公链之王的陨落,加密猫、CryptoFights、六度宇宙逃离以太坊
发币融资的时代一去不复返,曾经的公链之王以太坊失去了最大的应用场景,公链之争已经进入群雄争霸的战国时代,而曾经的王者以太坊也遭遇了各路诸候八方围剿的至暗时刻。
EOS、波场等新锐公链在处理性能、用户增长和活跃度等方面不断超越以太坊,而被誉为用户收割机的交易所,币安和火币等交易所并不甘心局限于交易平台,纷纷开发自己的公链。
在细分领域,支付当属兵家必争之地,谁占领了支付场景,谁就占领了用户的流量入口,支付宝与微信的支付大战,烧掉几百亿补贴只为抢占支付市场,足以看出支付场景的重要战略地位,然而在如此重要的细分领域,以太坊并没有太多拿得出手的成绩,一再被跨境支付公链DBChain狙击。
受性能低、燃料费贵、扩展性差等技术瓶颈的拖累,以太坊屡遭诟病,开始出现项目流失问题,一些知名的开发者团队退出以太坊,转向其他性能更为优秀的公链。
知名的电子竞技游戏公司Kronoverse,因为以太坊区块链缺乏足够的扩容性,将旗下原本运行在以太坊的的对抗策略游戏CryptoFights,退出以太坊网络,转移到Bitcoin SV区块链上,寻求游戏研发上的性能支持。
无独有偶,2017年火爆以太坊的加密猫,其开发团队Dapper Labs有了新动作,宣布推出交互式Web开发工具Flow Playground。Weiss Crypto Ratings发表评论称,在以太坊起家的加密猫团队Dapper Labs已退出以太坊。加密猫团队Dapper Labs告别以太坊网络,行业内并没有觉得太过于奇怪,毕竟作为游戏开发团队,底层的性能支持是极为重要的。
同样因为性能问题告别以太坊的,还有今年尤为火爆的六度宇宙游戏。作为宇宙探索类游戏,六度宇宙将游戏背景设定为贫富分化严重的现实社会,与加密猫一样,选择了以太坊作为首发公链。
然而现实总是异常的残酷,1月份上线后,六度宇宙饱受网络拥堵之苦,3月份便迫切考察备选公链,最终在5月中旬登陆了DBChain公链。按照六度宇宙的说法,其并未退出以太坊,而是实行以太坊+DBChain双公链,然而如果以太坊的处理性能足以支持游戏的发展,又何以登陆DBChain,由此可见以太坊的性能瓶颈已对其扩张发展产生不小的影响。
值得一提的是,六度宇宙登陆的这条DBChain公链,此前专注于跨境支付这一细分领域,主要面向企业客户提供服务,合伙伙伴包括泰国第二大行开泰银行、韩国金融巨头KONA集团、韩国乌山市政府等,行事作风极为低调,六度宇宙是其链上的第一款游戏类应用。
可以说,以太坊的市场份额,不仅受到EOS、波场这些公链的冲击,也正在受到DBChain这类细分赛道黑马公链的蚕食,可谓是四面楚歌八方来敌。
不仅第三方团队正在退出,以太坊核心研发人员也在相继退出。
主导了以太坊早期大部分重要技术决策、被誉为以太坊之父的Gavin Wood,已经退出了以太坊。Gavin Wood提出了EVM、Solidity等关键的技术方案,实现了V神对以太坊智能合约和DApp等程序的构想。Gavin Wood的退出,甚至影响到了以太坊的升级进度。
核心开发工程师Afri Schoedon,也在社交平台宣布已经告别以太坊,不再继续负责以太坊的研发工作。越来越多的第三方团队以及以太坊研发人员,正在被其他公链的发展潜力所吸引。
尽管腹背受敌,以太坊仍然保持强劲的研发能力,预计在今年二季度推出以太坊 2.0 的 0 阶段(Phase 0)。在技术方面,推出信标链(Beacon Chain),以太坊2.0在1.0的基础上,进行了大量的全新升级和改造,对去中心化、可扩展性和性能均进行了全面优化。
曾经的公链之王,犹如一头冲出牢笼的困兽,充满斗志,其战斗力非比寻常,以太坊是否会在2.0的升级中王者归来......
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