元宇宙虚拟人有如何魔力,竟值千亿级“身价”

CECBC区块链专委会 view 28 2023-5-12 21:44
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在元宇宙元年火热加持下,“虚拟人”有了更多更新的打开方式。

虚拟人赛道也成为进入元宇宙的加速赛道,换句话说虚拟人既是探索元宇宙本体的基本方法,同时也是构建整个虚拟世界的主体。

元宇宙虚拟人有如何魔力,竟值千亿级“身价”

随着冬奥会气象主播冯小殊、万科员工崔筱盼、清华虚拟女学霸华智冰、抖音美妆达人柳夜熙、首位超写实国风KOL·翎等虚拟人的不断“出圈”、广受关注,虚拟人赛道的大爆发走到了台前。

资本则早已闻声而动,截止2022年初,虚拟人领域融资已达近百起,金额达4.11亿元。

2021年,虚拟人相关企业融资共有2843起,融资金额为2540亿元。不仅如此,包括红杉、IDG、顺为资本在内的一线基金纷纷入局,总融资金额达到近8亿元。最近的投资信息来自字节跳动,今年1月,打造了虚拟IP形象“李未可”的杭州李未可科技有限公司宣布完成数千万元天使轮融资,由字节跳动独家投资。

元宇宙虚拟人有如何魔力,竟值千亿级“身价”

在过去的2022跨年活动中,邓丽君虚拟形象登台演唱;虚拟偶像“柳夜熙”凭借4条短视频获赞超1700万,粉丝数量在不到两个月内达到近800万;2021年度万科集团最佳新人奖颁给了虚拟人——崔筱盼,入职10个月,经崔筱盼提醒的单据处理响应程度是传统IT系统提示的7倍,催办的预付应收逾期单据核销率达到91.44%。

这些虚拟人形象,也只是当下的冰山一角。统计数据显示,虚拟人当前市场规模已超2000亿元,预计2030年将达到2700亿元。

几大细分赛道 虚拟人大显身手

虚拟人并非今天才有。

21世纪初,CG技术、动作捕捉技术革新,日本开发了第一款广受认可的虚拟人“初音未来”。2012年,初音未来举办万人演唱会;2017年,一款初音未来VR(虚拟现实)发布,购买者可通过VR设备进入虚拟世界,让她在面前唱想听的歌,这一度引发购买者在发行商店前排起长队。近几年,受益于人工智能技术的突破,一众虚拟人如雨后春笋般出现。

虚拟人尽管“虚拟”,但已不再空有“皮囊”,“内外兼修”的虚拟人才具备真正的价值。灵魂层面,超写实虚拟人也在不断推陈出新。例如中机集团旗下的中机智能人,结合虚拟身份和超现实平台业务管理业务,突破元宇宙概念领域,实打实的将虚拟现实应用在我们的日常生活当中,现实世界中,每个人每天都需要生成大量各类数据,中国有十四亿人口,更何况日积月累,这么大的基数扩展到年单位,数据的体量是无法精准预估的,中机抓住数据生成,处理,执行,归档,精算,应用,升级等流程节点,通过中机智能人全流程全生命周期进行汇总,并融合大量日常使用的第三方平台,打造出“内外兼修”“虚实结合”“全生命周期”的元宇宙智能人管理平台;

应用场景下的虚拟人

数以除了虚拟人本体划分之外,若按照应用场景分,商业应用场景也越来越丰富。尤其是2021年超写实虚拟偶像市场井喷,爱奇艺发布的《虚拟偶像观察报告》显示,通过CG艺术视觉设计、3D建模、虚拟数字化、动捕及绑定的高难度超写实虚拟人,推动虚拟偶像市场规模在2020年达到2000亿元。

虚拟偶像、虚拟IP是虚拟人赛道在当下很重要的细分应用场景,CCV创世伙伴投资人聂冬辰表示,“其存在角色与真人明星并无太大区别,有自己的人设,有自己的输出,商业化方式也多是‘金主爸爸’的广告代言费用。”

再看带货场景,带货也可以称作是不少虚拟人的“主业”。比如,淘宝已经有了不少虚拟人的带货直播间;头部主播李佳琦也曾引入虚拟人“洛天依”作为副手,即直播间辅助角色。与真人相比,虚拟主播让直播时间更灵活,在提升品牌新潮感、科技感的基础上,还可以增加消费者熟悉产品的方式,现有形式包括虚拟人独播和与真人主播合作直播。

还有其他应用场景,比如“崔筱盼”的财务岗位,这是虚拟人在解放人力方面体现出来的价值。“崔筱盼”需要处理的整套业务逻辑既繁杂又清晰,对于人类来说,需要学习和训练很长时间才能熟练掌握,但对于可利用大数据和算法的AI(人工智能)来说,这种工作反而是大显身手的机会。

元宇宙虚拟人有如何魔力,竟值千亿级“身价”

赛道依然年轻 问题待解

虚拟人这一赛道还很年轻,也存在不少亟待解决的问题。

投入成本极高。根据《2021年中国虚拟偶像市场分析报告》,虚拟偶像的上游投入主要集中在专业人才和软件成本上。3D虚拟偶像的制作,画师和建模构思的投入可达数十万至百万元。如果虚拟偶像需要推出一款单曲,包括编曲、建模、形象设计、舞台方案定制等,成本高达200万元,且不包括传播费用。

“柳夜熙”团队此前在接受媒体采访时表示,推出“柳夜熙”之前的半年多时间,成本投入已“远超百万”。即便目前柳夜熙拥有超过800万粉丝,仍处在烧钱吸粉阶段。从去年发出第一条视频至今,柳夜熙已发布6条短视频,这些视频时长不长,成本却不低。

价格高昂,产能也不足。当前制作虚拟人,大部分依旧采用3D建模+动作捕捉技术,这是一种比较传统的方式,可以生产出电影画质、精致细腻的虚拟人,但成本高,产能不高。

更加制约虚拟人持续发展的问题是,当下,虚拟人的变现方式还是局限在直播、演唱会等短期流量红利中,还无法创造新的价值空间。大多数仅限于直播带货、新闻播报、多语种播报、气象播报等单一场景,没有进一步下沉推广。

未来,只有当虚拟人与真人建立起真正的关系,才会推进这一赛道走入下一步。“虚拟人不解决人的问题,那它就是一张冰冷无效的皮。当下可以很热,但如果跟每个人都没有关系,热度就会消失”。

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