多人游戏、在线游戏和特色群体动态,但区块链技术在游戏中的应用可能会在这一领域获得巨大的吸引力。

Pixelmatic是一家位于上海和温哥华的工作室,由Samson Mow—现任Blockstream首席战略官和Ubisoft前制作总监—创立,正在开发一款基于空间的MMO游戏,游戏元素来自RTS类型和Eve Online,并以加密货币作为游戏内的交易媒介。虽然Eve Online的特色是游戏内商品的市场,但目前还没有关于游戏内物品的加密资产进一步发展的消息。这还是相当令人鼓舞的,游戏是主流游戏中行业人士更广泛接受加密货币的第一步。

在以太坊上,在区块链上运行的游戏有可能用交易来充斥网络,增加GAS费。无论如何,越来越多的游戏被开发出来运行在公共区块链本身,这就产生了开发解决方案的动力,以减轻随后网络的泛滥。PoS区块链、侧链和状态通道可能提供解决方案,以解决目前部署的PoW区块链上交易速度有限的基础问题。

根据EsportsBets的数据,今年领先的区块链游戏大多是卡牌游戏,RTS游戏紧随其后。大额项目仍在开发中,或者正在被大型工作室考虑,这给车库工作室留下了很大的空间,可以利用其先发优势,在竞争进入市场之前打响名号。

博彩类是游戏行业中最早采用区块链技术的应用之一,其中在线赌场处于领先地位。目前有不少基于区块链的在线赌博网站,与传统的、基于法币的赌场和赌博网站相比,大多数赌博网站为玩家提供了优越的质量和概率。博彩可能是基于区块链的游戏中最成熟的领域,它很有可能为传统市场提供严重的竞争。

随着资深开发者的出现和大部分工具的开放,区块链游戏正在为创作者和游戏玩家释放以前难以想象的价值。第一次,可以建立一个真正开放的娱乐经济。

区块链技术特别适合电竞,电竞可以直接从区块链技术中获益,无论是技术上还是在游戏内物品、赛事、角色养成和玩家识别等方面的价值解锁。这为电竞成为体育和娱乐领域的领导者铺平了道路,就像现在的互联网一样。如今,传统媒体大多是在互联网上运行的,所以通过区块链技术,或许有一天所有的体育项目都能包含电竞的元素。

作者:ARTEM KABANOV | 编译者:Maya

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